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,马上把赢来的纸张,按页排好,扣上封面、封底,用纳鞋底的锥子扎眼,穿线订好。一本《沸腾的群山》立时完整无缺,物回原状,只是书的折页处,多了一趟白线而已。云龘顾不上心中的忐忑,马上扑在书上,废寝忘食地看了起来。只要有书看,有点缺德的贪婪,不算什么?
之后的几天,云龘都有意识地躲着李同学,生怕他有什么过激举动。好在李同学是个守信之人,认赌服输,也没再同云龘纠葛。后来,云龘才知道:李同学的父亲回家得知新书被儿子输掉后,大为光火,欲对李同学施行家法。但他听说是被云龘这个“书虫”赢走后,不但未恼,反倒转怒为笑,骂了几声“狗小子”,便不再追究,还让儿子多向云龘学习。为了看书,云龘煞是费尽了苦心。
尤其使云龘欣慰的是:这位李同学自此之后,再未涉赌。他声言,赌纸都能输一本书,要是赌钱还不得输个倾家荡产啊!塞翁失马,焉知非福?看来坏事,有时真的能够变成好事。
正是由于云龘的孜孜不倦,脑中的知识才得以不断丰富,也包括看似无用的用兵打仗理论和知识。并且云龘也并非马谡,只会纸上谈兵。小时候的“两军对仗”游戏就是难得的实践。尽管规模较小,不能同现代的军事演习相比,手里也没有真枪实弹,但毕竟却是实打实的攻防之战。
那时候,他们这些顽童,受战争电影,以及当时同苏美对抗大气氛的影响,经常聚在一起玩两军对战的游戏。游戏分成好坏两伙,相当于现在部队军演的“红军”、“蓝军”。好坏伙双方各占一个山头,可以自由发挥,采取规则允许的任意手段,相互攻击,以拿下对方司令部为胜。
大家集思广益,结合实际,制定了严格的游戏规则:
一是使用远程攻击的土块,不得坚硬实心、直径大于拳头,防止造成意外伤害;击打部位应为脸部以下,裆部以上,中弹即为死亡,宣告下世。
二是两方人员近身肉搏时,严禁相互击打,应以摔倒对方为胜。
三是不得消极防守,全员固守司令部,致使游戏人员易于两败俱伤,丧失游戏意义。
如有违反上述条款,则予以禁玩游戏三次为戒。这可绝对是最为严厉的处罚,因为玩此游戏,是一众孩童心驰神往、百玩不厌的杀伐大戏,如被惩戒,无疑会生不如死,馋掉了大牙。所以再是调皮捣蛋,也不敢冒天下之大不韪,一违戒规。
当然,游戏的人数越多越好玩,山下的孩子们全都乐此不疲,踊跃参加,最多时人数可达上百。如此的规模,真就考验两方司令官的指挥、运筹能力。
好伙儿这边的司令,可是个抢手的角色,谁都想演。但那些小孩没有像样的手枪,缺少必须的资本,自然不好出头。云龘有自制的仿真手枪在手,竞争司令,有先天的优势。
并且云龘在指挥方面,具有其它孩子难望项背的优势。他指挥的每场战役,总能扬长避短,克敌制胜。以至于参加游戏的孩子们,都争抢着加入云龘这伙。
云龘能取得如此骄人战绩,一方面,取决于云龘善于把握战机,知人善任,统揽全局的驾驭能力。加之还有得力干将辅佐。卫国稳健、细腻,能够在细节上适时矫枉纠偏,是不可多得的参谋之才;华生、金成鑫肝胆相照,灵犀相通,能够坚决贯彻云龘的战略意图;另一方面,云龘饱学兵法,熟知战例,在排兵布阵上,思维宽阔,不拘苑囿,善于活学活用,举一反三。虽说不能身先士卒,冲锋陷阵,但是:“统帅何须言兵马,胸中自有百万兵”,往往能运筹帷幄,决胜于千里之外。
坏伙儿司令往往思维简单,常将手中兵力倾巢出动,大军压上,强攻笨打。其结果,往往在半道,就被云龘派出疑兵拖住,另置精锐快速小队预先埋伏司令部两翼,待其大部队冲过,迅疾发动突袭,一举占领敌巢,插旗告捷。如果敌方吸取教训,分散设伏,那云龘就集中优势兵力,各个击破,使敌方不战而降。甚至有时,云龘还有意欲擒故纵,令个别小队被对方击败,以骄其心,暗里却瞒天过海,秘授机宜,出奇致胜。
总之,在不断的对战中,云龘总能预判准确,见机行事,避强击弱,降住对方。他根据书中所学,巧妙运用三十六计:声东击西,围点打援,明修栈道,暗渡陈仓;经常把坏伙儿打得黔驴技穷,无可奈何。因此,云龘的统兵能力,应该说是有一定的理论基础和实践积累,不说是久经阵仗,也算是小试牛刀。
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之后的几天,云龘都有意识地躲着李同学,生怕他有什么过激举动。好在李同学是个守信之人,认赌服输,也没再同云龘纠葛。后来,云龘才知道:李同学的父亲回家得知新书被儿子输掉后,大为光火,欲对李同学施行家法。但他听说是被云龘这个“书虫”赢走后,不但未恼,反倒转怒为笑,骂了几声“狗小子”,便不再追究,还让儿子多向云龘学习。为了看书,云龘煞是费尽了苦心。
尤其使云龘欣慰的是:这位李同学自此之后,再未涉赌。他声言,赌纸都能输一本书,要是赌钱还不得输个倾家荡产啊!塞翁失马,焉知非福?看来坏事,有时真的能够变成好事。
正是由于云龘的孜孜不倦,脑中的知识才得以不断丰富,也包括看似无用的用兵打仗理论和知识。并且云龘也并非马谡,只会纸上谈兵。小时候的“两军对仗”游戏就是难得的实践。尽管规模较小,不能同现代的军事演习相比,手里也没有真枪实弹,但毕竟却是实打实的攻防之战。
那时候,他们这些顽童,受战争电影,以及当时同苏美对抗大气氛的影响,经常聚在一起玩两军对战的游戏。游戏分成好坏两伙,相当于现在部队军演的“红军”、“蓝军”。好坏伙双方各占一个山头,可以自由发挥,采取规则允许的任意手段,相互攻击,以拿下对方司令部为胜。
大家集思广益,结合实际,制定了严格的游戏规则:
一是使用远程攻击的土块,不得坚硬实心、直径大于拳头,防止造成意外伤害;击打部位应为脸部以下,裆部以上,中弹即为死亡,宣告下世。
二是两方人员近身肉搏时,严禁相互击打,应以摔倒对方为胜。
三是不得消极防守,全员固守司令部,致使游戏人员易于两败俱伤,丧失游戏意义。
如有违反上述条款,则予以禁玩游戏三次为戒。这可绝对是最为严厉的处罚,因为玩此游戏,是一众孩童心驰神往、百玩不厌的杀伐大戏,如被惩戒,无疑会生不如死,馋掉了大牙。所以再是调皮捣蛋,也不敢冒天下之大不韪,一违戒规。
当然,游戏的人数越多越好玩,山下的孩子们全都乐此不疲,踊跃参加,最多时人数可达上百。如此的规模,真就考验两方司令官的指挥、运筹能力。
好伙儿这边的司令,可是个抢手的角色,谁都想演。但那些小孩没有像样的手枪,缺少必须的资本,自然不好出头。云龘有自制的仿真手枪在手,竞争司令,有先天的优势。
并且云龘在指挥方面,具有其它孩子难望项背的优势。他指挥的每场战役,总能扬长避短,克敌制胜。以至于参加游戏的孩子们,都争抢着加入云龘这伙。
云龘能取得如此骄人战绩,一方面,取决于云龘善于把握战机,知人善任,统揽全局的驾驭能力。加之还有得力干将辅佐。卫国稳健、细腻,能够在细节上适时矫枉纠偏,是不可多得的参谋之才;华生、金成鑫肝胆相照,灵犀相通,能够坚决贯彻云龘的战略意图;另一方面,云龘饱学兵法,熟知战例,在排兵布阵上,思维宽阔,不拘苑囿,善于活学活用,举一反三。虽说不能身先士卒,冲锋陷阵,但是:“统帅何须言兵马,胸中自有百万兵”,往往能运筹帷幄,决胜于千里之外。
坏伙儿司令往往思维简单,常将手中兵力倾巢出动,大军压上,强攻笨打。其结果,往往在半道,就被云龘派出疑兵拖住,另置精锐快速小队预先埋伏司令部两翼,待其大部队冲过,迅疾发动突袭,一举占领敌巢,插旗告捷。如果敌方吸取教训,分散设伏,那云龘就集中优势兵力,各个击破,使敌方不战而降。甚至有时,云龘还有意欲擒故纵,令个别小队被对方击败,以骄其心,暗里却瞒天过海,秘授机宜,出奇致胜。
总之,在不断的对战中,云龘总能预判准确,见机行事,避强击弱,降住对方。他根据书中所学,巧妙运用三十六计:声东击西,围点打援,明修栈道,暗渡陈仓;经常把坏伙儿打得黔驴技穷,无可奈何。因此,云龘的统兵能力,应该说是有一定的理论基础和实践积累,不说是久经阵仗,也算是小试牛刀。
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