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就是避免自己的脚步声被听到,利用夜雨声的掩护,静步摸近,暗中刺杀。
这样的条件下。
月夜峡谷这图怎么能打的快起来呢?
江洵的永生1战队选择了对方给出的月夜峡谷地图,绯魂战队选择了永生1战队拿出来的熔岩火山地图。
拉兹想了想,决定忍一手。
第一张图,毕竟自己精力最充沛,激情不起来没关系,肯定也睡不着,看到第二张图,熔岩火山地图,这比赛估计会极端激烈。
图一养精蓄锐,图二扯开嗓子吼就成了。
到时候,图一看困了,就端起桌子上被撕开商标的能量饮料硬灌一口提神。
双方最快速度选择自己想要的神级传奇角色。
“喔哦~永生战队的Yzzy拿出了他的当家招牌守护之灵。”拉兹该‘叫’的地方一个没差,这种选本命角色的,面子全给上。
守护之灵是雨中追忆的专属神级传奇角色。
图一就被绯魂战队放出来,还给雨中追忆自己拿到手,其实出乎了拉兹的意料。
这绯魂战队也是头铁。
知道人家Yzzy和寒梅砺剑是黄金搭档,守护之灵更是黄金搭档最重要的一个枢纽,还不禁掉这英雄,居然还敢放出来。
欠榔头锤?
我寒神不得杵着榔头追着锤?
而寒梅砺剑这场比赛也是拿出了自己的招牌,在比赛上属于比较没用的近战法神罗恩特,这张地图拿出罗恩特,是有待考究的。
近战法神罗恩特目前在竞技模式中,比较重要的技能不是他的大招和普通技能,而是环境技【风暴聚集】。
这是拥有驱散烟雾、敌方全员减速以及弹射普通飞行技能效果的防守型环境技。
你这图选出来有什么用?
月夜峡谷的月夜又不是烟雾,夜色又不能被风暴聚集给吹散。
不过选都选了...就看效果了。
比赛入场画面进入加载的状态,由于是绯魂战队拿出来的地图,所以永生战队有着选边权,一般新组的队伍,进攻都比防守强。
江洵选择进攻开局。
而解说席的视角中,一张鸟瞰图出现在了所有观众和解说的眼中,黑色的鹰鸦以类似于红外线的热点图,把整个地形扫了一个遍。
由进攻方的复活点起手,一路飞到了防守方的两个防守点位。
进攻方衍生到防守方的区域,中间有一座大桥,大桥旁边有着浅浅的河道水,河道水的旁边有着无数茂密等人身高的杂草。
这个草丛,在该地形中有隐身的效果。
当藏匿入草丛的时候,是不会被对方发现的,除非是侦查型的辅助角色,可以无视地形找人。
第一回合!
大家都没有优势装备的对抗。
没有护甲、没有头盔、只有零丁的道具。
江洵的近战法神是全队唯一一个买了进攻性装备的,一把增加攻击速度的长形弯刀,江洵所有布置出来的战术体系之中...唯独没有慢攻控图这一说法。
哪怕是这种慢节奏的地图。
江洵想打的,依然是快节奏的对拼!
这点从不改变!
...
...
就是避免自己的脚步声被听到,利用夜雨声的掩护,静步摸近,暗中刺杀。
这样的条件下。
月夜峡谷这图怎么能打的快起来呢?
江洵的永生1战队选择了对方给出的月夜峡谷地图,绯魂战队选择了永生1战队拿出来的熔岩火山地图。
拉兹想了想,决定忍一手。
第一张图,毕竟自己精力最充沛,激情不起来没关系,肯定也睡不着,看到第二张图,熔岩火山地图,这比赛估计会极端激烈。
图一养精蓄锐,图二扯开嗓子吼就成了。
到时候,图一看困了,就端起桌子上被撕开商标的能量饮料硬灌一口提神。
双方最快速度选择自己想要的神级传奇角色。
“喔哦~永生战队的Yzzy拿出了他的当家招牌守护之灵。”拉兹该‘叫’的地方一个没差,这种选本命角色的,面子全给上。
守护之灵是雨中追忆的专属神级传奇角色。
图一就被绯魂战队放出来,还给雨中追忆自己拿到手,其实出乎了拉兹的意料。
这绯魂战队也是头铁。
知道人家Yzzy和寒梅砺剑是黄金搭档,守护之灵更是黄金搭档最重要的一个枢纽,还不禁掉这英雄,居然还敢放出来。
欠榔头锤?
我寒神不得杵着榔头追着锤?
而寒梅砺剑这场比赛也是拿出了自己的招牌,在比赛上属于比较没用的近战法神罗恩特,这张地图拿出罗恩特,是有待考究的。
近战法神罗恩特目前在竞技模式中,比较重要的技能不是他的大招和普通技能,而是环境技【风暴聚集】。
这是拥有驱散烟雾、敌方全员减速以及弹射普通飞行技能效果的防守型环境技。
你这图选出来有什么用?
月夜峡谷的月夜又不是烟雾,夜色又不能被风暴聚集给吹散。
不过选都选了...就看效果了。
比赛入场画面进入加载的状态,由于是绯魂战队拿出来的地图,所以永生战队有着选边权,一般新组的队伍,进攻都比防守强。
江洵选择进攻开局。
而解说席的视角中,一张鸟瞰图出现在了所有观众和解说的眼中,黑色的鹰鸦以类似于红外线的热点图,把整个地形扫了一个遍。
由进攻方的复活点起手,一路飞到了防守方的两个防守点位。
进攻方衍生到防守方的区域,中间有一座大桥,大桥旁边有着浅浅的河道水,河道水的旁边有着无数茂密等人身高的杂草。
这个草丛,在该地形中有隐身的效果。
当藏匿入草丛的时候,是不会被对方发现的,除非是侦查型的辅助角色,可以无视地形找人。
第一回合!
大家都没有优势装备的对抗。
没有护甲、没有头盔、只有零丁的道具。
江洵的近战法神是全队唯一一个买了进攻性装备的,一把增加攻击速度的长形弯刀,江洵所有布置出来的战术体系之中...唯独没有慢攻控图这一说法。
哪怕是这种慢节奏的地图。
江洵想打的,依然是快节奏的对拼!
这点从不改变!
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