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陈彭坐在星环科技总部核心工作大厅的一处角落的沙发上,看着不远处充当墙壁的高分辨率液晶电视墙上不断刷新着的各项数据。
连接这个电视墙的则是大厅中间位置的中央服务器,数十台电脑连带工作桌呈环形围着中央服务器向外扩散,现在大多数工作桌前都有工作人员忙碌着。
除了这些工作人员,还有许多人围在电视墙边对着上面的数据指指点点,进行着讨论。
这些数据主要是整个幻世空间的总注册人数、在线活跃人数、有效在线时间等关键的指标,而在数据下方的画面则正在播放科洛的新闻发布会的现场情况,至于她本人就在大厅尽头那处专门隔开来的房间里,而凡妮莎和一些需要进行现场工作的人员就陪她一起在里面,当然观众们是看不到除了科洛之外的任何一个人的。
陈彭是在回到家后被凡妮莎的一通电话叫到公司的,不过没办法,这项幻世空间计划最初就是出自于他的手,而他也参与了全程的开发过程,在这个正式上线的关键点,他不到场的话确实不妥。
看着各项数据下方播放着科洛新闻发布会场景的影像,陈彭看了一会后颇感有些遗憾。
其实现在的数据非常好,在科洛刚开直播的时候总注册人数不过三万多,都是依靠她的人气带来的,而短短一个小时的时间,现在总注册人数已经超过了五十万,并且还在飞快的上升着,无论按照哪一方面的标准都能够得上成功两字,甚至称之为一场互联网经典成功案例都不为过。
但是按照陈彭自己的标准,这距离合格还差的远呢。
其中最关键的因素就是幻世空间计划的前身,也就是陈彭最初提出的构想真正的名称叫做人造半位面。
半位面一词一开始来自著名角色扮演游戏龙与地下城的游戏设定规则中,是指是小的、有着它们自己的独特法则的、大小有限并有别于普通世界的超空间。
像陈彭在无尽虚空里所拥有的独立结界从定义上来说也算得上是一种半位面,也正是因为萌发了他想在现实世界里通过网络创造出另一种半位面的想法,而幻世技术就是将这个想法变为现实的基础技术。
但基础只是基础,在拥有的技术资源方面陈彭还有很多的缺陷,如果按照他一开始的构想——将幻世空间制造成每个人独有的可以随心所欲的小世界在目前看来并不现实,只能先一步步的从力所能及的地方进行改进尝试。
首先就是构成一个能够欺骗使用者视觉的可构建世界,这一点上在拥有幻世眼镜后已经勉强可以算是达成,也可以视作原本平面网络世界的个人升级版,其中的可操作性参与这个项目的人员都有各自独到的考虑,正在集思广益中慢慢健全完善。
其次就是开始的尝试性改变原本视频类平台的固有特性,比如只是作为视觉搭配的背景,陈彭希望能够赋予其更多的作用,比如在科洛的个人幻世空间尘埃坐标,里面那些书册图形并不仅仅只能看,还附带着存储读取的功能,存放着她所钟爱的以19世界历史为主要内容的资料以及她的笔记观感、影像等等,在空间AI的帮助下对比查找修改等功能都非常容易的实现,还可以让外来游客来参观或者在这个空间进行阅览留言,和其他人进行交流切磋,充当会客室加图书室的作用。
另外还可以依靠完善的信息采集能力使得空间AI能够在一定程度上模拟科洛自身的谈话举止,从而根据科洛自己的设置当她不在的时候代替她和来客进行互动,简单的说就是制造她的网络分身,使得每个访问这里的游客等于是在科洛亲身陪伴下聊天、学习、查找资料,这对于平时因为条件所限而难得见她一面的粉丝来说无疑是一个很好的选择。
而每一块幕布每一个图案都可能指向某个坐标点,连接到其他人的个人幻世空间或者其他特定的位置,像是即将推出的《城堡之心》的链接通道就可以设置在这里。或许还可以再开发出一个附属式的空间,给客人参观停留,也可以让自己的AI追随者比如英灵居住于此,甚至可以作为自己在某个冲锋平台游戏中片段的投影,反正只要想就能去做到。
再后面就是成长性,就像是游戏角色一样,个人幻世空间里面就算一粒尘埃都是能够成长的,具有无限的可能性,甚至到最后可能真的成为一个世界,再加上空间拥有者的无限分身进行管理,从这一方面来看,那就是神所拥有的能力,而幻世空间最终成熟的阶段可以说就是人造的神灵。
这些深层次的东西陈彭并没有说出来,但他很清楚发展到这个阶段后必然会对现有社会构架产生强烈的冲击,可能会触碰到真实世界某些禁忌的区域,而他同样也清楚这所能带来的是什么。
只有当某个种族能够集体脱离沉重繁琐的劳动,... -->>
陈彭坐在星环科技总部核心工作大厅的一处角落的沙发上,看着不远处充当墙壁的高分辨率液晶电视墙上不断刷新着的各项数据。
连接这个电视墙的则是大厅中间位置的中央服务器,数十台电脑连带工作桌呈环形围着中央服务器向外扩散,现在大多数工作桌前都有工作人员忙碌着。
除了这些工作人员,还有许多人围在电视墙边对着上面的数据指指点点,进行着讨论。
这些数据主要是整个幻世空间的总注册人数、在线活跃人数、有效在线时间等关键的指标,而在数据下方的画面则正在播放科洛的新闻发布会的现场情况,至于她本人就在大厅尽头那处专门隔开来的房间里,而凡妮莎和一些需要进行现场工作的人员就陪她一起在里面,当然观众们是看不到除了科洛之外的任何一个人的。
陈彭是在回到家后被凡妮莎的一通电话叫到公司的,不过没办法,这项幻世空间计划最初就是出自于他的手,而他也参与了全程的开发过程,在这个正式上线的关键点,他不到场的话确实不妥。
看着各项数据下方播放着科洛新闻发布会场景的影像,陈彭看了一会后颇感有些遗憾。
其实现在的数据非常好,在科洛刚开直播的时候总注册人数不过三万多,都是依靠她的人气带来的,而短短一个小时的时间,现在总注册人数已经超过了五十万,并且还在飞快的上升着,无论按照哪一方面的标准都能够得上成功两字,甚至称之为一场互联网经典成功案例都不为过。
但是按照陈彭自己的标准,这距离合格还差的远呢。
其中最关键的因素就是幻世空间计划的前身,也就是陈彭最初提出的构想真正的名称叫做人造半位面。
半位面一词一开始来自著名角色扮演游戏龙与地下城的游戏设定规则中,是指是小的、有着它们自己的独特法则的、大小有限并有别于普通世界的超空间。
像陈彭在无尽虚空里所拥有的独立结界从定义上来说也算得上是一种半位面,也正是因为萌发了他想在现实世界里通过网络创造出另一种半位面的想法,而幻世技术就是将这个想法变为现实的基础技术。
但基础只是基础,在拥有的技术资源方面陈彭还有很多的缺陷,如果按照他一开始的构想——将幻世空间制造成每个人独有的可以随心所欲的小世界在目前看来并不现实,只能先一步步的从力所能及的地方进行改进尝试。
首先就是构成一个能够欺骗使用者视觉的可构建世界,这一点上在拥有幻世眼镜后已经勉强可以算是达成,也可以视作原本平面网络世界的个人升级版,其中的可操作性参与这个项目的人员都有各自独到的考虑,正在集思广益中慢慢健全完善。
其次就是开始的尝试性改变原本视频类平台的固有特性,比如只是作为视觉搭配的背景,陈彭希望能够赋予其更多的作用,比如在科洛的个人幻世空间尘埃坐标,里面那些书册图形并不仅仅只能看,还附带着存储读取的功能,存放着她所钟爱的以19世界历史为主要内容的资料以及她的笔记观感、影像等等,在空间AI的帮助下对比查找修改等功能都非常容易的实现,还可以让外来游客来参观或者在这个空间进行阅览留言,和其他人进行交流切磋,充当会客室加图书室的作用。
另外还可以依靠完善的信息采集能力使得空间AI能够在一定程度上模拟科洛自身的谈话举止,从而根据科洛自己的设置当她不在的时候代替她和来客进行互动,简单的说就是制造她的网络分身,使得每个访问这里的游客等于是在科洛亲身陪伴下聊天、学习、查找资料,这对于平时因为条件所限而难得见她一面的粉丝来说无疑是一个很好的选择。
而每一块幕布每一个图案都可能指向某个坐标点,连接到其他人的个人幻世空间或者其他特定的位置,像是即将推出的《城堡之心》的链接通道就可以设置在这里。或许还可以再开发出一个附属式的空间,给客人参观停留,也可以让自己的AI追随者比如英灵居住于此,甚至可以作为自己在某个冲锋平台游戏中片段的投影,反正只要想就能去做到。
再后面就是成长性,就像是游戏角色一样,个人幻世空间里面就算一粒尘埃都是能够成长的,具有无限的可能性,甚至到最后可能真的成为一个世界,再加上空间拥有者的无限分身进行管理,从这一方面来看,那就是神所拥有的能力,而幻世空间最终成熟的阶段可以说就是人造的神灵。
这些深层次的东西陈彭并没有说出来,但他很清楚发展到这个阶段后必然会对现有社会构架产生强烈的冲击,可能会触碰到真实世界某些禁忌的区域,而他同样也清楚这所能带来的是什么。
只有当某个种族能够集体脱离沉重繁琐的劳动,... -->>
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