69中文网 www.liujiuzw.com,我是谁——飞扬三部曲之过去篇无错无删减全文免费阅读!
sp; 1、骷髅勇士(1级兵种高阶)
:521
2、幽魂(3级兵种高阶)
:124
3、高级木乃伊(2级兵种高阶)
:1
4、吸血鬼公爵(4级兵种高阶)
:1
我已经升级到了十级,技能新增了:
“侦察术、后勤术”。
还把“智慧术、奥法”提升到了终极。
我可以开始学习、激活,所有高级甚至终极奥法了。
这在以前又是难以想象的事。
近千年来,人类有记载的、发动过的终极奥法次数只有七次,其中有三次失败记录。
每次发动终极奥法,都要聚集众多的高级奥法师,调动众多资源,绘制奥法阵。
而且,每次不论成功或失败,都会带来巨大而深远的影响。
除了造成大量奥法师的死亡,当地环境也会被彻底改变。
所以终极奥法,(特别是攻击性的终极奥法),又被称为“禁咒”
:禁止释放的咒语。
而今,我可以凭借神器,如此轻松的获得发动禁咒的能力,想一想都会让我激动不已。
当然,经过前期心态的变化,我已经能够控制住尝试的欲望,不会轻易在巨大的力量面前,迷失本性了。我相信这个大陆上还有很多强者或势力,不会任由我为所欲为。我的首要任务还是保证生存,没必要过于张扬。
天空城周围聚集了大量的亡灵生物,几十场仗打下来,我对付各种亡灵生物,已经积累了相当丰富的作战经验。
现在周围百里范围内,敌人已经被我清除干净了。
我也结束了连续征战,回到奥法塔休整。
顺便在相应奥法层面,完成高级奥法的练习和激活。越高级的奥法,越难领悟和激活,这不是个短期可以完成的任务。
城堡建设方面的工作,已经基本停滞了。
我现在拥有的资源数量是:
木材4、石料3、秘银5、魔石5、硫磺5、水晶5,金币4600,
由于资源的限制,我只建设成了:
1、“水井”:
每日限饮用一次,使城中英雄及驻守兵种,生命值和奥法值回复满值。
在实战中我发现,只要炼金兵种没有消亡,哪怕缺胳膊少腿,在城市位面炼金空间休整一天,也会恢复如初。
这方面与我的统兵空间功能类似,统兵空间虽然只能带五个兵种,但是战后把伤残兵种收回统兵空间后,下次作战时,兵种就会满血复原。
2、“骑士雕像”:
城中英雄及驻守兵种士气上升,奥法金币月产量+500。
士气的影响在战斗中还没有发现,查看说明后才知道,亡灵兵种不受士气影响。
3、“草屋”:
可以产生“农民”,他们可以自己开垦“农田”,提供奥法食物。
“农民”是一级炼金兵种,不能升级。他们是训练招募其它兵种的基础,必须要招募。
每个“农民”1个奥法金币的招收价格,的确令人心疼。
这可是100枚威尔斯金币呀,有了这些金币,在现实中,完全可以招募流民,组建一个小村庄了。
当然,有了农民后,他们会在城市位面里自动开垦农田,以后有了铁匠铺和马厩,也会自动进入工作。
我终于下了决心,愿意花些“冤枉钱”招农民,却又面临尴尬。虽然早早建设好了草屋,我却一直不知道如何招募农民。
城市位面建设停止。我无计可施,再次扩展巡视范围。
在西南地区,我一个人在荒野中引诱一个尸巫时,却遭遇了一群地精的突袭。
这些地精聚集成了一个流浪的小部落,数量只有二十几只。它们个头大约都在1.8米以上,应该是游记中描述的大地精。
这是我第一次与非亡灵兵种作战,可惜还是非人类。
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sp; 1、骷髅勇士(1级兵种高阶)
:521
2、幽魂(3级兵种高阶)
:124
3、高级木乃伊(2级兵种高阶)
:1
4、吸血鬼公爵(4级兵种高阶)
:1
我已经升级到了十级,技能新增了:
“侦察术、后勤术”。
还把“智慧术、奥法”提升到了终极。
我可以开始学习、激活,所有高级甚至终极奥法了。
这在以前又是难以想象的事。
近千年来,人类有记载的、发动过的终极奥法次数只有七次,其中有三次失败记录。
每次发动终极奥法,都要聚集众多的高级奥法师,调动众多资源,绘制奥法阵。
而且,每次不论成功或失败,都会带来巨大而深远的影响。
除了造成大量奥法师的死亡,当地环境也会被彻底改变。
所以终极奥法,(特别是攻击性的终极奥法),又被称为“禁咒”
:禁止释放的咒语。
而今,我可以凭借神器,如此轻松的获得发动禁咒的能力,想一想都会让我激动不已。
当然,经过前期心态的变化,我已经能够控制住尝试的欲望,不会轻易在巨大的力量面前,迷失本性了。我相信这个大陆上还有很多强者或势力,不会任由我为所欲为。我的首要任务还是保证生存,没必要过于张扬。
天空城周围聚集了大量的亡灵生物,几十场仗打下来,我对付各种亡灵生物,已经积累了相当丰富的作战经验。
现在周围百里范围内,敌人已经被我清除干净了。
我也结束了连续征战,回到奥法塔休整。
顺便在相应奥法层面,完成高级奥法的练习和激活。越高级的奥法,越难领悟和激活,这不是个短期可以完成的任务。
城堡建设方面的工作,已经基本停滞了。
我现在拥有的资源数量是:
木材4、石料3、秘银5、魔石5、硫磺5、水晶5,金币4600,
由于资源的限制,我只建设成了:
1、“水井”:
每日限饮用一次,使城中英雄及驻守兵种,生命值和奥法值回复满值。
在实战中我发现,只要炼金兵种没有消亡,哪怕缺胳膊少腿,在城市位面炼金空间休整一天,也会恢复如初。
这方面与我的统兵空间功能类似,统兵空间虽然只能带五个兵种,但是战后把伤残兵种收回统兵空间后,下次作战时,兵种就会满血复原。
2、“骑士雕像”:
城中英雄及驻守兵种士气上升,奥法金币月产量+500。
士气的影响在战斗中还没有发现,查看说明后才知道,亡灵兵种不受士气影响。
3、“草屋”:
可以产生“农民”,他们可以自己开垦“农田”,提供奥法食物。
“农民”是一级炼金兵种,不能升级。他们是训练招募其它兵种的基础,必须要招募。
每个“农民”1个奥法金币的招收价格,的确令人心疼。
这可是100枚威尔斯金币呀,有了这些金币,在现实中,完全可以招募流民,组建一个小村庄了。
当然,有了农民后,他们会在城市位面里自动开垦农田,以后有了铁匠铺和马厩,也会自动进入工作。
我终于下了决心,愿意花些“冤枉钱”招农民,却又面临尴尬。虽然早早建设好了草屋,我却一直不知道如何招募农民。
城市位面建设停止。我无计可施,再次扩展巡视范围。
在西南地区,我一个人在荒野中引诱一个尸巫时,却遭遇了一群地精的突袭。
这些地精聚集成了一个流浪的小部落,数量只有二十几只。它们个头大约都在1.8米以上,应该是游记中描述的大地精。
这是我第一次与非亡灵兵种作战,可惜还是非人类。
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