021 从今天开始改变尸魂界 (1/2)
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死神这份工作并没有纯之前想的那么忙碌,对比起现代社会的那种忙碌来说的话,可以说是相当轻松,毕竟尸魂界现在的社会状态还蛮古老的,信息流动慢社会的节奏就慢
这种状态到了原作时代也没什么大变化,所以原作里面一护每一次到尸魂界,都会遇到大部分的熟人。而且各个都无所事事,就算是有事也可以随时终止自己的任务去给一护跑腿,不止是因为一护是主角,主要还是大家都不忙
纯在第一天之后连续一个多月都是在跑巡逻任务,期间有十番队发现了七次虚入侵,并且都讨伐掉了,其中四次纯在场。并且还有两次十几只的算是中型规模,并且抓了三只活的,两个最低级的虚和一个恶灵级
纯的斩魄刀浅打,在工作的第四天给送了回来,拿到刀的一瞬间,的确有一种很特殊的感觉,就是特别舒服,是不是什么灵魂的交融?还是血脉的传递?这些纯都不明白,就是拿着刀很舒服
至于始解,很可惜纯目前还没办法做到,不过这个并不是大事。纯问过一心这方面的问题,一心直言纯的灵压不够,纯就很纳闷,灵压到底是啥?是灵力总量吗?
在一番探讨之后,纯终于明白了灵压是什么。尸魂界对于灵压的定义是所有灵力的情况都是灵压,是一个非常笼统的定义,就是和灵力相关就是灵压
也不管是灵力总量,还是灵力浓度,又或者灵力调动的速度或者自由度,都是灵压。在了解到这个时候,纯真的是无话可说,怪不得原作里面对于战斗力的定位极其模糊,因为没办法细化,大家都是糊涂蛋
你说在这种情况下,你说一个人灵压高,你可以理解为灵力总量高,或者散布范围广,也可以理解为灵力浓度高,还可以理解为释放灵力的速度快,所以尸魂界的灵压二字你理解成灵力二字也无妨,通用
但在灵力总量相同的情况下,后面三种情况对应的分别是大范围灵压震慑,小范围定压定身,和一瞬间的灵压摄魂
所以实际上这三种情况是有很大区别的,举例子说明的话
原作里的七番队队长狛村左阵,这位经常被本作者拿出来吊锤,原因就是这位是大范围灵压震慑的典型人物,但却在灵压浓度和释放速度上不是很强
所以这位在释放卍解的时候整片战场全能感应到,不只是这位的卍解体型巨大,还有他的灵压可以分布在特别广范围。这样的好处是在大规模战斗的时候可以给全体敌人压力
就是打着打着突然感觉到这位的灵压,然后敌我双方就会突然懵逼,wc怎么卍解了?通常来说柏村所在的阵营会先高兴一下,因为我们这边卍解了,稳了,可以A过去了,是这样的情况
第二种的小范围的灵压震慑就不同了,对比人物就是更木剑八,更木这家伙也是个灵压海,灵压强到难以想象
但这位在释放灵压的时候,如果距离很远你是没办法感应到的,除非你特地却关注那边。用游戏方式来说明的话呢,地图选择尸魂界,那狛村左阵是全地图影响,更木剑八就是四分之一地图影响,差不多整个静灵庭范围
那么两种影响之下对于和他们二人对战的敌人的影响是什么呢?
狛村左阵的敌人会受到强烈的视觉刺激,wc你这卍解怎么这么大?然后并不是很影响战斗
但到了更木剑八这里,你会受到一个压力直接导致行动变得艰难,周围的一切变得粘稠,让你步履维艰,甚至在没有准备好的情况下能被那巨大压力给压迫的跪在地上
而第三种的情况则非常少见,拿出的例子只能是蓝染惣右介,在双殛之丘上,蓝染和一护打的时候,一护就突然的精神一空,然后就被蓝染给怼了,为什么会这样?大家都知道是实力差距,那实力差距在哪?
就是灵压或者说灵力的释放速度和浓度!蓝染在一瞬间调动强大的灵压却只影响了一护一个人,一股灵压直接冲击一户的脑袋,一瞬间把一护脑子都给炸空了
后续蓝染在假的空座町出手处决市丸银的时候也是一样,当蓝染针对某个人的时候,这种一瞬间的强悍单体灵压冲击,没有蓝染的那种灵力调动速度和浓度··至少能做到破弃咏唱黑棺的程度,没有这种实力的人,来一个蓝染杀一个,没用,谁也防不住
蓝染并不常用镜花水月的力量,只用这一手其实某种程度上就能独步天下了
所以说,纯觉得尸魂界现在的问题真的是太多了。为什么灵压的定位要这么的笼统呢?大家觉得是不是很玄乎?外行人看起来十分深奥,接触之后却又迷迷糊糊,大家解释起来都语焉不详,这像什么呢?
答案就是古武!特别像是我们中国的古代武术,话不能给你说明白,说明白了... -->>
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这种状态到了原作时代也没什么大变化,所以原作里面一护每一次到尸魂界,都会遇到大部分的熟人。而且各个都无所事事,就算是有事也可以随时终止自己的任务去给一护跑腿,不止是因为一护是主角,主要还是大家都不忙
纯在第一天之后连续一个多月都是在跑巡逻任务,期间有十番队发现了七次虚入侵,并且都讨伐掉了,其中四次纯在场。并且还有两次十几只的算是中型规模,并且抓了三只活的,两个最低级的虚和一个恶灵级
纯的斩魄刀浅打,在工作的第四天给送了回来,拿到刀的一瞬间,的确有一种很特殊的感觉,就是特别舒服,是不是什么灵魂的交融?还是血脉的传递?这些纯都不明白,就是拿着刀很舒服
至于始解,很可惜纯目前还没办法做到,不过这个并不是大事。纯问过一心这方面的问题,一心直言纯的灵压不够,纯就很纳闷,灵压到底是啥?是灵力总量吗?
在一番探讨之后,纯终于明白了灵压是什么。尸魂界对于灵压的定义是所有灵力的情况都是灵压,是一个非常笼统的定义,就是和灵力相关就是灵压
也不管是灵力总量,还是灵力浓度,又或者灵力调动的速度或者自由度,都是灵压。在了解到这个时候,纯真的是无话可说,怪不得原作里面对于战斗力的定位极其模糊,因为没办法细化,大家都是糊涂蛋
你说在这种情况下,你说一个人灵压高,你可以理解为灵力总量高,或者散布范围广,也可以理解为灵力浓度高,还可以理解为释放灵力的速度快,所以尸魂界的灵压二字你理解成灵力二字也无妨,通用
但在灵力总量相同的情况下,后面三种情况对应的分别是大范围灵压震慑,小范围定压定身,和一瞬间的灵压摄魂
所以实际上这三种情况是有很大区别的,举例子说明的话
原作里的七番队队长狛村左阵,这位经常被本作者拿出来吊锤,原因就是这位是大范围灵压震慑的典型人物,但却在灵压浓度和释放速度上不是很强
所以这位在释放卍解的时候整片战场全能感应到,不只是这位的卍解体型巨大,还有他的灵压可以分布在特别广范围。这样的好处是在大规模战斗的时候可以给全体敌人压力
就是打着打着突然感觉到这位的灵压,然后敌我双方就会突然懵逼,wc怎么卍解了?通常来说柏村所在的阵营会先高兴一下,因为我们这边卍解了,稳了,可以A过去了,是这样的情况
第二种的小范围的灵压震慑就不同了,对比人物就是更木剑八,更木这家伙也是个灵压海,灵压强到难以想象
但这位在释放灵压的时候,如果距离很远你是没办法感应到的,除非你特地却关注那边。用游戏方式来说明的话呢,地图选择尸魂界,那狛村左阵是全地图影响,更木剑八就是四分之一地图影响,差不多整个静灵庭范围
那么两种影响之下对于和他们二人对战的敌人的影响是什么呢?
狛村左阵的敌人会受到强烈的视觉刺激,wc你这卍解怎么这么大?然后并不是很影响战斗
但到了更木剑八这里,你会受到一个压力直接导致行动变得艰难,周围的一切变得粘稠,让你步履维艰,甚至在没有准备好的情况下能被那巨大压力给压迫的跪在地上
而第三种的情况则非常少见,拿出的例子只能是蓝染惣右介,在双殛之丘上,蓝染和一护打的时候,一护就突然的精神一空,然后就被蓝染给怼了,为什么会这样?大家都知道是实力差距,那实力差距在哪?
就是灵压或者说灵力的释放速度和浓度!蓝染在一瞬间调动强大的灵压却只影响了一护一个人,一股灵压直接冲击一户的脑袋,一瞬间把一护脑子都给炸空了
后续蓝染在假的空座町出手处决市丸银的时候也是一样,当蓝染针对某个人的时候,这种一瞬间的强悍单体灵压冲击,没有蓝染的那种灵力调动速度和浓度··至少能做到破弃咏唱黑棺的程度,没有这种实力的人,来一个蓝染杀一个,没用,谁也防不住
蓝染并不常用镜花水月的力量,只用这一手其实某种程度上就能独步天下了
所以说,纯觉得尸魂界现在的问题真的是太多了。为什么灵压的定位要这么的笼统呢?大家觉得是不是很玄乎?外行人看起来十分深奥,接触之后却又迷迷糊糊,大家解释起来都语焉不详,这像什么呢?
答案就是古武!特别像是我们中国的古代武术,话不能给你说明白,说明白了... -->>
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