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随着一阵恍惚,唐战离开了天赐战场,回归了英雄世界,发现地精的尸体完全不见了,四周也没有任何战斗的痕迹。要不是经验确实多了80/300,还以为是一场梦了。唐战观想着战略地图,以观测在通往《天赐木材厂》的路径中,不会偏离木材厂过远的地方可以无损打下来的野外天赐兵种,争取速度升级。发现了5处可以攻打的地方,便选择了最佳的行军路线,向下一处野外天赐兵种行军过去,经过不到10分不到的时间便到达了121米外,察看资料。哥布林:一阶(1级)(近战兵种)数量120。精(力)1,气(敏)1,神(魔力)1,天赋技能:坚韧(防御加1)战场移动速度(每秒1一米)(以后尽量不写兵种数据了,反正是跟古代真作战一样,被射死了就挂了。)还发现了个意外惊喜,在哥布林身后有一些天赐木材。随后唐战用意识布置好战斗队型(弓箭手在中,长枪兵在两侧随时策应)缓缓向哥布林压去。
系统面板:你是否向哥布林(120)发起战斗,唐战意识确认。
一阵熟悉恍惚,战斗开始了,一群哥布林怪叫着拿着大木棒向着唐战布置的方阵冲来,在到达弓箭手的射程之内后,只听见一阵呼啸声应声而至,紧跟着便是一阵惨叫声和倒地声传来。哥布林亳无畏惧继续向前冲去,但听见每隔两秒就是一阵呼啸声应声而至,便是一阵熟悉的惨叫声,倒地声随后响起。不过冲至半途50米不到,便悉数被弓箭手射倒在地,己然身死。他们的英勇毫无意义,弱小就是原罪。(天赐兵种沒有情绪,所以不会恐惧。话说就是因为我们的祖先在自方弱小的情况下,前赴后继,不畏牺生,才有我们现在的生活。虽然在敌人眼中可能没什么意义。但我想说的是为什么我们不能强大起来,在与别的种族战争的时候,是别人的牺牲在我们眼里毫无意义了。只有强大,才能减少牺牲。才能是别人人民的绝望,我们的同胞幸福。好了,不能说太多,怕河蟹大神大架光临啊。)
系统面枚:你获得了一场辉煌的胜利,获得120英雄经验,200/300。随后熟悉的恍惚到来,唐战回到了英雄世界。(以后不写恍惚了,感觉怪怪,就当主角适应了,不恍惚了。)拾取了天赐木材。
系统面板:你获得子天赐木材x20。
随后唐战意识观看地图,对着下一野外天赐士兵行去。经过七八分钟便到达了另一外野外天赐兵种处,豺狼人(100):一阶(1级)(近战兵种)战场速度(每秒1米)。你是否向豺狼人发起战斗?唐战(意识)布置好战斗队型并确认。一阵常规的操作,熟悉的节奏。你获得了一场辉煌的胜利。(前面主角为了减少损失,都是特意在《战略地图》上找的打了不会有损失的野外兵种,也就是用远程的欺负还不了手的。话说现实世界中也是这样啊,谁的射程远,威力大。谁就有优先打击权。)随后拾取了了豺狼人守护的天赐金币X1000。随后观想《战略地图》向下一处野外天赐兵种行去。(话说我写出的第一个世界就要写出1000个主种族,还有一些小种族。这需要多么大的脑洞??,想想就可怕-_-||。)经过1个小时的行军,战斗。分别是小妖精(100)(近战兵种)一阶(1级),半人马(60)一阶(1级)近战兵种,天赋技能:奔驰(战场移动速度加一)(要不是数量太少,还真会带来一定威胁。)野猪人(90)一吤(1级)近战兵种,都以辉煌胜利为结束。并获得了天赐石料:40份。并升为1级。
系统面板:唐战(普通天赐英雄)一阶(1级)精(力):2,气(敏):2,神(智):2。经验:150/600
属性点:1。
天赋技能:《三元一体》(1级)每升一级英雄三围加一。(我说为什么网游越来越不好写了了,原来是数据太难设计和记住数据啊??)
天赐宝物:天界之门:每月可召唤一次英雄等级x10的高一阶兵种。
唐战在次察看《战略地图》并朝着木材厂而去,不到10分便看到了木材厂,和木材前的,熊人(150)近战兵种,战场速度1.天赋:强壮精(力)+1。唐战意识到这次可能要短兵相接了。
唐战把属性点加在精(力)上使弓箭手的射程达到123米(改下设数据,初始射程100+2力量(20米)+英雄属性加成3的1/10总共123米。啊。。。头好疼啊我去,越要写详细,数据越是复杂啊,我感觉我撞向了南墙。。。。。反正战争的形势是真正的古代战争形势,尽量少想少写数据,我是来写着玩的,不是来创造世界的。-_-||)
一场战斗随之展开,顿时箭如雨下。熊人吗咆哮着向唐战所在的方阵冲去在付出了残重的代价(120)终于到达了唐战所在的方阵前,可子惜迎接他们的是一阵枪林。最终惨死在了枪林和移动至两侧的弓箭手的冷箭中。又是一场辉煌的胜利。(写字好难写哦⊙▽⊙去玩游戏去,英雄联盟是不可能英雄联盟了,本来就容易被坑,更不要说24号小学生放假了,去玩单机游戏英雄无敌3去??。)获得经验300/600。
随后唐战占领了《天赐木材厂》。(哈哈,给自己的目标完成了,准备玩游戏去了。88)
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随着一阵恍惚,唐战离开了天赐战场,回归了英雄世界,发现地精的尸体完全不见了,四周也没有任何战斗的痕迹。要不是经验确实多了80/300,还以为是一场梦了。唐战观想着战略地图,以观测在通往《天赐木材厂》的路径中,不会偏离木材厂过远的地方可以无损打下来的野外天赐兵种,争取速度升级。发现了5处可以攻打的地方,便选择了最佳的行军路线,向下一处野外天赐兵种行军过去,经过不到10分不到的时间便到达了121米外,察看资料。哥布林:一阶(1级)(近战兵种)数量120。精(力)1,气(敏)1,神(魔力)1,天赋技能:坚韧(防御加1)战场移动速度(每秒1一米)(以后尽量不写兵种数据了,反正是跟古代真作战一样,被射死了就挂了。)还发现了个意外惊喜,在哥布林身后有一些天赐木材。随后唐战用意识布置好战斗队型(弓箭手在中,长枪兵在两侧随时策应)缓缓向哥布林压去。
系统面板:你是否向哥布林(120)发起战斗,唐战意识确认。
一阵熟悉恍惚,战斗开始了,一群哥布林怪叫着拿着大木棒向着唐战布置的方阵冲来,在到达弓箭手的射程之内后,只听见一阵呼啸声应声而至,紧跟着便是一阵惨叫声和倒地声传来。哥布林亳无畏惧继续向前冲去,但听见每隔两秒就是一阵呼啸声应声而至,便是一阵熟悉的惨叫声,倒地声随后响起。不过冲至半途50米不到,便悉数被弓箭手射倒在地,己然身死。他们的英勇毫无意义,弱小就是原罪。(天赐兵种沒有情绪,所以不会恐惧。话说就是因为我们的祖先在自方弱小的情况下,前赴后继,不畏牺生,才有我们现在的生活。虽然在敌人眼中可能没什么意义。但我想说的是为什么我们不能强大起来,在与别的种族战争的时候,是别人的牺牲在我们眼里毫无意义了。只有强大,才能减少牺牲。才能是别人人民的绝望,我们的同胞幸福。好了,不能说太多,怕河蟹大神大架光临啊。)
系统面枚:你获得了一场辉煌的胜利,获得120英雄经验,200/300。随后熟悉的恍惚到来,唐战回到了英雄世界。(以后不写恍惚了,感觉怪怪,就当主角适应了,不恍惚了。)拾取了天赐木材。
系统面板:你获得子天赐木材x20。
随后唐战意识观看地图,对着下一野外天赐士兵行去。经过七八分钟便到达了另一外野外天赐兵种处,豺狼人(100):一阶(1级)(近战兵种)战场速度(每秒1米)。你是否向豺狼人发起战斗?唐战(意识)布置好战斗队型并确认。一阵常规的操作,熟悉的节奏。你获得了一场辉煌的胜利。(前面主角为了减少损失,都是特意在《战略地图》上找的打了不会有损失的野外兵种,也就是用远程的欺负还不了手的。话说现实世界中也是这样啊,谁的射程远,威力大。谁就有优先打击权。)随后拾取了了豺狼人守护的天赐金币X1000。随后观想《战略地图》向下一处野外天赐兵种行去。(话说我写出的第一个世界就要写出1000个主种族,还有一些小种族。这需要多么大的脑洞??,想想就可怕-_-||。)经过1个小时的行军,战斗。分别是小妖精(100)(近战兵种)一阶(1级),半人马(60)一阶(1级)近战兵种,天赋技能:奔驰(战场移动速度加一)(要不是数量太少,还真会带来一定威胁。)野猪人(90)一吤(1级)近战兵种,都以辉煌胜利为结束。并获得了天赐石料:40份。并升为1级。
系统面板:唐战(普通天赐英雄)一阶(1级)精(力):2,气(敏):2,神(智):2。经验:150/600
属性点:1。
天赋技能:《三元一体》(1级)每升一级英雄三围加一。(我说为什么网游越来越不好写了了,原来是数据太难设计和记住数据啊??)
天赐宝物:天界之门:每月可召唤一次英雄等级x10的高一阶兵种。
唐战在次察看《战略地图》并朝着木材厂而去,不到10分便看到了木材厂,和木材前的,熊人(150)近战兵种,战场速度1.天赋:强壮精(力)+1。唐战意识到这次可能要短兵相接了。
唐战把属性点加在精(力)上使弓箭手的射程达到123米(改下设数据,初始射程100+2力量(20米)+英雄属性加成3的1/10总共123米。啊。。。头好疼啊我去,越要写详细,数据越是复杂啊,我感觉我撞向了南墙。。。。。反正战争的形势是真正的古代战争形势,尽量少想少写数据,我是来写着玩的,不是来创造世界的。-_-||)
一场战斗随之展开,顿时箭如雨下。熊人吗咆哮着向唐战所在的方阵冲去在付出了残重的代价(120)终于到达了唐战所在的方阵前,可子惜迎接他们的是一阵枪林。最终惨死在了枪林和移动至两侧的弓箭手的冷箭中。又是一场辉煌的胜利。(写字好难写哦⊙▽⊙去玩游戏去,英雄联盟是不可能英雄联盟了,本来就容易被坑,更不要说24号小学生放假了,去玩单机游戏英雄无敌3去??。)获得经验300/600。
随后唐战占领了《天赐木材厂》。(哈哈,给自己的目标完成了,准备玩游戏去了。88)
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