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定制属性,加工装备的过程并不得杂,但其中凶险只有实际操作的人才知道。
罗平忙碌地准备各种材料,进行复杂的操作,急得额头都沁出了细密的汗珠,时不时用手背擦着。
杨羽则悠闲地坐到一边,继续深思自己角色的发展之路。
看他那气定神闲的样子,仿佛已经把极品装备的存亡置之度外,但实际上,他对能否成功也是没底的,此时心脏正怦怦地猛跳,紧张地关注着罗平的动静。
“如果真是运气不好爆掉,又得浪费些时间精力去mf,不过,凭着我手上还有的优势,应该很快就可以解决吧。可这些紫装、暗金,多数是独一无二的,失去了就再也回不来”
“千万要成功啊。”
杨羽暗暗思忖,手指时不时敲击地面,眼神却跟着罗平的走动浮游不定。
“啊啊啊我靠!”
罗平突然大叫了一声,杨羽心中一惊,闪电般地扭过头去,却见罗平扔出一件爆掉了的暗金。
“爆掉了?”杨羽愕然。
“还好,只是用来垫的!”罗平回过头来,勉强地笑着回答道。
“我靠,吓死我了,没事你乱叫什么?”
“我忍不住嘛!”罗平气呼呼地道:“为了你这次的定制,花了上百万的现实金钱,买这么一大批东西,现在一件又一件的爆掉,人家心疼啊。”
杨羽翻翻白眼。转过头去,不再理他,心里却暗自嘀咕:“真是的。这么快又爆掉了一件。这样垫机率真地有用吗?”
杨羽对此深感怀疑。==
从概率论的角度来看,装备成功率一定,每次操作过程都是独立随机事件,垫机率的行为似乎有点不科学,不过,许多人在实际操作地过程中,却真正感受到了它的好处。
假如一件装备的加工成功率是20%左右,那么,使用成功率相似的东西进行加工炼制几次。假如连续见到的规律都是失败、失败、失败、失败、成功的话,那么,第连续失败四次普通物品的加工之后,马上放上自己的目标物。有更大的机率成功。
这明显是跟独立随机事件地理论相悖的,但其中奥妙,实在一言难尽。
除此之外,为了提高炼金的成功率,玩家们的“绝招”可谓是五花八门。
有找安静地方,自己一个人偷偷躲起来加地,有重复上下,以首次机率为准的,有穿红内裤红袜子,想要旺财气的。更有甚者迷信于什么系统刷新误认。做出类似往地面抛金币等匪夷所思的古怪动作,然后才进行操作的。各种或有根据,或捕风捉影,甚至纯迷信的东西都可以见到,真个八仙过海,各显神通。
“忽悠!都是大忽悠啊。运营商想赚钱,哪会真留有什么秘诀被玩家知道?最后要成功,靠的还不是大把砸钱?”
杨羽想到那些稀奇古怪的方法就不由得感到好笑,对人们在论坛中讨论并相信什么高成功率“秘诀。”更是嗤之以鼻。
“这种事情。想要成功的话,最后还不就是拼人品和成本?哪来那么多没用的东西?”
因此。杨羽看着罗平手持赫拉迪克方块,不停地在原地上线下线,只感昏昏欲睡。并对其有效性深表怀疑。
当然,连续n次失败,发生几率肯定要比连续n+1次几率大,垫装备还是可行地,就像一个人难以抛出连续10次硬币反面一样,成功率大地东西,也不可能连续失败太多次。
只是,概率并不等于“规律”概率是难以掌握。
另外,所谓的规律可能跟计算机的生成随机数运算方式有关,原理与“抽奖连号”类似,这却又是更加复杂的东西。
就算是高手也不敢担保某一次能成功。真要研究得透,也不会有人把游戏中的炼金系统称为烧钱炉,而是大家赚钱,大家发财的财神系统了。
罗平却不理会杨羽,继续做着同样的事情,他相信,在某些情况下,炼制是万无一失的。
罗平如此操作,已经足足半个小时了,他从开始操作至今,一直都在进行着普通... -->>
定制属性,加工装备的过程并不得杂,但其中凶险只有实际操作的人才知道。
罗平忙碌地准备各种材料,进行复杂的操作,急得额头都沁出了细密的汗珠,时不时用手背擦着。
杨羽则悠闲地坐到一边,继续深思自己角色的发展之路。
看他那气定神闲的样子,仿佛已经把极品装备的存亡置之度外,但实际上,他对能否成功也是没底的,此时心脏正怦怦地猛跳,紧张地关注着罗平的动静。
“如果真是运气不好爆掉,又得浪费些时间精力去mf,不过,凭着我手上还有的优势,应该很快就可以解决吧。可这些紫装、暗金,多数是独一无二的,失去了就再也回不来”
“千万要成功啊。”
杨羽暗暗思忖,手指时不时敲击地面,眼神却跟着罗平的走动浮游不定。
“啊啊啊我靠!”
罗平突然大叫了一声,杨羽心中一惊,闪电般地扭过头去,却见罗平扔出一件爆掉了的暗金。
“爆掉了?”杨羽愕然。
“还好,只是用来垫的!”罗平回过头来,勉强地笑着回答道。
“我靠,吓死我了,没事你乱叫什么?”
“我忍不住嘛!”罗平气呼呼地道:“为了你这次的定制,花了上百万的现实金钱,买这么一大批东西,现在一件又一件的爆掉,人家心疼啊。”
杨羽翻翻白眼。转过头去,不再理他,心里却暗自嘀咕:“真是的。这么快又爆掉了一件。这样垫机率真地有用吗?”
杨羽对此深感怀疑。==
从概率论的角度来看,装备成功率一定,每次操作过程都是独立随机事件,垫机率的行为似乎有点不科学,不过,许多人在实际操作地过程中,却真正感受到了它的好处。
假如一件装备的加工成功率是20%左右,那么,使用成功率相似的东西进行加工炼制几次。假如连续见到的规律都是失败、失败、失败、失败、成功的话,那么,第连续失败四次普通物品的加工之后,马上放上自己的目标物。有更大的机率成功。
这明显是跟独立随机事件地理论相悖的,但其中奥妙,实在一言难尽。
除此之外,为了提高炼金的成功率,玩家们的“绝招”可谓是五花八门。
有找安静地方,自己一个人偷偷躲起来加地,有重复上下,以首次机率为准的,有穿红内裤红袜子,想要旺财气的。更有甚者迷信于什么系统刷新误认。做出类似往地面抛金币等匪夷所思的古怪动作,然后才进行操作的。各种或有根据,或捕风捉影,甚至纯迷信的东西都可以见到,真个八仙过海,各显神通。
“忽悠!都是大忽悠啊。运营商想赚钱,哪会真留有什么秘诀被玩家知道?最后要成功,靠的还不是大把砸钱?”
杨羽想到那些稀奇古怪的方法就不由得感到好笑,对人们在论坛中讨论并相信什么高成功率“秘诀。”更是嗤之以鼻。
“这种事情。想要成功的话,最后还不就是拼人品和成本?哪来那么多没用的东西?”
因此。杨羽看着罗平手持赫拉迪克方块,不停地在原地上线下线,只感昏昏欲睡。并对其有效性深表怀疑。
当然,连续n次失败,发生几率肯定要比连续n+1次几率大,垫装备还是可行地,就像一个人难以抛出连续10次硬币反面一样,成功率大地东西,也不可能连续失败太多次。
只是,概率并不等于“规律”概率是难以掌握。
另外,所谓的规律可能跟计算机的生成随机数运算方式有关,原理与“抽奖连号”类似,这却又是更加复杂的东西。
就算是高手也不敢担保某一次能成功。真要研究得透,也不会有人把游戏中的炼金系统称为烧钱炉,而是大家赚钱,大家发财的财神系统了。
罗平却不理会杨羽,继续做着同样的事情,他相信,在某些情况下,炼制是万无一失的。
罗平如此操作,已经足足半个小时了,他从开始操作至今,一直都在进行着普通... -->>
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