第四百三十八章 佣兵团赛四强 (2/2)
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多游戏舱显得有些多余了,根本很用不上嘛,但是等到现在佣兵团赛的时候老妖才发现,这么多的苷乙戌舱摆放在这里简直是恰到好处的。
以一场比赛为例,比赛双方各出两百人,那就是四百人了,这四百人每人需要一个游戏舱,那就是四百台,一场比赛开始的时候,另一场比赛的双方就要开始做准备了,需要进入游戏药水和物品,那就又是四百台。
这还是现在四强霎时的场面了,已经显得很宽松了,真不知道当初拥兵召卜赛才开赛的时候,这大厅里是个什么场景。
作为这次佣兵团赛中唯一一支打进四强的华夏区队伍,龙纹的压力可想而知,他虽然看到老妖他们来了,但是也只能够朝老妖歉意地笑了笑,然后就继续转身交代他公会的玩家去了,连打招呼的时间都没有。
半个小时以后,在工作人员的引领下,参赛玩家纷纷进入于游戏舱中,四强赛开始了。
比较有意思的是,四支队伍,也恰好代表了四个国家,而最后排下来的赛制表,竟然是龙之战纹对出云社,北美的终结者对俄罗斯的动能列车公会……这下有点看头了。
首先开战的,就是龙之战纹和出云社,日本也是一个游戏大国,玩家数量和质量自然也是一个较高的档次,对方的公会能够闯进四强来,也不是没有道理的。
但是,老妖也观察到了他们的一个很明显的地方,那就是刺客职业的玩家比较多,或者说,是喜欢玩8敏捷型的职业,所以猎人职业也不少,反倒是战士职业少了很多。
这可能是多方面的原因造成的,但是姑且不管玩家玩的什么职业,能够玩得好才是硬道理。
出云社这边的职业组成,有些不均衡,他们的两百个玩家当中,刺客职业有八十多人,猎人职业四十多人,牧师法师加起来六十多人,而8僵只有战士职业,只有可怜的二十个人。
像这样的职业配比,是无法有效地进行防守的,没有战士当盾墙,防线一旦受到冲击,很快就会垮掉的。
不过,出云社的这帮玩家,很显然没有想过要防守,他们在比赛一开始的时候,就直接行动了,刺客们全体潜伏隐身,猎人职业也四散开了,看样子,他们似乎已经打定主意,用战士法师做牺牲,然后用刺客和猎人的游击战来扳本了。
龙之战纹这边,倒是中规中矩型的职业配比,比赛的地图不大,可以说完全没有什么回旋余地,只要双方都超前探路,很快就可以遇上的,所以龙纹就干脆指挥他公会的玩家呆在原地保持阵型,等待着出云社的玩家自己打上来。
出云社的玩家很快就来了,只不过,出现在视野中的,只有二十多个战士,其余都是牧师和法师,刺客和猎人职业则是一个都没见到。
那二十多个战士玩家倒是蛮有勇气的,看到敌人后,竟然直接一声大吼,持着武器就冲上来了,后方的法师们,也七手八脚地释放起魔法来。
龙纹虽然搞不懂他们在玩什么名堂,但是由于见不到对方的主力,他也不敢贸然做动作,一边让自己队伍里的猎人玩家开启真实之眼戒备,一边指挥着反击。
龙之战纹前排的战士,和出云社的战士玩家打上了,但是很明显,龙之这边的战士占了很大的优势,那出云社二十多个战士玩家,没用多文就被直接干掉了,他们后方的牧师虽然很想上前复活救助,但是却被龙之这边的猎人们一阵箭雨,死死地将他们控制在战斗范围之外,根本不敢过来,只能够望着战士们的尸体干着急。
这种打法,根本没什么悬念,就在龙纹搞不懂这帮家伙怎与会就这么跑上来送死的时候,龙之这边的队伍里面,突然传来了几声惨叫。
被攻击的,是龙之的猎人职业,而攻击他们的,也走出云社的猎人职业,不过比较恼火的是,出云社这边的猎人玩家,分散得实在太开了,他们不知道什么时候摸过来的,四面八方都有,而且就这么游离在外围,用狙击技能朝着龙之的猎人们射冷箭,一旦看到对方要反击,他们立刻抽身就是。
龙之这边因为要维持阵型,所以猎人们根本无法追出去,一时间被骚扰得不胜其烦,有几个猎人玩家甚至因为对方的狙击技能出了暴击,被直接秒掉了,等他们被己方的牧师复活起来的时候,那郁闷的心情就别提卜
众人都被出云社这种战术打得有些火气大,虽然干掉了他们二十多个战士,但是大家都明白,那本来就是对方送上来的菜,干掉了也没什么成就感,所以一个个都在等着龙纹下命令反击。
但是龙纹却知道,这是对方的战术,日的就是为了让己方阵型混乱,然后他们的刺客好趁机;$水摸鱼。
这种战术比较平常,一般人也不难想象得出来,但是问题是,迳个战术真的很有用,龙纹之前就看过出云社的战斗了,知道他们有七八十人的刺客队伍,这样数量的刺客,一旦出手,那后果就很严重了,所以他不得不防。。。。
多游戏舱显得有些多余了,根本很用不上嘛,但是等到现在佣兵团赛的时候老妖才发现,这么多的苷乙戌舱摆放在这里简直是恰到好处的。
以一场比赛为例,比赛双方各出两百人,那就是四百人了,这四百人每人需要一个游戏舱,那就是四百台,一场比赛开始的时候,另一场比赛的双方就要开始做准备了,需要进入游戏药水和物品,那就又是四百台。
这还是现在四强霎时的场面了,已经显得很宽松了,真不知道当初拥兵召卜赛才开赛的时候,这大厅里是个什么场景。
作为这次佣兵团赛中唯一一支打进四强的华夏区队伍,龙纹的压力可想而知,他虽然看到老妖他们来了,但是也只能够朝老妖歉意地笑了笑,然后就继续转身交代他公会的玩家去了,连打招呼的时间都没有。
半个小时以后,在工作人员的引领下,参赛玩家纷纷进入于游戏舱中,四强赛开始了。
比较有意思的是,四支队伍,也恰好代表了四个国家,而最后排下来的赛制表,竟然是龙之战纹对出云社,北美的终结者对俄罗斯的动能列车公会……这下有点看头了。
首先开战的,就是龙之战纹和出云社,日本也是一个游戏大国,玩家数量和质量自然也是一个较高的档次,对方的公会能够闯进四强来,也不是没有道理的。
但是,老妖也观察到了他们的一个很明显的地方,那就是刺客职业的玩家比较多,或者说,是喜欢玩8敏捷型的职业,所以猎人职业也不少,反倒是战士职业少了很多。
这可能是多方面的原因造成的,但是姑且不管玩家玩的什么职业,能够玩得好才是硬道理。
出云社这边的职业组成,有些不均衡,他们的两百个玩家当中,刺客职业有八十多人,猎人职业四十多人,牧师法师加起来六十多人,而8僵只有战士职业,只有可怜的二十个人。
像这样的职业配比,是无法有效地进行防守的,没有战士当盾墙,防线一旦受到冲击,很快就会垮掉的。
不过,出云社的这帮玩家,很显然没有想过要防守,他们在比赛一开始的时候,就直接行动了,刺客们全体潜伏隐身,猎人职业也四散开了,看样子,他们似乎已经打定主意,用战士法师做牺牲,然后用刺客和猎人的游击战来扳本了。
龙之战纹这边,倒是中规中矩型的职业配比,比赛的地图不大,可以说完全没有什么回旋余地,只要双方都超前探路,很快就可以遇上的,所以龙纹就干脆指挥他公会的玩家呆在原地保持阵型,等待着出云社的玩家自己打上来。
出云社的玩家很快就来了,只不过,出现在视野中的,只有二十多个战士,其余都是牧师和法师,刺客和猎人职业则是一个都没见到。
那二十多个战士玩家倒是蛮有勇气的,看到敌人后,竟然直接一声大吼,持着武器就冲上来了,后方的法师们,也七手八脚地释放起魔法来。
龙纹虽然搞不懂他们在玩什么名堂,但是由于见不到对方的主力,他也不敢贸然做动作,一边让自己队伍里的猎人玩家开启真实之眼戒备,一边指挥着反击。
龙之战纹前排的战士,和出云社的战士玩家打上了,但是很明显,龙之这边的战士占了很大的优势,那出云社二十多个战士玩家,没用多文就被直接干掉了,他们后方的牧师虽然很想上前复活救助,但是却被龙之这边的猎人们一阵箭雨,死死地将他们控制在战斗范围之外,根本不敢过来,只能够望着战士们的尸体干着急。
这种打法,根本没什么悬念,就在龙纹搞不懂这帮家伙怎与会就这么跑上来送死的时候,龙之这边的队伍里面,突然传来了几声惨叫。
被攻击的,是龙之的猎人职业,而攻击他们的,也走出云社的猎人职业,不过比较恼火的是,出云社这边的猎人玩家,分散得实在太开了,他们不知道什么时候摸过来的,四面八方都有,而且就这么游离在外围,用狙击技能朝着龙之的猎人们射冷箭,一旦看到对方要反击,他们立刻抽身就是。
龙之这边因为要维持阵型,所以猎人们根本无法追出去,一时间被骚扰得不胜其烦,有几个猎人玩家甚至因为对方的狙击技能出了暴击,被直接秒掉了,等他们被己方的牧师复活起来的时候,那郁闷的心情就别提卜
众人都被出云社这种战术打得有些火气大,虽然干掉了他们二十多个战士,但是大家都明白,那本来就是对方送上来的菜,干掉了也没什么成就感,所以一个个都在等着龙纹下命令反击。
但是龙纹却知道,这是对方的战术,日的就是为了让己方阵型混乱,然后他们的刺客好趁机;$水摸鱼。
这种战术比较平常,一般人也不难想象得出来,但是问题是,迳个战术真的很有用,龙纹之前就看过出云社的战斗了,知道他们有七八十人的刺客队伍,这样数量的刺客,一旦出手,那后果就很严重了,所以他不得不防。。。。