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格罗姆通过凶猛的杀戮,等级也达到了17级,萧雨给他加满了旋风斩,然后又增加了一点破胆怒吼,这样可以更加好的对敌人造成威慑力。
格罗姆(17级):疾风步(2级)、致命一击(3级)、无敌斩(5级)、旋风斩(3级)、英勇跳跃(2级)、冲刺(1级)破胆怒吼(1)
(之前写的格罗姆的技能是战斗怒吼,和老牛的技能冲突,所以改为破胆怒吼,前面已经更改过来。)
泰兰德的等级也达到了17级,萧雨给她增加了一点雄鹰守护,又增加了一点急速射击,这都是提升单体攻击力的技能。
泰兰德(17级):灼热之箭(3级)、鹰眼术(2级)、多重箭(3级)、野兽心灵(1点)、强击光环(5级)、雄鹰守护(2级)、急速射击(1)
萨尔这次因为率领兽族战士战斗,领袖能力得到很好的验证,并且用图腾的力量帮助所有的兽人战斗,所以连升三级,达到了15级,萧雨给他加了一点大地之盾,更好的可以保护自己和别人,有增加了两点闪电链,这样的话,萨尔的攻击力近一步提升了。
萨尔(15):闪电箭(0)、闪电链(3级)、大地图腾(3级)、石肤图腾(3级)、召唤土元素(3级)、萨满教义(1级)、大地之盾(2级)视界术(0)
乌瑟尔这次是连升四级,达到了16级,因为乌瑟尔增加的是所有士兵的祝福,这些士兵的战斗力,都要算到他的经验里面去,所以他的经验也是哗哗的上涨。
萧雨给乌瑟尔增加了一点十字军打击,提升一下攻击力,然后把圣殿骑士之盾提升到3级,让乌瑟尔的自保能力更强。最后,萧雨还给乌瑟尔增加了一点神圣净化,以后遇到一些诅咒啊,毒素啊什么的,就可以净化了。
乌瑟尔(16):圣光术(3级)、力量祝福(3级)、虔诚光环(3级)、审判(1级)、十字军打击(2级)、圣殿骑士之盾(3级)、复仇圣印(0级)、神圣净化(1级)。
老牛这次冲锋陷阵,杀敌无数,也是连升三级,达到了14级,萧雨给他增加了两点顺劈斩,达到了3级,然后又增加了一点双手武器专精,提升整体攻击力。
血蹄(14级):冲击波(3级)、战争践踏(3级)、战斗怒吼(3级)、拦截(1级)、顺劈斩(3级)、双手武器专精(1级)。
大型的战斗,果然是不一样,收割起来jing验跟玩似的。
(以上数据,是为了大家能够更直观的了解现在英雄的等级和技能情况。)
除了英雄的升级,士兵的升级情况也是极其让人激动,现在,兽一距离10级已经是只差了一点了。
达到了10级,对于一个士兵来说,就算是达到了满级了,下面,他们所需要做的,就是通过更多的战斗,让自己突破10级,达到11级,这样,他们就会突破士兵的桎梏,成为一个英雄。
萧雨对此十分的期待。
现在,兽族步兵的等级除了一些后来补充进来的之外,基本上都已经在8级之上了,人类一阶的斗者,根本就不是他们的对手。
试想一下,哪个部队能够有这么多的斗者,哪怕是一阶的斗者?
精灵族弓箭手的升级更是变态,因为他们在后面损伤的不多,可以尽情的杀戮。精灵弓箭手有好几个都是已经到了10级的临界点,差一点达到满级。
而只要不是后来补充的弓箭手,以前的那些弓箭手等级都已经达到了9级以上。
9级的精灵弓箭手啊,那是什么概念啊?拥有精准射击和多重射击两个技能,而且身体各方面素质大幅度提高,绝对每一个拉出去都是神射手啊。他们的一箭射出去的威力,都堪比小型弩机啊。
人族步兵的等级,基本上也都达到了6级以上,他们防御力极其强悍,但是杀伤力和兽人、精灵族弓箭手比起来,却是差的太多了。所谓术业有专攻,没有办法的事。
不过,人族步兵的存在,也是极其重要的,不可缺少。他们的盾牌防御,可以压住阵脚,可以保护远程部队,绝对的肉盾。
人族步兵的三个技能分别是:盾牌格挡、盾牌猛击、盾墙。(尼玛,纯粹是铁桶。)
要说兽人步兵是武器战,那么人族步兵就是防御战,至于狂暴战,则是属于格罗姆那种类型的了。
如果要是山丘出来的话,应该也是属于狂暴战的类型。
矮人火枪手因为射击精度很差,只能靠散射杀伤敌人,所以升级也比较慢,现在平均还达不到六级。
不过,这也急不来。他们只能慢慢升级。
萧雨期待着他们都达到10级,因为10级之后,他们的第三个技能是散射。可以一下子射出许多的丹药,如同霰弹枪一样。
那样的话,矮人火枪手们可就牛大发了。
矮人火枪手的前两个技能分别是精准射击(提升一定的精准度),以及石肤(可以全身覆盖石肤,降低移动速度,提升防护力,可以进行近战,矮人的力量出了名的大,他们的拳头就可以杀伤敌人)。
精灵猎手因为一直是游击战,不能够大规模杀伤敌人,但是杀死的也不少,所以也都达到了6级以上,绝大部分已经是7级。
精灵猎手的第一个技能的旋转飞刃,可以把手里的轮锯给扔出去,造成伤害然后再收回来。
第二个技能则是野兽心灵,和坐骑心有灵犀,可以和豹子一起更好的杀伤敌人。
他们的第三个技能,就是岗哨守卫了,可以在一个地方安插一个岗哨,然后侦查敌人的行踪。
萧雨十分期待他们出来几个十级的精灵猎手,侦查方面就容易的多了。
其他的新型兵种,蝙蝠骑士、狼骑兵、萨满甚至科多兽也都提升了等级,平均都达到了3级以上。
这种大型的战场,提升等级本来就十分容易,而且前三级需要的经验本来就不多。
蝙蝠骑士的三个技能是:蝙蝠的火焰喷射,然后就是不稳定化合物和燃烧瓶了,这些技能开始就全部出现,然后随着等级的提升慢慢提升威力,和其他兵种不太一样。
狼骑兵的三个技能是:重劈砍、人狼合一、以及诱捕。
萨满的三个技能是:嗜血术、闪电盾、净化。
能够施展嗜血术的萨满,可以给兽族部队再进一步提升战斗力,以后兽人步兵可就爽歪歪了。
科多兽的技能是:践踏、冲刺、吞噬。战鼓属于基础能力,不算是三个技能里面的。
巫医的技能是:治疗守卫、静止陷阱、岗哨守卫。不过,巫医的基础能力是可以帮助兽族进行疗伤。
正是因为有如此强大的部队,所以才可以以如此小的伤亡,杀伤对方十万多人。
现在,计算是正面战场的对抗,萧雨这四千人,只要用得好,也可以对抗数万人。
…………
感谢mattc、wulinyou、譩記、非常柠檬的打赏。
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格罗姆通过凶猛的杀戮,等级也达到了17级,萧雨给他加满了旋风斩,然后又增加了一点破胆怒吼,这样可以更加好的对敌人造成威慑力。
格罗姆(17级):疾风步(2级)、致命一击(3级)、无敌斩(5级)、旋风斩(3级)、英勇跳跃(2级)、冲刺(1级)破胆怒吼(1)
(之前写的格罗姆的技能是战斗怒吼,和老牛的技能冲突,所以改为破胆怒吼,前面已经更改过来。)
泰兰德的等级也达到了17级,萧雨给她增加了一点雄鹰守护,又增加了一点急速射击,这都是提升单体攻击力的技能。
泰兰德(17级):灼热之箭(3级)、鹰眼术(2级)、多重箭(3级)、野兽心灵(1点)、强击光环(5级)、雄鹰守护(2级)、急速射击(1)
萨尔这次因为率领兽族战士战斗,领袖能力得到很好的验证,并且用图腾的力量帮助所有的兽人战斗,所以连升三级,达到了15级,萧雨给他加了一点大地之盾,更好的可以保护自己和别人,有增加了两点闪电链,这样的话,萨尔的攻击力近一步提升了。
萨尔(15):闪电箭(0)、闪电链(3级)、大地图腾(3级)、石肤图腾(3级)、召唤土元素(3级)、萨满教义(1级)、大地之盾(2级)视界术(0)
乌瑟尔这次是连升四级,达到了16级,因为乌瑟尔增加的是所有士兵的祝福,这些士兵的战斗力,都要算到他的经验里面去,所以他的经验也是哗哗的上涨。
萧雨给乌瑟尔增加了一点十字军打击,提升一下攻击力,然后把圣殿骑士之盾提升到3级,让乌瑟尔的自保能力更强。最后,萧雨还给乌瑟尔增加了一点神圣净化,以后遇到一些诅咒啊,毒素啊什么的,就可以净化了。
乌瑟尔(16):圣光术(3级)、力量祝福(3级)、虔诚光环(3级)、审判(1级)、十字军打击(2级)、圣殿骑士之盾(3级)、复仇圣印(0级)、神圣净化(1级)。
老牛这次冲锋陷阵,杀敌无数,也是连升三级,达到了14级,萧雨给他增加了两点顺劈斩,达到了3级,然后又增加了一点双手武器专精,提升整体攻击力。
血蹄(14级):冲击波(3级)、战争践踏(3级)、战斗怒吼(3级)、拦截(1级)、顺劈斩(3级)、双手武器专精(1级)。
大型的战斗,果然是不一样,收割起来jing验跟玩似的。
(以上数据,是为了大家能够更直观的了解现在英雄的等级和技能情况。)
除了英雄的升级,士兵的升级情况也是极其让人激动,现在,兽一距离10级已经是只差了一点了。
达到了10级,对于一个士兵来说,就算是达到了满级了,下面,他们所需要做的,就是通过更多的战斗,让自己突破10级,达到11级,这样,他们就会突破士兵的桎梏,成为一个英雄。
萧雨对此十分的期待。
现在,兽族步兵的等级除了一些后来补充进来的之外,基本上都已经在8级之上了,人类一阶的斗者,根本就不是他们的对手。
试想一下,哪个部队能够有这么多的斗者,哪怕是一阶的斗者?
精灵族弓箭手的升级更是变态,因为他们在后面损伤的不多,可以尽情的杀戮。精灵弓箭手有好几个都是已经到了10级的临界点,差一点达到满级。
而只要不是后来补充的弓箭手,以前的那些弓箭手等级都已经达到了9级以上。
9级的精灵弓箭手啊,那是什么概念啊?拥有精准射击和多重射击两个技能,而且身体各方面素质大幅度提高,绝对每一个拉出去都是神射手啊。他们的一箭射出去的威力,都堪比小型弩机啊。
人族步兵的等级,基本上也都达到了6级以上,他们防御力极其强悍,但是杀伤力和兽人、精灵族弓箭手比起来,却是差的太多了。所谓术业有专攻,没有办法的事。
不过,人族步兵的存在,也是极其重要的,不可缺少。他们的盾牌防御,可以压住阵脚,可以保护远程部队,绝对的肉盾。
人族步兵的三个技能分别是:盾牌格挡、盾牌猛击、盾墙。(尼玛,纯粹是铁桶。)
要说兽人步兵是武器战,那么人族步兵就是防御战,至于狂暴战,则是属于格罗姆那种类型的了。
如果要是山丘出来的话,应该也是属于狂暴战的类型。
矮人火枪手因为射击精度很差,只能靠散射杀伤敌人,所以升级也比较慢,现在平均还达不到六级。
不过,这也急不来。他们只能慢慢升级。
萧雨期待着他们都达到10级,因为10级之后,他们的第三个技能是散射。可以一下子射出许多的丹药,如同霰弹枪一样。
那样的话,矮人火枪手们可就牛大发了。
矮人火枪手的前两个技能分别是精准射击(提升一定的精准度),以及石肤(可以全身覆盖石肤,降低移动速度,提升防护力,可以进行近战,矮人的力量出了名的大,他们的拳头就可以杀伤敌人)。
精灵猎手因为一直是游击战,不能够大规模杀伤敌人,但是杀死的也不少,所以也都达到了6级以上,绝大部分已经是7级。
精灵猎手的第一个技能的旋转飞刃,可以把手里的轮锯给扔出去,造成伤害然后再收回来。
第二个技能则是野兽心灵,和坐骑心有灵犀,可以和豹子一起更好的杀伤敌人。
他们的第三个技能,就是岗哨守卫了,可以在一个地方安插一个岗哨,然后侦查敌人的行踪。
萧雨十分期待他们出来几个十级的精灵猎手,侦查方面就容易的多了。
其他的新型兵种,蝙蝠骑士、狼骑兵、萨满甚至科多兽也都提升了等级,平均都达到了3级以上。
这种大型的战场,提升等级本来就十分容易,而且前三级需要的经验本来就不多。
蝙蝠骑士的三个技能是:蝙蝠的火焰喷射,然后就是不稳定化合物和燃烧瓶了,这些技能开始就全部出现,然后随着等级的提升慢慢提升威力,和其他兵种不太一样。
狼骑兵的三个技能是:重劈砍、人狼合一、以及诱捕。
萨满的三个技能是:嗜血术、闪电盾、净化。
能够施展嗜血术的萨满,可以给兽族部队再进一步提升战斗力,以后兽人步兵可就爽歪歪了。
科多兽的技能是:践踏、冲刺、吞噬。战鼓属于基础能力,不算是三个技能里面的。
巫医的技能是:治疗守卫、静止陷阱、岗哨守卫。不过,巫医的基础能力是可以帮助兽族进行疗伤。
正是因为有如此强大的部队,所以才可以以如此小的伤亡,杀伤对方十万多人。
现在,计算是正面战场的对抗,萧雨这四千人,只要用得好,也可以对抗数万人。
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感谢mattc、wulinyou、譩記、非常柠檬的打赏。