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又赢了。
这一次,直接获得了三件忍具。
跟宇智波打了这一场,秦小年也发现了一个问题。
越往后,随着匹配到的对手越来越强,一旦胜利,缴获到的忍具也会越来越强。
如此一来,合成神级忍具将变得非常容易。
不过嘛。
这次的忍者大作战活动,很显然是为了照顾所有玩家。
这三件忍具实在是太强大了,甚至可以说是太变态了。
在这么强大的忍具面前,玩家的自身属性被极度削弱。
不夸张的说,哪怕是一个10级的菜鸟,只要操作得当,照样可以虐死50级的高手。
特别是当玩家的技能跟这个活动非常契合的时候,那更是如鱼得水。
比如幻影分身。
哪怕是一个10级的菜鸟,哪怕只是一级的幻影分身,也可以稳压一个50级的高手。
不仅仅是幻影分身。
《天火》世界内的技能实在是太多了,各种奇怪的技能数不胜数。
如此一来,这次忍者大作战活动,必将会涌现出无数的黑马。
不能掉以轻心啊。
扫了一眼新缴获的三件忍具,秦小年将它们扔进了背包。
想要合成下一品阶,这三件明显不够。
静静地站在那里,秦小年等待着技能冷却。
很快。
一分钟后,幻影分身冷却完毕。
损耗了一双踏踏木,白光一闪,秦小年再度进入了活动场景。
这一次没有等待。
刚刚进入活动场景,系统就开始读秒了。
唔。
看样子是被匹配了。
扫了一眼对手,暗大人。
大人?
怎么看起来跟个毛孩子似的呢?
为毛要叫大人呢?
一边吐槽着对方的名字,秦小年一边观察着对方的装备。
标准的忍者三件套,忍者服、苦无、踏踏木。
可是。
对方的踏踏木,竟然散发着点点绿光。
良品?
秦小年心底咯噔一下。
好厉害啊。
竟然这么快就合成了良品踏踏木。
如此说来的话,这家伙至少已经赢得了三场忍者决斗。
这效率,这实力,不容小觑。
良品踏踏木是什么属性?
增加闪避?
增加移动速度?
还是出现了别的属性?
捉摸不定,一进入战斗,秦小年便毫不犹豫地开始撤退。
身子在退,手中的苦无却向着暗大人丢了过去。
可是。
“MISS”。
这!
秦小年心底一凉。
果然。
踏踏木升到良品之后,增加了闪避率,也不知道增加了多少,竟然让苦无出现了MISS。
在《天火》游戏内,确实存在着闪避率这个属性。
但是。
这个属性触发的几率很低,低到人物属性面板上根本就不会显示。
再加上,不管是人物属性还是职业技能,都不会衍生出闪避率,能出现闪避率的,只有一些特别的技能。
闪避这个属性其实并不怎么强,举个例子,10%的闪避率,面对普通攻击的时候,闪避的几率或许真能保持在10%,可是,面对技能攻击的时候,能达到1%就不错了。
所以,甚少有人会学习增加闪避率的技能。
宝贵的技能栏空位,学习这种技能实在是太浪费了。
就像现在。
远程投掷失败,秦小年直接选择了死亡标记技能。
“-501”!
伤害数字弹了出来,虽然技能被免疫,可是,真实伤害还是爆了出来。
退,继续退。
可是。
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又赢了。
这一次,直接获得了三件忍具。
跟宇智波打了这一场,秦小年也发现了一个问题。
越往后,随着匹配到的对手越来越强,一旦胜利,缴获到的忍具也会越来越强。
如此一来,合成神级忍具将变得非常容易。
不过嘛。
这次的忍者大作战活动,很显然是为了照顾所有玩家。
这三件忍具实在是太强大了,甚至可以说是太变态了。
在这么强大的忍具面前,玩家的自身属性被极度削弱。
不夸张的说,哪怕是一个10级的菜鸟,只要操作得当,照样可以虐死50级的高手。
特别是当玩家的技能跟这个活动非常契合的时候,那更是如鱼得水。
比如幻影分身。
哪怕是一个10级的菜鸟,哪怕只是一级的幻影分身,也可以稳压一个50级的高手。
不仅仅是幻影分身。
《天火》世界内的技能实在是太多了,各种奇怪的技能数不胜数。
如此一来,这次忍者大作战活动,必将会涌现出无数的黑马。
不能掉以轻心啊。
扫了一眼新缴获的三件忍具,秦小年将它们扔进了背包。
想要合成下一品阶,这三件明显不够。
静静地站在那里,秦小年等待着技能冷却。
很快。
一分钟后,幻影分身冷却完毕。
损耗了一双踏踏木,白光一闪,秦小年再度进入了活动场景。
这一次没有等待。
刚刚进入活动场景,系统就开始读秒了。
唔。
看样子是被匹配了。
扫了一眼对手,暗大人。
大人?
怎么看起来跟个毛孩子似的呢?
为毛要叫大人呢?
一边吐槽着对方的名字,秦小年一边观察着对方的装备。
标准的忍者三件套,忍者服、苦无、踏踏木。
可是。
对方的踏踏木,竟然散发着点点绿光。
良品?
秦小年心底咯噔一下。
好厉害啊。
竟然这么快就合成了良品踏踏木。
如此说来的话,这家伙至少已经赢得了三场忍者决斗。
这效率,这实力,不容小觑。
良品踏踏木是什么属性?
增加闪避?
增加移动速度?
还是出现了别的属性?
捉摸不定,一进入战斗,秦小年便毫不犹豫地开始撤退。
身子在退,手中的苦无却向着暗大人丢了过去。
可是。
“MISS”。
这!
秦小年心底一凉。
果然。
踏踏木升到良品之后,增加了闪避率,也不知道增加了多少,竟然让苦无出现了MISS。
在《天火》游戏内,确实存在着闪避率这个属性。
但是。
这个属性触发的几率很低,低到人物属性面板上根本就不会显示。
再加上,不管是人物属性还是职业技能,都不会衍生出闪避率,能出现闪避率的,只有一些特别的技能。
闪避这个属性其实并不怎么强,举个例子,10%的闪避率,面对普通攻击的时候,闪避的几率或许真能保持在10%,可是,面对技能攻击的时候,能达到1%就不错了。
所以,甚少有人会学习增加闪避率的技能。
宝贵的技能栏空位,学习这种技能实在是太浪费了。
就像现在。
远程投掷失败,秦小年直接选择了死亡标记技能。
“-501”!
伤害数字弹了出来,虽然技能被免疫,可是,真实伤害还是爆了出来。
退,继续退。
可是。
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