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营地里顿时炸开了锅,强盗们仓皇起身,挺起武器、四下环望寻找敌人。那名弓手迅速退回树干和灌木后,中二藏在幽暗的林中又射出一箭。强盗们终于察觉,便一拥而上朝着营地外冲来。眼见敌人正要冲进林中,王玄等人又突然从灌木和大树后闪出。他抬手一剑,从旁冲过的强盗还未惊觉过来,寒光一闪便开膛破肚。大家在密林边缘展开截杀,掩护着后排的弓弩手和施法者,也借助树林掩护自身。弓弩手和施法者则从林中攻击敌方后排,营地里的强盗们几乎无处可躲,只能硬着头皮向密林冲锋。
战斗开始后,格拉柴尔德一边奋力的和敌人周旋,一边观察着展扬等人。敌人一刀砍来,他低头举盾轻松挡下,头也不抬就举剑向前一刺,单手剑刺穿了敌人的腹部。而就当他推开尸体时,又一个强盗从旁跳起一剑劈来,他慌忙抽剑向后一纵。强盗一剑从他面前划过,劈在了他的剑身上。只听铮的一声,他手中的剑差点儿被劈落在地,但强盗也暴露了侧身和后背。他赶忙抬手一挥,一剑从强盗的后颈砍下。
他抓紧片刻闲暇舒了一口气,一甩剑上的血渍,瞥了一眼战场。他现在的角色和装备虽然远强过这群强盗,体能也超过现实中的自己,但奈何他并不懂得技击,掌握不了战斗的节奏,不论是防守还是进攻都显得有些僵硬和被动,缺乏章法,同时对阵数个敌人非常吃力。
而反观展扬和塞雷斯蒂亚,即便不如王玄那般行云流水,但也凶狠凌厉,面对这些强盗一类的普通敌人,至少也能轻松应对、收放自如,熟练的使用和衔接技能。还有那位金发的流浪骑士——安娜,在进攻中还能娴熟的插入法术。这让格拉柴尔德十分在意——如果他们队伍中的两位施法者也能这样熟练的施放法术,那么便能倍增队伍的战斗力。即使熟练的使用法术技能不等于掌握了战斗的方式,但至少把队伍最短的那块木板给补上了,依旧是翻天覆地的变化。
随着战斗的进行,敌人也力渐不支,锐气大挫,不过大家并没有急着干掉他们。果然如王玄所料,随着外面战事吃紧,原本在后方山洞里的强盗们不得不出来支援同伙,给凯琳娜创造了机会。现在只要继续紧紧的拖住敌人,胜利便在眼前,但唯一的问题是——格拉柴尔德等人的状态也渐渐告急。
即便“瞭望”是一个高魔世界,却没有专门的治疗专精或职业。大多数角色在战斗中的恢复能力相当有限,巫医、牧师之类的也顶多只是半个治疗者,有的专精甚至只有药剂这一个治疗手段——这也是为什么大多数玩家都会练习副专精,尤其是王玄这样的实用主义者和老玩家。更不用说他和他的小伙伴儿们喜欢广泛涉猎,掌握了许多减少受伤和提高续航的能力。包括他和展扬在内,许多近战角色会选择狂战士专精。虽然这会挤占学习其他防守型技能的余地,但也使得他们对伤痛的忍耐力大幅提高,并可以在战斗中缓慢恢复——至少在《瞭望online》里就是如此。而中二身为忍者和刺客,也就意味着惊人的耐心和忍受力。同时作为资深的忍者和刺客,他还掌握了暗杀大师这一被动技能,而王玄和另外三位好友作为历战的战士,也掌握了老兵和战术大师技能——这些都可以极大的提高药物、道具和战场救护的效率。而小沙子作为骑士团的战斗大师和武装神职者,更有着圣术和救护技能。不论是在游戏里还是历史上,武装神职者都是徒步作战的专家,也是战场牧师和救护者。另外,王玄还掌握了十分罕见的血魔法专精,不仅可以提供缓慢的自愈能力,对目标造成吸血伤害,将一部分攻击转化为生命力,还可以使目标感染血毒,造成持续的伤害,可谓是恶毒而狡诈。
尽管如此,展扬等人也是靠着熟练的防御和进攻,才保证恢复能力不至于捉襟见肘。为了尽量拖住敌人,王玄也换上了尖刺盾牌。而盾牌在他的手里,不仅仅是防御工具,也是一种进攻手段。被他用盾牌狠狠一个凿击,不比被链枷砸中更轻松。反观格拉柴尔德等人却不得不卖力的保护自己,状态也到了不容乐观的地步。不过,敌人也终于停止了增援,... -->>
营地里顿时炸开了锅,强盗们仓皇起身,挺起武器、四下环望寻找敌人。那名弓手迅速退回树干和灌木后,中二藏在幽暗的林中又射出一箭。强盗们终于察觉,便一拥而上朝着营地外冲来。眼见敌人正要冲进林中,王玄等人又突然从灌木和大树后闪出。他抬手一剑,从旁冲过的强盗还未惊觉过来,寒光一闪便开膛破肚。大家在密林边缘展开截杀,掩护着后排的弓弩手和施法者,也借助树林掩护自身。弓弩手和施法者则从林中攻击敌方后排,营地里的强盗们几乎无处可躲,只能硬着头皮向密林冲锋。
战斗开始后,格拉柴尔德一边奋力的和敌人周旋,一边观察着展扬等人。敌人一刀砍来,他低头举盾轻松挡下,头也不抬就举剑向前一刺,单手剑刺穿了敌人的腹部。而就当他推开尸体时,又一个强盗从旁跳起一剑劈来,他慌忙抽剑向后一纵。强盗一剑从他面前划过,劈在了他的剑身上。只听铮的一声,他手中的剑差点儿被劈落在地,但强盗也暴露了侧身和后背。他赶忙抬手一挥,一剑从强盗的后颈砍下。
他抓紧片刻闲暇舒了一口气,一甩剑上的血渍,瞥了一眼战场。他现在的角色和装备虽然远强过这群强盗,体能也超过现实中的自己,但奈何他并不懂得技击,掌握不了战斗的节奏,不论是防守还是进攻都显得有些僵硬和被动,缺乏章法,同时对阵数个敌人非常吃力。
而反观展扬和塞雷斯蒂亚,即便不如王玄那般行云流水,但也凶狠凌厉,面对这些强盗一类的普通敌人,至少也能轻松应对、收放自如,熟练的使用和衔接技能。还有那位金发的流浪骑士——安娜,在进攻中还能娴熟的插入法术。这让格拉柴尔德十分在意——如果他们队伍中的两位施法者也能这样熟练的施放法术,那么便能倍增队伍的战斗力。即使熟练的使用法术技能不等于掌握了战斗的方式,但至少把队伍最短的那块木板给补上了,依旧是翻天覆地的变化。
随着战斗的进行,敌人也力渐不支,锐气大挫,不过大家并没有急着干掉他们。果然如王玄所料,随着外面战事吃紧,原本在后方山洞里的强盗们不得不出来支援同伙,给凯琳娜创造了机会。现在只要继续紧紧的拖住敌人,胜利便在眼前,但唯一的问题是——格拉柴尔德等人的状态也渐渐告急。
即便“瞭望”是一个高魔世界,却没有专门的治疗专精或职业。大多数角色在战斗中的恢复能力相当有限,巫医、牧师之类的也顶多只是半个治疗者,有的专精甚至只有药剂这一个治疗手段——这也是为什么大多数玩家都会练习副专精,尤其是王玄这样的实用主义者和老玩家。更不用说他和他的小伙伴儿们喜欢广泛涉猎,掌握了许多减少受伤和提高续航的能力。包括他和展扬在内,许多近战角色会选择狂战士专精。虽然这会挤占学习其他防守型技能的余地,但也使得他们对伤痛的忍耐力大幅提高,并可以在战斗中缓慢恢复——至少在《瞭望online》里就是如此。而中二身为忍者和刺客,也就意味着惊人的耐心和忍受力。同时作为资深的忍者和刺客,他还掌握了暗杀大师这一被动技能,而王玄和另外三位好友作为历战的战士,也掌握了老兵和战术大师技能——这些都可以极大的提高药物、道具和战场救护的效率。而小沙子作为骑士团的战斗大师和武装神职者,更有着圣术和救护技能。不论是在游戏里还是历史上,武装神职者都是徒步作战的专家,也是战场牧师和救护者。另外,王玄还掌握了十分罕见的血魔法专精,不仅可以提供缓慢的自愈能力,对目标造成吸血伤害,将一部分攻击转化为生命力,还可以使目标感染血毒,造成持续的伤害,可谓是恶毒而狡诈。
尽管如此,展扬等人也是靠着熟练的防御和进攻,才保证恢复能力不至于捉襟见肘。为了尽量拖住敌人,王玄也换上了尖刺盾牌。而盾牌在他的手里,不仅仅是防御工具,也是一种进攻手段。被他用盾牌狠狠一个凿击,不比被链枷砸中更轻松。反观格拉柴尔德等人却不得不卖力的保护自己,状态也到了不容乐观的地步。不过,敌人也终于停止了增援,... -->>
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