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区?大家都知道LPL赛区的对线实力强,IG这种战队打欧美战队,20分钟领先万把块的经济跟玩似得,在游戏还没有进入到团战阶段的时候就已经结束了,欧美战队没办法发挥出自己团战强的优势。”
“相反的OGN的运营讲究一个按部就班,就像是在比赛前把比赛划分成很多个阶段,我在每一个阶段要完成的任务是什么,再加上han国人对线能力整体不如LPL,这里可能很多人会喷我,faker还对线不强,那么我想反问一句,han国有几个faker?”
“OGN赛区没办法在对线阶段就把比赛结束,而且相比较欧美的临场反应,LPL战队的临场反应一直是为人所诟病的,人家一套连环拳就能把LPL打的摸不着北,欧美那边却能很好的应对OGN的的运营,一旦比赛进入到后期团战阶段,那么就代表着比赛脱离的了han国战队的掌控,都说han国人跟个机器人一样,机器人你可以设定他每一步做什么,但团战没办法,团战是瞬息万变的,所以往往han国战队碰到欧美都会很头疼,看看Samsung.ozone在小组赛被gambit gaming和fnaitc吊打没?”
“最后回到LPL为什么会被OGN吊打?一个词,运营!”
“纯粹的讲究对线硬实力,OGN是不如LPL的,为什么大家看到的确实LPL队伍各种被OGN的人单杀呢?这就要牵扯到运营了。”
“什么叫做运营?简单点来说就是把比赛当成是一场RTS类的即时策略游戏,han国人追求的从来都不是对线,他们追求的是在这个时间段的利益最大化,OMG在国内战无不胜就是因为他们的打法非常的han国化。”
“速推是运营的典型战术,通过前期换塔,快速的积累经济优势,可能不多,但却足以弥补很多东西。”
“打个比方吧,你是最强王者,我是钻一99胜点,可能我实力稍微差你一点,可在对线的时候,我比你多一把长剑或者多一个多兰剑,你觉得你对线还打的过我吗?双方操作差距不是太大的情况下,多一件装备是非常致命的!”
“LPL打不过OGN就在这一点,OGN往往都是通过各种各样的小套路来将自己对线阶段的劣势弥补,一旦游戏进入到中期,LPL战队临场指挥差的缺点就暴露无遗,所以LPL面对OGN的时候战绩都非常的惨淡,WE是赢了SKT.T1一场,但那不代表什么,我更加觉得那是SKT.T1还在适应期,第二场WE不就被吊打了?”
“SKT.T1的适应力非常的强,看过Najin Black Sword打SKT.T1的比赛的人都知道,让二追三不仅仅是队伍心理能力的体现,更是队伍适应力的体现!”
“能够看到现在的都是明白人,我说的也很清楚了,所以我断定半决赛赢的应该是LGD,但在总决赛LGD不出意外的话会输给SKT.T1。”
“毕竟LGD就是一支典型的LPL战队的打法,追求线上的绝对优势,可能LGD的指挥也不差,但那是相对LPL其他战队而言,跟真正的运营大师han国战队比起来,差的很远。”
很长的一片言论,但却很经典,至少李逍遥觉得电竞李伯清的观点阐述的很清晰,也很有道理。
几个主要赛区互相克制的原理说的很清楚,事实也就是这样的。
分析的很精彩,下面回复的也很精彩。
“我们WE粉丝是艹了尼玛还是怎么的?狗东西!”
“666,我也举得SKT.T1必胜!”
“笑死,别把LGD跟那些没脑子的LPL战队相提并论好么?谁说我LGD不会打运营的?”
“就你还看过所有比赛?你确定你看过LGD的比赛?LGD只打线上?你怕是看的集锦,LGD的打法很讲究运营好么,你以为光靠对线就能够场场20分钟打到1000以上的经济领先?”
电竞李伯清分析的也不是没道理,不过这个人显然不怎么关注LGD的比赛。
对于他说LGD不会运营,李逍遥也不是很认同。
只有那些不关注LGD比赛的人才会认为LGD只会打对线。
实际上LGD的强,是强在他们对线取得优势以后,能够通过各种各样的办法转化成更大的经济优势。
这就是运营最典型的代表!
“一支对线又强,运营也强的LGD,有什么理由会输呢?”李逍遥摇摇头关掉了电脑。
总冠军非LGD莫属!(插一句,当年S3的SKT.T1就很符合这一点,对线强,尤其是中下两路的对线能力,并且又继承了OGN运营的传统,皇族被打个3—0是很正常的事情,本章的分析纯粹是个人观点,赛区克制仅限于S3—S4时期,懂的人自然懂,不懂的人也不要来瞎BB,不要丢人现眼。)
区?大家都知道LPL赛区的对线实力强,IG这种战队打欧美战队,20分钟领先万把块的经济跟玩似得,在游戏还没有进入到团战阶段的时候就已经结束了,欧美战队没办法发挥出自己团战强的优势。”
“相反的OGN的运营讲究一个按部就班,就像是在比赛前把比赛划分成很多个阶段,我在每一个阶段要完成的任务是什么,再加上han国人对线能力整体不如LPL,这里可能很多人会喷我,faker还对线不强,那么我想反问一句,han国有几个faker?”
“OGN赛区没办法在对线阶段就把比赛结束,而且相比较欧美的临场反应,LPL战队的临场反应一直是为人所诟病的,人家一套连环拳就能把LPL打的摸不着北,欧美那边却能很好的应对OGN的的运营,一旦比赛进入到后期团战阶段,那么就代表着比赛脱离的了han国战队的掌控,都说han国人跟个机器人一样,机器人你可以设定他每一步做什么,但团战没办法,团战是瞬息万变的,所以往往han国战队碰到欧美都会很头疼,看看Samsung.ozone在小组赛被gambit gaming和fnaitc吊打没?”
“最后回到LPL为什么会被OGN吊打?一个词,运营!”
“纯粹的讲究对线硬实力,OGN是不如LPL的,为什么大家看到的确实LPL队伍各种被OGN的人单杀呢?这就要牵扯到运营了。”
“什么叫做运营?简单点来说就是把比赛当成是一场RTS类的即时策略游戏,han国人追求的从来都不是对线,他们追求的是在这个时间段的利益最大化,OMG在国内战无不胜就是因为他们的打法非常的han国化。”
“速推是运营的典型战术,通过前期换塔,快速的积累经济优势,可能不多,但却足以弥补很多东西。”
“打个比方吧,你是最强王者,我是钻一99胜点,可能我实力稍微差你一点,可在对线的时候,我比你多一把长剑或者多一个多兰剑,你觉得你对线还打的过我吗?双方操作差距不是太大的情况下,多一件装备是非常致命的!”
“LPL打不过OGN就在这一点,OGN往往都是通过各种各样的小套路来将自己对线阶段的劣势弥补,一旦游戏进入到中期,LPL战队临场指挥差的缺点就暴露无遗,所以LPL面对OGN的时候战绩都非常的惨淡,WE是赢了SKT.T1一场,但那不代表什么,我更加觉得那是SKT.T1还在适应期,第二场WE不就被吊打了?”
“SKT.T1的适应力非常的强,看过Najin Black Sword打SKT.T1的比赛的人都知道,让二追三不仅仅是队伍心理能力的体现,更是队伍适应力的体现!”
“能够看到现在的都是明白人,我说的也很清楚了,所以我断定半决赛赢的应该是LGD,但在总决赛LGD不出意外的话会输给SKT.T1。”
“毕竟LGD就是一支典型的LPL战队的打法,追求线上的绝对优势,可能LGD的指挥也不差,但那是相对LPL其他战队而言,跟真正的运营大师han国战队比起来,差的很远。”
很长的一片言论,但却很经典,至少李逍遥觉得电竞李伯清的观点阐述的很清晰,也很有道理。
几个主要赛区互相克制的原理说的很清楚,事实也就是这样的。
分析的很精彩,下面回复的也很精彩。
“我们WE粉丝是艹了尼玛还是怎么的?狗东西!”
“666,我也举得SKT.T1必胜!”
“笑死,别把LGD跟那些没脑子的LPL战队相提并论好么?谁说我LGD不会打运营的?”
“就你还看过所有比赛?你确定你看过LGD的比赛?LGD只打线上?你怕是看的集锦,LGD的打法很讲究运营好么,你以为光靠对线就能够场场20分钟打到1000以上的经济领先?”
电竞李伯清分析的也不是没道理,不过这个人显然不怎么关注LGD的比赛。
对于他说LGD不会运营,李逍遥也不是很认同。
只有那些不关注LGD比赛的人才会认为LGD只会打对线。
实际上LGD的强,是强在他们对线取得优势以后,能够通过各种各样的办法转化成更大的经济优势。
这就是运营最典型的代表!
“一支对线又强,运营也强的LGD,有什么理由会输呢?”李逍遥摇摇头关掉了电脑。
总冠军非LGD莫属!(插一句,当年S3的SKT.T1就很符合这一点,对线强,尤其是中下两路的对线能力,并且又继承了OGN运营的传统,皇族被打个3—0是很正常的事情,本章的分析纯粹是个人观点,赛区克制仅限于S3—S4时期,懂的人自然懂,不懂的人也不要来瞎BB,不要丢人现眼。)