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; LV2:伤害增加至80%(未激活)
LV3:伤害增加至85%(未激活)
LV4:伤害增加至90%(未激活)
LV5:伤害增加至95%(未激活)
LV5:伤害增加至100%(未激活)。
(技能2)LV1:帮战:剑鹰在同伴使用普通攻击击杀敌方单体目标时,20%概率一起使用普通攻击攻击同一敌方单体目标。
LV2:帮战概率提升到30%(未激活)
LV3:帮战概率提升到40%(未激活)
LV4:帮战概率提升到50%(未激活)
LV5:帮战概率提升到60%(未激活)
LV5:帮战概率提升到65%,并有30%几率回复自身血量的5%(未激活)
(技能3)LV1:雄鹰展翅:剑鹰使用手中锋利的伞剑,划出凌冽的剑气来攻击敌方全体目标2次,每次造成普通攻击30%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成80%的伤害。
LV2:每次造成普通攻击35%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成83%的伤害(激活)(一回合之内有效)
LV3:每次造成普通攻击40%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成88%的伤害(激活)(一回合之内有效)
LV4:每次造成普通攻击45%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成92%的伤害(激活)(一回合之内有效)
LV5:划出凌冽的剑气来攻击敌方全体目标3次,每次造成普通攻击50%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成102%的伤害。(未激活)
名称:黑龙(已觉醒)
等级:LV20
级别:SSR(可提升)
经验:3545000/5585200
S攻击:620
S生命:3200
B防御:240
S速度:115
S暴击:15%
爆击伤害:50%
效果命中:15%
抵抗效果:15%
技能1:黑龙爪LV1:挥动自己的黑龙之爪向敌方单体攻击,造成攻击的百分之百的伤害。
LV2:伤害增加至百分之105(未激活)
LV3:伤害增加至百分110(未激活)
LV4:伤害增加至百分之115(未激活)
LV5:伤害增加至百分之120,且有百份之20的几率对敌方造成混乱(未激活)
混乱:目标在混乱状态,随机攻击战场上任意出战者。(随即使用技能,由自身鬼火数量决定)。
技能2:地狱之门LV1:使用来自地狱之力,打开一扇地狱之门,号令汹涌澎湃的鬼炎对地方全体造成百分之135的伤害,然后再召唤处巨大的黑龙之爪,抓向敌方,造成百分之135的伤害。若被选中的目标被击杀,黑龙之爪会攻击敌方血量最高的对手。
LV2:鬼炎和鬼手伤害增加至百分之140(未激活)
LV3:鬼炎和鬼手伤害增加至百分之145(未激活)
LV4:鬼炎和鬼手伤害增加至百分之150(未激活)
LV5:鬼炎和鬼手伤害增加至百分之165(未激活)
技能3:狂意LV1:当地狱之门的鬼炎攻击超过1名敌方时,每有一个额外的敌方可使鬼炎的伤害提升提升百分之10 ,最高提升百分之20 。
LV2:最高提升百分之30(未激活)
LV3:最高提升百分之40(未激活)
LV4:最高提升百分之50(未激活)
LV5:若鬼焰击杀非召唤物的敌方,其后黑龙爪的攻击将额外附加一段伤害,等同先前鬼炎过量伤害的总和。(未激活)
; LV2:伤害增加至80%(未激活)
LV3:伤害增加至85%(未激活)
LV4:伤害增加至90%(未激活)
LV5:伤害增加至95%(未激活)
LV5:伤害增加至100%(未激活)。
(技能2)LV1:帮战:剑鹰在同伴使用普通攻击击杀敌方单体目标时,20%概率一起使用普通攻击攻击同一敌方单体目标。
LV2:帮战概率提升到30%(未激活)
LV3:帮战概率提升到40%(未激活)
LV4:帮战概率提升到50%(未激活)
LV5:帮战概率提升到60%(未激活)
LV5:帮战概率提升到65%,并有30%几率回复自身血量的5%(未激活)
(技能3)LV1:雄鹰展翅:剑鹰使用手中锋利的伞剑,划出凌冽的剑气来攻击敌方全体目标2次,每次造成普通攻击30%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成80%的伤害。
LV2:每次造成普通攻击35%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成83%的伤害(激活)(一回合之内有效)
LV3:每次造成普通攻击40%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成88%的伤害(激活)(一回合之内有效)
LV4:每次造成普通攻击45%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成92%的伤害(激活)(一回合之内有效)
LV5:划出凌冽的剑气来攻击敌方全体目标3次,每次造成普通攻击50%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成102%的伤害。(未激活)
名称:黑龙(已觉醒)
等级:LV20
级别:SSR(可提升)
经验:3545000/5585200
S攻击:620
S生命:3200
B防御:240
S速度:115
S暴击:15%
爆击伤害:50%
效果命中:15%
抵抗效果:15%
技能1:黑龙爪LV1:挥动自己的黑龙之爪向敌方单体攻击,造成攻击的百分之百的伤害。
LV2:伤害增加至百分之105(未激活)
LV3:伤害增加至百分110(未激活)
LV4:伤害增加至百分之115(未激活)
LV5:伤害增加至百分之120,且有百份之20的几率对敌方造成混乱(未激活)
混乱:目标在混乱状态,随机攻击战场上任意出战者。(随即使用技能,由自身鬼火数量决定)。
技能2:地狱之门LV1:使用来自地狱之力,打开一扇地狱之门,号令汹涌澎湃的鬼炎对地方全体造成百分之135的伤害,然后再召唤处巨大的黑龙之爪,抓向敌方,造成百分之135的伤害。若被选中的目标被击杀,黑龙之爪会攻击敌方血量最高的对手。
LV2:鬼炎和鬼手伤害增加至百分之140(未激活)
LV3:鬼炎和鬼手伤害增加至百分之145(未激活)
LV4:鬼炎和鬼手伤害增加至百分之150(未激活)
LV5:鬼炎和鬼手伤害增加至百分之165(未激活)
技能3:狂意LV1:当地狱之门的鬼炎攻击超过1名敌方时,每有一个额外的敌方可使鬼炎的伤害提升提升百分之10 ,最高提升百分之20 。
LV2:最高提升百分之30(未激活)
LV3:最高提升百分之40(未激活)
LV4:最高提升百分之50(未激活)
LV5:若鬼焰击杀非召唤物的敌方,其后黑龙爪的攻击将额外附加一段伤害,等同先前鬼炎过量伤害的总和。(未激活)