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了“没有重复可玩性、难圈钱”的缺点。
其次,作为仙魔打怪游戏,肯定会有发布任务的NPC。一般而言,在同一个地点,玩家永远都只会遇见那个NPC,他永远在干同一件事,譬如白天去找他,他在卖蟹黄小笼包,晚上去找他,他还是在卖蟹黄小笼包,也不断重复预设好的几句机械的话:“早安”、“晚安”、“早安”、“晚安”……
就问你无聊不无聊!蛋疼不蛋疼!
而《仙途》的研发,却是个前所未有的创举。
这是一个“富有生命力”的游戏。
迷境公司的技术,已经达到了可以让游戏主要角色拥有自己的性格,经过精密的测算,在不崩人设的范围内,精准地给出不同的反应。本质上还是数据,却赋予了他们极其贴近真实的“人性”。
玩家通过自创角色,全息进入游戏之中,进行修仙、恋爱、交友、猎魔等行动,亲自感受《仙途》浩瀚宏伟的世界观,丰饶广袤的九州地图,数不胜数的宗派世家,仙气绝伦的画风,迥异的人设,复杂的关系网,层出不穷的任务系统……
光是在“仙魔大战”这段主线剧情中占有一席之地的重要角色,便有二十多个。更别提那些数不胜数的NPC。他们每个人都有自己的人生,会随意走动,有喜怒哀乐。或许今天还在卖蟹黄小笼包,明天就提起剑,雄赳赳、气昂昂地加入了歼魔大军,非常自由!
玩家可以随心所欲地选择如何经营自己的人生,譬如与某世家子弟成婚,或是上前线打魔族,甚至能反过去投靠魔族。
除了玩家以外,这个世界里的所有角色都是数据设定。
正因为可以挥斥方遒,发展出无数种关系和情感,亲情、爱情、友情……所以,这是一个没有攻略、没有限定结局和过程的游戏。真实得就像进入了另一个世界的维度之中,过上了别样的人生。
自从《仙途》的游戏概念问世以后,就已在联邦引起了巨大的震荡,无数玩家翘首以盼。
当然,在问世之前,所有游戏都有绕不开的一步,那便是【测试】。测试系统运转是否顺畅,看看游戏角色有没有攻击玩家、反人设的违规行为,更重要的,是要激活出那二十多个重要角色的【人性】。
说到底,再精密的设置和测算,也改变不了他们是串数据的事实。平常的NPC还好说,可若是那些可以与玩家谈恋爱的角色,就不得不追求更细腻的人性和情感。
由测试员亲自去陪伴他们、传递给他们何为情感,这就是【激活】的方法。
——当然了,上面的都与简禾没有任何关系。
《仙途》的某个NPC测试员因故不能上任,简禾才会被临时提溜出来,顶替上岗,事实上,她连游戏资料也没有读几页。
主角的激活,譬如温若流、澹台怜等人,根本轮不到她这个新员工来。她领到的,是一个路人得不能再路人的NPC角色——卖煎饼的姑娘,任务很简单,就是每天做做煎饼,观测她那条村子的NPC有没有好好干活、好好吃饭。
简禾:“……?”
说好的卖煎饼姑娘呢?
怎么会成了缸中炸虾??
不用猜了,很显然,她根本就没有顺利进入指定给她的那个壳子里!这破系统将她送进错误的壳子里了啊!
敢不敢不这么坑爹啊!
系统:“玩家您好,我是为您服务的《仙途》智能系统。由于系统初次运行,难免会出现小BUG,敬请见谅。”
赚钱不易。简禾捂额,喉头发腥,试图讲道理:“不是,你们连玩家的身体也能弄错,这叫小BUG吗?”
简直令人发指!
系统:“还有一点补充说明。”
“……”简禾隐约有了点不好的预感:“你说。”
系统:“由于系统降落错误,目前您用的是自己的身体,无灵力,无修为。降落的时间也发生了谬误,您比《仙途》的主线提早了五年来到游戏里。回收谬误需要一段时间。由于一个世界只有一个玩家,而且您用的是自己的身体,各种辅助功能无法展开,请多多保重,在游戏里活到我们拨乱反正、修正谬误,接走你的那天。”
简禾:“……”
说实话,其实《仙途》对玩家还是挺友好的,一开端就是在仙门实力提升,可与魔族抗衡,且丛熙宗与赤云宗联手,揭竿而起,正式打响仙魔大战的那年。
所谓的“人类被魔族欺压、走在街上随时可能被魔兽吃掉、不被吃掉也有可能被押去做奴隶”的黑|暗时代,只不过是游戏设计人员为了增加深度、提高逼格而设计的游戏背景,好让玩家忆苦思甜。实际玩起来,它比PPT还没有存在感,完全不用在意。
那要是提早了五年出现在《仙途》里……
呵呵。
简禾无神望天,仿佛听见丧钟砸头,堵在喉间的那口甜猩安详地溢出了嘴角。
呕血这种事,呕着呕着就自行止住了。简禾花了半分钟接受现实,心道:“藏在这个破缸里也不是事儿,总得出去再想想办法。”
她朝上蹬了蹬,鬼鬼祟祟地钻了个头出去,两只眼珠转了转。
这是一个破败的庭院,静悄悄的,廊柱焦烂,白墙熏黑,砖墙也倒了一半,一看便知道此处曾遭到烈火侵袭。简禾愁云惨淡,叹了口气,不慎吸到了缸口的火灰,鼻子一痒,猛地打了个响亮的喷嚏,惊掉了一地枝丫。
孰料这大缸竟然是放在了两块砖头之上的,简禾大蹲在里头,三百六十度转了一圈,试图站起身来,缸身却猛地一晃,整个倒了,不可控制地朝着一面白墙滚了过去。
简禾:“……”
她大惊失色,急中生智,能屈能伸地连忙将头缩回,却还是免不了被震得头昏脑涨。岂有此理,此地不宜久留,简禾用手支着地,苦逼地蹬住了缸底,用力地朝外爬出来。
爬到一半,姿势不慎,卡住了。
正狰狞地与这黑漆漆的大水缸对抗着时,恰好,方才抛果子给温若流吃的那个小童正一边啃着果子,一边晃进了这方庭院。
终于见到一个活人了,天助我也!
简禾大喜道:“小弟弟!来帮个……”
那头,这小童瞧见一个满脸黑灰的人正扭曲地从缸中爬出,对他扬起了一排白牙,吓得一个哆嗦,小脸煞白,将果子一扔,一边尖叫一边跑远了:“哥哥!哥哥!有怪物!那边有个怪物!”
简禾:“……忙。”
没一会儿,那小孩儿就没影了。简禾尚不知自己尊容,顾影自怜地心道:“嘿,还‘怪物’,没礼貌,我长得有那么吓人么?罢了,自己动手,丰衣足食。”
墙边就有块砖头,简禾用力地往外爬,伸长了手去够它。
哪里知道,手还没碰到砖块,她就感觉到有一滴湿湿的唾液滴落到了自己的手背上。
简禾愕然了一瞬,盯着自己的手背看了片晌,眉毛一跳,抬起头来。倒塌的墙根上,趴着一尊半损毁的武神石像。
原本微微闭上的慈和双目,此时却诡异地圆睁着,直勾勾地盯着她。
了“没有重复可玩性、难圈钱”的缺点。
其次,作为仙魔打怪游戏,肯定会有发布任务的NPC。一般而言,在同一个地点,玩家永远都只会遇见那个NPC,他永远在干同一件事,譬如白天去找他,他在卖蟹黄小笼包,晚上去找他,他还是在卖蟹黄小笼包,也不断重复预设好的几句机械的话:“早安”、“晚安”、“早安”、“晚安”……
就问你无聊不无聊!蛋疼不蛋疼!
而《仙途》的研发,却是个前所未有的创举。
这是一个“富有生命力”的游戏。
迷境公司的技术,已经达到了可以让游戏主要角色拥有自己的性格,经过精密的测算,在不崩人设的范围内,精准地给出不同的反应。本质上还是数据,却赋予了他们极其贴近真实的“人性”。
玩家通过自创角色,全息进入游戏之中,进行修仙、恋爱、交友、猎魔等行动,亲自感受《仙途》浩瀚宏伟的世界观,丰饶广袤的九州地图,数不胜数的宗派世家,仙气绝伦的画风,迥异的人设,复杂的关系网,层出不穷的任务系统……
光是在“仙魔大战”这段主线剧情中占有一席之地的重要角色,便有二十多个。更别提那些数不胜数的NPC。他们每个人都有自己的人生,会随意走动,有喜怒哀乐。或许今天还在卖蟹黄小笼包,明天就提起剑,雄赳赳、气昂昂地加入了歼魔大军,非常自由!
玩家可以随心所欲地选择如何经营自己的人生,譬如与某世家子弟成婚,或是上前线打魔族,甚至能反过去投靠魔族。
除了玩家以外,这个世界里的所有角色都是数据设定。
正因为可以挥斥方遒,发展出无数种关系和情感,亲情、爱情、友情……所以,这是一个没有攻略、没有限定结局和过程的游戏。真实得就像进入了另一个世界的维度之中,过上了别样的人生。
自从《仙途》的游戏概念问世以后,就已在联邦引起了巨大的震荡,无数玩家翘首以盼。
当然,在问世之前,所有游戏都有绕不开的一步,那便是【测试】。测试系统运转是否顺畅,看看游戏角色有没有攻击玩家、反人设的违规行为,更重要的,是要激活出那二十多个重要角色的【人性】。
说到底,再精密的设置和测算,也改变不了他们是串数据的事实。平常的NPC还好说,可若是那些可以与玩家谈恋爱的角色,就不得不追求更细腻的人性和情感。
由测试员亲自去陪伴他们、传递给他们何为情感,这就是【激活】的方法。
——当然了,上面的都与简禾没有任何关系。
《仙途》的某个NPC测试员因故不能上任,简禾才会被临时提溜出来,顶替上岗,事实上,她连游戏资料也没有读几页。
主角的激活,譬如温若流、澹台怜等人,根本轮不到她这个新员工来。她领到的,是一个路人得不能再路人的NPC角色——卖煎饼的姑娘,任务很简单,就是每天做做煎饼,观测她那条村子的NPC有没有好好干活、好好吃饭。
简禾:“……?”
说好的卖煎饼姑娘呢?
怎么会成了缸中炸虾??
不用猜了,很显然,她根本就没有顺利进入指定给她的那个壳子里!这破系统将她送进错误的壳子里了啊!
敢不敢不这么坑爹啊!
系统:“玩家您好,我是为您服务的《仙途》智能系统。由于系统初次运行,难免会出现小BUG,敬请见谅。”
赚钱不易。简禾捂额,喉头发腥,试图讲道理:“不是,你们连玩家的身体也能弄错,这叫小BUG吗?”
简直令人发指!
系统:“还有一点补充说明。”
“……”简禾隐约有了点不好的预感:“你说。”
系统:“由于系统降落错误,目前您用的是自己的身体,无灵力,无修为。降落的时间也发生了谬误,您比《仙途》的主线提早了五年来到游戏里。回收谬误需要一段时间。由于一个世界只有一个玩家,而且您用的是自己的身体,各种辅助功能无法展开,请多多保重,在游戏里活到我们拨乱反正、修正谬误,接走你的那天。”
简禾:“……”
说实话,其实《仙途》对玩家还是挺友好的,一开端就是在仙门实力提升,可与魔族抗衡,且丛熙宗与赤云宗联手,揭竿而起,正式打响仙魔大战的那年。
所谓的“人类被魔族欺压、走在街上随时可能被魔兽吃掉、不被吃掉也有可能被押去做奴隶”的黑|暗时代,只不过是游戏设计人员为了增加深度、提高逼格而设计的游戏背景,好让玩家忆苦思甜。实际玩起来,它比PPT还没有存在感,完全不用在意。
那要是提早了五年出现在《仙途》里……
呵呵。
简禾无神望天,仿佛听见丧钟砸头,堵在喉间的那口甜猩安详地溢出了嘴角。
呕血这种事,呕着呕着就自行止住了。简禾花了半分钟接受现实,心道:“藏在这个破缸里也不是事儿,总得出去再想想办法。”
她朝上蹬了蹬,鬼鬼祟祟地钻了个头出去,两只眼珠转了转。
这是一个破败的庭院,静悄悄的,廊柱焦烂,白墙熏黑,砖墙也倒了一半,一看便知道此处曾遭到烈火侵袭。简禾愁云惨淡,叹了口气,不慎吸到了缸口的火灰,鼻子一痒,猛地打了个响亮的喷嚏,惊掉了一地枝丫。
孰料这大缸竟然是放在了两块砖头之上的,简禾大蹲在里头,三百六十度转了一圈,试图站起身来,缸身却猛地一晃,整个倒了,不可控制地朝着一面白墙滚了过去。
简禾:“……”
她大惊失色,急中生智,能屈能伸地连忙将头缩回,却还是免不了被震得头昏脑涨。岂有此理,此地不宜久留,简禾用手支着地,苦逼地蹬住了缸底,用力地朝外爬出来。
爬到一半,姿势不慎,卡住了。
正狰狞地与这黑漆漆的大水缸对抗着时,恰好,方才抛果子给温若流吃的那个小童正一边啃着果子,一边晃进了这方庭院。
终于见到一个活人了,天助我也!
简禾大喜道:“小弟弟!来帮个……”
那头,这小童瞧见一个满脸黑灰的人正扭曲地从缸中爬出,对他扬起了一排白牙,吓得一个哆嗦,小脸煞白,将果子一扔,一边尖叫一边跑远了:“哥哥!哥哥!有怪物!那边有个怪物!”
简禾:“……忙。”
没一会儿,那小孩儿就没影了。简禾尚不知自己尊容,顾影自怜地心道:“嘿,还‘怪物’,没礼貌,我长得有那么吓人么?罢了,自己动手,丰衣足食。”
墙边就有块砖头,简禾用力地往外爬,伸长了手去够它。
哪里知道,手还没碰到砖块,她就感觉到有一滴湿湿的唾液滴落到了自己的手背上。
简禾愕然了一瞬,盯着自己的手背看了片晌,眉毛一跳,抬起头来。倒塌的墙根上,趴着一尊半损毁的武神石像。
原本微微闭上的慈和双目,此时却诡异地圆睁着,直勾勾地盯着她。