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娜。
露娜出生在强大的魔道家族,从小被作为家族继承人培养。然而,一个冰冷的血月之夜,她的兄长杀掉了整个家族,除了她。
“想成为继承人可以让给你!为什么要这样做?哥哥。”
“小妹,记得吗?闯入村庄的杀手挟持了你,我将他们全部杀光的事?其实,我不过是享受杀人。我对做继承人也没兴趣,就是单纯想杀人。”
魔道能赋予人力量,也能让人疯狂。露娜意识到,她的哥哥,已无法控制自己。
“那时候……我就敬仰你……哥哥,想成为你那样的强者。”
“拔剑啊!那些小事,我统统忘了。”
“但我不会忘记。杀了我,我愿意把生命还给你。”
兄长把剑收回剑鞘。
“没意思。”他说。“跟不反抗的人决斗,没意思。”
他拾起她的剑,轻松折断,然后离开。
露娜擦干了最后的眼泪。魔道的宿命,是一种多么恐怖的东西。不知不觉间,哥哥替她背负了这份罪恶。
只要变得更强,总有一天能再见面吧。我会找到你,然后做一个了结。
“燃烧的剑,燃烧的心!”
露娜是一名突进性强,爆发力高的刺客英雄。露娜在多人战斗中不要先手冲锋,应游走在己方的中排位置,不断使用弦月斩消耗敌人血量,同时尽可能的标记敌方脆皮的输出英雄。
四大技能:
月光之舞(被动):露娜的第三次普攻将会造成范围AOE伤害并标记敌人(无法标记机关)
1技能-弦月斩:露娜挥出一道剑气冲击波,对命中的敌人造成法术伤害,并标记敌人(无法标记机关)
2技能-炙热剑芒:露娜将剑插入大地,以炙热剑芒牵引附近敌人靠近自己并眩晕他们,并标记敌人(无法标记机关)
3技能-新月突击:露娜向指定位置发起突击,对路径上敌人造成法术伤害,如果露娜命中了标记敌人,将会刷新该技能冷却时间并为自身创造一个护盾。
一技能可以持续消耗对手。
技能CD减少可以更多的增加标记数量,如果运用得当,甚至可以达到无限位移。
当然因为这个变化要使露娜达成连招,上手难度高了许多,基本要达到2~3秒一次大招连续释放五次以上才算真正着手。只要达到这个标准,露娜就已经接近无敌了,因为露娜每次释放大招都会为自己加盾,二技能又有控制眩晕效果,被盯上的敌人,除非血厚的看不下去的英雄,都会被露娜连招带走。加上盾的效果,可以抵消敌人大多伤害。
露娜因为前期没有大招,打怪伤害低,即使到了后期有了大招也因为耗蓝大不适合打野,所以可以利用第一技能打小兵升级。但这些还是不够露娜升级还有买装备的钱,所以作为露娜的队友,也要及时打龙来提高经济。
团战中,露娜应站在队伍中上放,先用一技能消耗,然后触发普攻瞬移到敌人身边用二技能开始连招。或用一技能标记后大招开过去按二技能,主要连招如只有两个
普攻--技能二--大招--普攻--技能一--大招--普攻--大招(以此循环)
技能一--大招--普攻--技能二--大招--普攻--技能一--大招--普攻--大招
露娜因为前期没有大招,所以就只能在塔下猥琐清兵线,尽量不要离开塔的保护范围,不然送了一血就麻烦了。
露娜在中期有了大招,血量也有提升。可以继续通过一技能消耗,然后冲上去一套带走敌人,或着选择个队友一起抓人,利用二技能抓拢特性,辅助队友攻击。
后期露娜攻击强劲,按照连招方法进行团控输出,可以优先攻击较远敌人,然后连用两次大招攻击,或者把对方前排当作垫脚石直接攻击对方后排。
总体来说,露娜的被动1技能和2技能都是围绕大招来搭配的,所以说注定露娜在连招和技术要求上会比其他的英雄更难要操控,想打出一套完美的连招就得拥有手速和技术。
露娜普通自带一个小突击,这个小突击可以翻过很多野区的墙,前提是有目标可以借力。因为是AD的,所以也有很强的SOLO大小龙的能力。成型以后更是几秒的事,打团的时候,前期还是和AP的一样用1技能远程消耗。
上下路露娜当队友中有小乔这类有控制的英雄,露娜可以去下路或者上路。前期发育很重要,开始可以去打一个红buff,清兵来成长。如果你的队友会玩,那么你前期就可以开始抓人,推荐和可以控制的英雄走一路。
中单露娜如果打的是中单,那么你就不能一直打中线,必须去gank来发育,一般gank的时候就是蹲草丛,你可以等敌人走进你的范围后方包抄,与队友一起夹击,同时炙热剑芒注意范围,不要放空,否则很容易导致gank失败。
娜。
露娜出生在强大的魔道家族,从小被作为家族继承人培养。然而,一个冰冷的血月之夜,她的兄长杀掉了整个家族,除了她。
“想成为继承人可以让给你!为什么要这样做?哥哥。”
“小妹,记得吗?闯入村庄的杀手挟持了你,我将他们全部杀光的事?其实,我不过是享受杀人。我对做继承人也没兴趣,就是单纯想杀人。”
魔道能赋予人力量,也能让人疯狂。露娜意识到,她的哥哥,已无法控制自己。
“那时候……我就敬仰你……哥哥,想成为你那样的强者。”
“拔剑啊!那些小事,我统统忘了。”
“但我不会忘记。杀了我,我愿意把生命还给你。”
兄长把剑收回剑鞘。
“没意思。”他说。“跟不反抗的人决斗,没意思。”
他拾起她的剑,轻松折断,然后离开。
露娜擦干了最后的眼泪。魔道的宿命,是一种多么恐怖的东西。不知不觉间,哥哥替她背负了这份罪恶。
只要变得更强,总有一天能再见面吧。我会找到你,然后做一个了结。
“燃烧的剑,燃烧的心!”
露娜是一名突进性强,爆发力高的刺客英雄。露娜在多人战斗中不要先手冲锋,应游走在己方的中排位置,不断使用弦月斩消耗敌人血量,同时尽可能的标记敌方脆皮的输出英雄。
四大技能:
月光之舞(被动):露娜的第三次普攻将会造成范围AOE伤害并标记敌人(无法标记机关)
1技能-弦月斩:露娜挥出一道剑气冲击波,对命中的敌人造成法术伤害,并标记敌人(无法标记机关)
2技能-炙热剑芒:露娜将剑插入大地,以炙热剑芒牵引附近敌人靠近自己并眩晕他们,并标记敌人(无法标记机关)
3技能-新月突击:露娜向指定位置发起突击,对路径上敌人造成法术伤害,如果露娜命中了标记敌人,将会刷新该技能冷却时间并为自身创造一个护盾。
一技能可以持续消耗对手。
技能CD减少可以更多的增加标记数量,如果运用得当,甚至可以达到无限位移。
当然因为这个变化要使露娜达成连招,上手难度高了许多,基本要达到2~3秒一次大招连续释放五次以上才算真正着手。只要达到这个标准,露娜就已经接近无敌了,因为露娜每次释放大招都会为自己加盾,二技能又有控制眩晕效果,被盯上的敌人,除非血厚的看不下去的英雄,都会被露娜连招带走。加上盾的效果,可以抵消敌人大多伤害。
露娜因为前期没有大招,打怪伤害低,即使到了后期有了大招也因为耗蓝大不适合打野,所以可以利用第一技能打小兵升级。但这些还是不够露娜升级还有买装备的钱,所以作为露娜的队友,也要及时打龙来提高经济。
团战中,露娜应站在队伍中上放,先用一技能消耗,然后触发普攻瞬移到敌人身边用二技能开始连招。或用一技能标记后大招开过去按二技能,主要连招如只有两个
普攻--技能二--大招--普攻--技能一--大招--普攻--大招(以此循环)
技能一--大招--普攻--技能二--大招--普攻--技能一--大招--普攻--大招
露娜因为前期没有大招,所以就只能在塔下猥琐清兵线,尽量不要离开塔的保护范围,不然送了一血就麻烦了。
露娜在中期有了大招,血量也有提升。可以继续通过一技能消耗,然后冲上去一套带走敌人,或着选择个队友一起抓人,利用二技能抓拢特性,辅助队友攻击。
后期露娜攻击强劲,按照连招方法进行团控输出,可以优先攻击较远敌人,然后连用两次大招攻击,或者把对方前排当作垫脚石直接攻击对方后排。
总体来说,露娜的被动1技能和2技能都是围绕大招来搭配的,所以说注定露娜在连招和技术要求上会比其他的英雄更难要操控,想打出一套完美的连招就得拥有手速和技术。
露娜普通自带一个小突击,这个小突击可以翻过很多野区的墙,前提是有目标可以借力。因为是AD的,所以也有很强的SOLO大小龙的能力。成型以后更是几秒的事,打团的时候,前期还是和AP的一样用1技能远程消耗。
上下路露娜当队友中有小乔这类有控制的英雄,露娜可以去下路或者上路。前期发育很重要,开始可以去打一个红buff,清兵来成长。如果你的队友会玩,那么你前期就可以开始抓人,推荐和可以控制的英雄走一路。
中单露娜如果打的是中单,那么你就不能一直打中线,必须去gank来发育,一般gank的时候就是蹲草丛,你可以等敌人走进你的范围后方包抄,与队友一起夹击,同时炙热剑芒注意范围,不要放空,否则很容易导致gank失败。