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…”
“炒菜的锅,锅铲,陶瓷碗,茶杯……多买几套,可能会用来摔。”
“我从我家带过来行不行?”
“行。还有碗,花盆。”
陈小凡决定了,能从家里带过来又不贵的,那就自己带吧……然后申请补贴……好多东西啊……
估计以后这间办公室会变成一个垃圾堆的样子……而且慕容还说按后续的需求再添加百家杂货。
“诶,对了,不要乐器吗?”不是应该乐器才是重点吗?那才是陈小凡心目中的音频组啊。
“我自己有的,会让人运到府南来。”
“哦……”
……
……
六月很快就要过去,这个六月对于青鱼网络来说是具有里程碑意义的。
无论是E3上公布的新项目,还是另外《永恒之战》世界杯的宣布,影响都非常深远。前者是对于这家公司乃至中国本土研发力量开始崛起的标志,后者是电竞生态向世界的推广,以一种全新的模式去加速这个新兴市场的成熟。
这两个大动作,都让这家公司风头一时无两。
嗯,还有艾询网发布的《2009年Q2中国游戏市场报告》,从数据的层面,至少是营收上面昭示了新的制霸全国的王座上走上了一个新人。从上古时代延续的三巨头的格局被打破,中国游戏行业翻开了新的篇章。
如果说从玩家讨论热度上,将将能够摸到青鱼网络脚踝的可能就只有另外一家公司,石城。
不过发生在他们身上的可能并不是什么好事,经过漫长的撕逼,在这个六月,他们终于失去了《魔兽》。
这个事件已经持续了一年了。
从去年五月,石城总裁陈筱苇便带队与玻璃渣进行谈判遇冷开始,网上就开始有了关于他们签约失败,会失去《魔兽》代理权的传言,当时陈筱苇和石城还发文辟谣,并坚称不过时间还早,还有一年呢,谈判这种事情本来就应该是慢慢来的。
只是那之前,黄易和玻璃渣就已经开始了一系列的运作,包括香江黄易分公司变成了两家公司各占50%的合资公司,去年8月黄易拿下了《星际战争2》的代理权,后来玻璃渣新战网上线,运营方还是黄易。
但那时候陈筱苇都还是矢口否认,面对媒体,她还是说石城绝对不会失去《魔兽》。然而一周之后,他们撤除了《巫妖王之怒》的主页。
直到4月16号,黄易正式对外宣布,将于美国公司玻璃渣合作运营其网络游戏《魔兽》,为期三年。
6月6号,石城正式关闭了国服《魔兽》所有服务器,这也是这款游戏进入中国以来,第一次全线停服。
疑云消散了,那么背后更多的问题也来了。
公司之间,部门之间的博弈玩家们相对而言没那么在意,他们最关心的依然是自己的权益是否能够得到保障。
比如说玩家们这么多年打造的账号,应该怎么办呢?
他们剩余的游戏时间,购买的石城的点卡,已经激活的黄易接不接?没有激活的石城退不退?
那些虚拟的账号,账号下的那些数据,到底是属于他们自己的私人财产,还是石城或者黄易数据库里的数据。
……
这时候很多人想起了一年多之前,青鱼网络和黄浦劲游之间的那一场《神仙道》运营权争夺战来。
在中国网游历史上,游戏更换代理商的事情时有发生,但每一次出现,大多数时候都会让那些游戏原本的玩家们深受其害。
例外不多,青鱼网络是其中一个。
《魔兽》在中国的玩家何其多,同时在线人数超过130万,所有用户数量千万记,这些玩家都会在这场风波中受到影响。
只有当时的青鱼网络,承诺了充到劲游游戏账号中的元宝,青鱼网络依然认同。
他们当时是那样承诺的,也是那样做的,哪怕那些钱大部分还是进了劲游的口袋,青鱼网络依然和对方积极协商,在重新开服后,恢复了所有玩家账号下剩余元宝的数据。
黄易到现在还没有给出一个书面的解决方案,只是表示正在沟通,谈判。
“能像青鱼网络那样吗?”
“你们能学学人家青鱼网络吗?”
游戏重新开服还遥遥无期,但他们的客服现在天天都会收到很多问题,包括什么时候开服,资料片什么时候上线,还有这样的,能不能学学青鱼网络。
有些问题他们答得上来,有些问题也确实没法给出一个准确的答复。
这件事情到现在已经不是他们一家公司能说了算的,需要石城的配合,还有玻璃渣的理解,也还有文化部和新闻出版总署的指导意见……
但当一个领域有人带头做了一个标准之上的事情,很正常就会被消费者们拿来当成对领域内其他公司要求的标杆。
中国的游戏人们开始感受到,青鱼网络这家公司的崛起,对这个行业带来的影响不仅仅是表面上看到的那些,激活了新的游戏类型,挖掘了新用户,拓宽了市场,又或者是带来行业对用户体验的理解,拔高了游戏品质的高度这些。
就像他们现在做出来的游戏,总免不了要和青鱼的产品进行对比。
这家公司对中国游戏行业的影响要深远很多,多方面的。
…”
“炒菜的锅,锅铲,陶瓷碗,茶杯……多买几套,可能会用来摔。”
“我从我家带过来行不行?”
“行。还有碗,花盆。”
陈小凡决定了,能从家里带过来又不贵的,那就自己带吧……然后申请补贴……好多东西啊……
估计以后这间办公室会变成一个垃圾堆的样子……而且慕容还说按后续的需求再添加百家杂货。
“诶,对了,不要乐器吗?”不是应该乐器才是重点吗?那才是陈小凡心目中的音频组啊。
“我自己有的,会让人运到府南来。”
“哦……”
……
……
六月很快就要过去,这个六月对于青鱼网络来说是具有里程碑意义的。
无论是E3上公布的新项目,还是另外《永恒之战》世界杯的宣布,影响都非常深远。前者是对于这家公司乃至中国本土研发力量开始崛起的标志,后者是电竞生态向世界的推广,以一种全新的模式去加速这个新兴市场的成熟。
这两个大动作,都让这家公司风头一时无两。
嗯,还有艾询网发布的《2009年Q2中国游戏市场报告》,从数据的层面,至少是营收上面昭示了新的制霸全国的王座上走上了一个新人。从上古时代延续的三巨头的格局被打破,中国游戏行业翻开了新的篇章。
如果说从玩家讨论热度上,将将能够摸到青鱼网络脚踝的可能就只有另外一家公司,石城。
不过发生在他们身上的可能并不是什么好事,经过漫长的撕逼,在这个六月,他们终于失去了《魔兽》。
这个事件已经持续了一年了。
从去年五月,石城总裁陈筱苇便带队与玻璃渣进行谈判遇冷开始,网上就开始有了关于他们签约失败,会失去《魔兽》代理权的传言,当时陈筱苇和石城还发文辟谣,并坚称不过时间还早,还有一年呢,谈判这种事情本来就应该是慢慢来的。
只是那之前,黄易和玻璃渣就已经开始了一系列的运作,包括香江黄易分公司变成了两家公司各占50%的合资公司,去年8月黄易拿下了《星际战争2》的代理权,后来玻璃渣新战网上线,运营方还是黄易。
但那时候陈筱苇都还是矢口否认,面对媒体,她还是说石城绝对不会失去《魔兽》。然而一周之后,他们撤除了《巫妖王之怒》的主页。
直到4月16号,黄易正式对外宣布,将于美国公司玻璃渣合作运营其网络游戏《魔兽》,为期三年。
6月6号,石城正式关闭了国服《魔兽》所有服务器,这也是这款游戏进入中国以来,第一次全线停服。
疑云消散了,那么背后更多的问题也来了。
公司之间,部门之间的博弈玩家们相对而言没那么在意,他们最关心的依然是自己的权益是否能够得到保障。
比如说玩家们这么多年打造的账号,应该怎么办呢?
他们剩余的游戏时间,购买的石城的点卡,已经激活的黄易接不接?没有激活的石城退不退?
那些虚拟的账号,账号下的那些数据,到底是属于他们自己的私人财产,还是石城或者黄易数据库里的数据。
……
这时候很多人想起了一年多之前,青鱼网络和黄浦劲游之间的那一场《神仙道》运营权争夺战来。
在中国网游历史上,游戏更换代理商的事情时有发生,但每一次出现,大多数时候都会让那些游戏原本的玩家们深受其害。
例外不多,青鱼网络是其中一个。
《魔兽》在中国的玩家何其多,同时在线人数超过130万,所有用户数量千万记,这些玩家都会在这场风波中受到影响。
只有当时的青鱼网络,承诺了充到劲游游戏账号中的元宝,青鱼网络依然认同。
他们当时是那样承诺的,也是那样做的,哪怕那些钱大部分还是进了劲游的口袋,青鱼网络依然和对方积极协商,在重新开服后,恢复了所有玩家账号下剩余元宝的数据。
黄易到现在还没有给出一个书面的解决方案,只是表示正在沟通,谈判。
“能像青鱼网络那样吗?”
“你们能学学人家青鱼网络吗?”
游戏重新开服还遥遥无期,但他们的客服现在天天都会收到很多问题,包括什么时候开服,资料片什么时候上线,还有这样的,能不能学学青鱼网络。
有些问题他们答得上来,有些问题也确实没法给出一个准确的答复。
这件事情到现在已经不是他们一家公司能说了算的,需要石城的配合,还有玻璃渣的理解,也还有文化部和新闻出版总署的指导意见……
但当一个领域有人带头做了一个标准之上的事情,很正常就会被消费者们拿来当成对领域内其他公司要求的标杆。
中国的游戏人们开始感受到,青鱼网络这家公司的崛起,对这个行业带来的影响不仅仅是表面上看到的那些,激活了新的游戏类型,挖掘了新用户,拓宽了市场,又或者是带来行业对用户体验的理解,拔高了游戏品质的高度这些。
就像他们现在做出来的游戏,总免不了要和青鱼的产品进行对比。
这家公司对中国游戏行业的影响要深远很多,多方面的。