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像陈桥和盛达之于中国互联网和游戏史,是第一个真真意义上的帝国。
他像也没料到今天会在这里碰到叶沉溪,愣了一下走过来道:“好久不见啊,小叶。”然后伸出了他的右手。
叶沉溪也伸手和他相握:“陈总,好久不见。”
距离两人上一次握手,已经有四年时间了。
2004年,那一年正是陈桥和盛达最辉煌的时候,也是中国互联网的一个超级年。那一年共有11家互联网企业登陆海外资本市场,像腾华、TOW、天空网都是,但他们这几家IPO(首次公开募股)企业加起来都没有在美国纳斯达克上市的盛达这一家有影响力。
那一年的陈桥何等意气风发,他以90亿的身家一跃成为中国首富。
手里握着大把美金的陈桥开始疯狂地购买了一大把企业,包括浩圆游戏对战平台,边锋网络,当时最大的手机游戏开发公司数位红,韩国游戏公司Actoz Soft(就是做出《千年》和《热血传说》的那家)、原点中文网,榕树上,黄袖添香……他甚至犹豫过,到底是买鑫浪还是腾华呢?然后他用20亿购买了鑫浪19.5%的股份,成为这家中国第一代互联网代表性企业的最大股东。
那一年,陈桥才31岁。
其实当时的叶沉溪跟陈桥是搭不上话的,一个草根游戏制作人和一个帝国的皇帝,只是陈桥曾经真心想要招募过他。
陈桥最开始因为《永恒》这款游戏注意到叶沉溪,在ARPG《热血传说》的火爆下,《永恒》作为国产回合制游戏依然能够有亮眼的表现,成为韩流来袭下国产游戏的代名词。陈桥运营游戏出身,他当然知道凭里程碑的规模和运营能力是很难把一款游戏运营到这么成功,可见这款游戏本身的质量。
但是真正和叶沉溪聊过之后,陈桥却有种棋逢对手将遇良材的感觉,当时才21岁的叶沉溪很多地方透露出来的真知灼见不仅仅是针对游戏行业,而是对于整个互联网的发展方向的思考,并且让陈桥深深赞同。
陈桥一直觉得自己孤独的,偶尔感叹一曲肝肠断,天涯何处觅知音。因为他的思想在当时太超前了,哪怕是后来的BAT越做越大,也不过是他多年以前思路的延续而已。
很多东西他的弟弟不理解,汤俊也不理解。
叶沉溪理解,而且叶沉溪比陈桥更超前,理念也更成熟。
这是两个思想超越时代的人之间的对话,酒逢知己,叶沉溪也吐露了很多从没有跟别人提过的东西,陈桥听得暗自惊心。
之后他三方两次邀约叶沉溪,找叶沉溪出来跟他喝茶,聊天,打高尔夫等等,然后顺带一提似的邀请叶沉溪去盛达执掌整个游戏部门。
叶沉溪每一次都谢绝了,原因是他知道,作为网络游戏起家的陈桥真的不喜欢游戏,更不关心,甚至有点看不起的意味。
“我听说,你现在没有在里程碑了是吧?”陈桥说。
“是,我现在在府南青鱼网络。”
“我说呢,这家公司最近名字有时候会听到。应该还不错的样子。”
“是挺不错的。”
“你还在做游戏?”
“还在。”
陈桥四年前就对叶沉溪说过这样的一句话,他说:“我觉得你的才华,只做游戏浪费了。”
当时他直言不讳地告诉叶沉溪,游戏只是一个切入点,用来打开局面。
来盛达,我们可以创造一个真正的互联网泛娱乐产业霸主。
那是陈桥心中的一个梦,一个“网络迪士尼”,横跨PC、电视、手机、电影、音乐、游戏、广告、预付费和电子商务这九大业务,融合电信网、电视网、互联网三网的终极平台,盛达盒子。
而直到2013年的时候电视盒子才开始疯狂增长、普及,可见陈桥领先了多少年?
不仅仅是盒子,而是指这条网络迪士尼的路。
刘泥成立了阿里影业,买了优库马铃薯,还成立了阿里文学,甚至撕掉了“死也不做游戏”的标签。
摆渡也有摆渡文学,收购了91游戏,还成立了摆渡电影业务部。
腾华更是夸张,以游戏为基础,互娱事业覆盖了视频,文学,动漫,影视多个领域,声势浩大。
这些,盛达都是先行者。
和那些所有励志的,正能量的故事一样,陈桥哪怕是要竭尽一切也要把这个梦给实现出来。
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像陈桥和盛达之于中国互联网和游戏史,是第一个真真意义上的帝国。
他像也没料到今天会在这里碰到叶沉溪,愣了一下走过来道:“好久不见啊,小叶。”然后伸出了他的右手。
叶沉溪也伸手和他相握:“陈总,好久不见。”
距离两人上一次握手,已经有四年时间了。
2004年,那一年正是陈桥和盛达最辉煌的时候,也是中国互联网的一个超级年。那一年共有11家互联网企业登陆海外资本市场,像腾华、TOW、天空网都是,但他们这几家IPO(首次公开募股)企业加起来都没有在美国纳斯达克上市的盛达这一家有影响力。
那一年的陈桥何等意气风发,他以90亿的身家一跃成为中国首富。
手里握着大把美金的陈桥开始疯狂地购买了一大把企业,包括浩圆游戏对战平台,边锋网络,当时最大的手机游戏开发公司数位红,韩国游戏公司Actoz Soft(就是做出《千年》和《热血传说》的那家)、原点中文网,榕树上,黄袖添香……他甚至犹豫过,到底是买鑫浪还是腾华呢?然后他用20亿购买了鑫浪19.5%的股份,成为这家中国第一代互联网代表性企业的最大股东。
那一年,陈桥才31岁。
其实当时的叶沉溪跟陈桥是搭不上话的,一个草根游戏制作人和一个帝国的皇帝,只是陈桥曾经真心想要招募过他。
陈桥最开始因为《永恒》这款游戏注意到叶沉溪,在ARPG《热血传说》的火爆下,《永恒》作为国产回合制游戏依然能够有亮眼的表现,成为韩流来袭下国产游戏的代名词。陈桥运营游戏出身,他当然知道凭里程碑的规模和运营能力是很难把一款游戏运营到这么成功,可见这款游戏本身的质量。
但是真正和叶沉溪聊过之后,陈桥却有种棋逢对手将遇良材的感觉,当时才21岁的叶沉溪很多地方透露出来的真知灼见不仅仅是针对游戏行业,而是对于整个互联网的发展方向的思考,并且让陈桥深深赞同。
陈桥一直觉得自己孤独的,偶尔感叹一曲肝肠断,天涯何处觅知音。因为他的思想在当时太超前了,哪怕是后来的BAT越做越大,也不过是他多年以前思路的延续而已。
很多东西他的弟弟不理解,汤俊也不理解。
叶沉溪理解,而且叶沉溪比陈桥更超前,理念也更成熟。
这是两个思想超越时代的人之间的对话,酒逢知己,叶沉溪也吐露了很多从没有跟别人提过的东西,陈桥听得暗自惊心。
之后他三方两次邀约叶沉溪,找叶沉溪出来跟他喝茶,聊天,打高尔夫等等,然后顺带一提似的邀请叶沉溪去盛达执掌整个游戏部门。
叶沉溪每一次都谢绝了,原因是他知道,作为网络游戏起家的陈桥真的不喜欢游戏,更不关心,甚至有点看不起的意味。
“我听说,你现在没有在里程碑了是吧?”陈桥说。
“是,我现在在府南青鱼网络。”
“我说呢,这家公司最近名字有时候会听到。应该还不错的样子。”
“是挺不错的。”
“你还在做游戏?”
“还在。”
陈桥四年前就对叶沉溪说过这样的一句话,他说:“我觉得你的才华,只做游戏浪费了。”
当时他直言不讳地告诉叶沉溪,游戏只是一个切入点,用来打开局面。
来盛达,我们可以创造一个真正的互联网泛娱乐产业霸主。
那是陈桥心中的一个梦,一个“网络迪士尼”,横跨PC、电视、手机、电影、音乐、游戏、广告、预付费和电子商务这九大业务,融合电信网、电视网、互联网三网的终极平台,盛达盒子。
而直到2013年的时候电视盒子才开始疯狂增长、普及,可见陈桥领先了多少年?
不仅仅是盒子,而是指这条网络迪士尼的路。
刘泥成立了阿里影业,买了优库马铃薯,还成立了阿里文学,甚至撕掉了“死也不做游戏”的标签。
摆渡也有摆渡文学,收购了91游戏,还成立了摆渡电影业务部。
腾华更是夸张,以游戏为基础,互娱事业覆盖了视频,文学,动漫,影视多个领域,声势浩大。
这些,盛达都是先行者。
和那些所有励志的,正能量的故事一样,陈桥哪怕是要竭尽一切也要把这个梦给实现出来。
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