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青鱼网络新的写字楼下面有一家烧烤摊,比之前需要点外卖方便了一些,更重要的是老板手艺极佳,用料豪迈,孜然粉、十三香、五香粉、辣椒粉、黑胡椒碎、元茜籽、茴香籽、百里香,一应俱全,口味任君自定义。
一般到晚上十点半左右,烧烤摊俩老板便推车至此,然后摆上一两张折叠桌和塑料小凳子,主要是象征意义,表明这家摊也有一定的规模,然后给准备打包回写字楼里的人们坐着等。
老板的目标用户很清晰,就是附近这几栋写字楼里,加班的年轻人们,一般从十点半忙活到一两点,收入也不错。
叶沉溪也是熟客之一。
加班的事情他已经不会管了,各个部门的负责人自行安排,最多有时候实在看不下去了,先问问情况,如果不是特别紧急的东西,版本时间也还允许,就把人都打发回家休息去。
除了P06《求生》项目组他还担任着策划,其他项目他都只关注版本方向和目标,不会再管研发进度细节之类的。
只不过夏青鱼也不在府南,这丫头还暂时留在韩国整合新公司,完成收购之后无论是战略、财务、组织制度、人力资源甚至企业文化都需要整合,事情也不少。所以他回去跟在公司也没什么区别,反正也是一个人,于是大多数情况也就留下来,自己做自己的事情,或者帮忙测测游戏,偶尔到项目组那边问问进度,属于陪同加班人员。
到点的时候下楼买宵夜也是工作任务之一。
老板娘是一个四十多岁的大婶,一口看到叶沉溪走了过来,热情地打招呼:“哎,来了啊,今天也加班嗦?”一口标准的川普。
“来了,老板今天没在啊?”他就看见老板娘一个人在烤炉上忙活。
“他送外卖上楼去了。”
“生意还是这么好。”
“确实还阔仪,今天几人份喃?”老板娘问。
叶沉溪是只会吃,不会做也不会选的那种,然他去挑也麻烦,所以就是跟老板说多少个人,让老板自己荤素搭配,吃起来……营养一点儿吧。
这种需求老板也真是少见,第一次的时候也挺蒙,吃烧烤还讲个屁的营养,反正就荤素二比一随便搭配一下,这年轻人也没说什么。
“二十三个人的。”叶沉溪说。
“要得,你先坐著等一会儿嘛。”
今天有三个项目组留了下来,求生组、平台部和永恒之战组,好吧其实基本上最近一周他们都留了下来。
《求生》项目现在朝着最后的上线FG版本一步一步迈近,每一周都会有一个测试版本,像上上周的全怪物AI和难度测试版本,上周的随机事件测试版本,这周是全道具合成,刷新几率,采集。离正式上线的Deadline已经很近了,不仅要完成新功能,还有已开发功能的优化迭代,单杰他们也挺焦虑。
平台部门也不用说,比《求生》组更忙,内容更多也更复杂,实话实说也更重更要。谭勋和叶沉溪讨论过后,为了保证平台质量,决定把一些虽然也很重要的核心功能先降版本,放到后面更新。就像之前所说的面对取舍,一个版本不可能塞进去那么多东西,在确定版本内容的时候有两个纬度:重要性和优先级,总共四个象限去判断。重要且优先级高的自然会排在前面,这第一个对外版本的游戏商店务必是保证玩家从购买到安装到开始游戏到游戏自动升级这一系列体验的良好体验。
《永恒之战》从之前就已经开始做一些本地化的东西,也就是针对海外当地的版本,主要是时差和游戏语言。《永恒之战》的全球化是分区域的大区服务器,而且就游戏类型本身相对而言时差比较好做,如果是全球同服的其它类型如RPG或策略游戏,那会麻烦一些。比如有一个活动,北京时间晚上20:00刷新一个世界boss,然后你让别人美国洛杉矶的玩家凌晨05:00点爬起来打boss么,而且还有一些国家施行夏令时的处理起来更麻烦。
游戏语言当然需要全面翻译成韩文,这个是请专业外包团队来做的,以后哪怕是英文版本也不会自己翻译,虽然公司现在整体英文水平还是可以的。
游戏当中很多语言跟日常对白的差异很大,实际上形成了自己专属的一些习惯简称,比较普遍简单的例子是exp,hp,mp,dps这些,还有很多更生僻的需要非常了解当地玩家游戏习惯的人去做。
叶沉溪找了个小凳子坐了下去,旁边还有一个同样在等着烧烤的年轻人,大概跟叶沉溪差不多的年纪,笑着跟他打了声招呼:“兄弟,你们也加班哦。”
府南本土的互联网公司里都是本地人,平时的交流也是用本土方言。叶沉溪现在的川话听说水平还是几乎为零,平时跟夏青鱼或者公司里的人也都是用普通话交流,没机会练习,所以没怎么听清,问道:“你好,你说什么?”
那哥们儿懂了,换成普通话又道:“你们也加班啊,你不是本地人哇?”
叶沉溪点头道:“对啊,加班,不是本地人。”
“你是做啥的?应该也是做游戏的吧。”其实很好猜,都是软件园这附近的,也都是加班到这个点儿,反正至少也... -->>
青鱼网络新的写字楼下面有一家烧烤摊,比之前需要点外卖方便了一些,更重要的是老板手艺极佳,用料豪迈,孜然粉、十三香、五香粉、辣椒粉、黑胡椒碎、元茜籽、茴香籽、百里香,一应俱全,口味任君自定义。
一般到晚上十点半左右,烧烤摊俩老板便推车至此,然后摆上一两张折叠桌和塑料小凳子,主要是象征意义,表明这家摊也有一定的规模,然后给准备打包回写字楼里的人们坐着等。
老板的目标用户很清晰,就是附近这几栋写字楼里,加班的年轻人们,一般从十点半忙活到一两点,收入也不错。
叶沉溪也是熟客之一。
加班的事情他已经不会管了,各个部门的负责人自行安排,最多有时候实在看不下去了,先问问情况,如果不是特别紧急的东西,版本时间也还允许,就把人都打发回家休息去。
除了P06《求生》项目组他还担任着策划,其他项目他都只关注版本方向和目标,不会再管研发进度细节之类的。
只不过夏青鱼也不在府南,这丫头还暂时留在韩国整合新公司,完成收购之后无论是战略、财务、组织制度、人力资源甚至企业文化都需要整合,事情也不少。所以他回去跟在公司也没什么区别,反正也是一个人,于是大多数情况也就留下来,自己做自己的事情,或者帮忙测测游戏,偶尔到项目组那边问问进度,属于陪同加班人员。
到点的时候下楼买宵夜也是工作任务之一。
老板娘是一个四十多岁的大婶,一口看到叶沉溪走了过来,热情地打招呼:“哎,来了啊,今天也加班嗦?”一口标准的川普。
“来了,老板今天没在啊?”他就看见老板娘一个人在烤炉上忙活。
“他送外卖上楼去了。”
“生意还是这么好。”
“确实还阔仪,今天几人份喃?”老板娘问。
叶沉溪是只会吃,不会做也不会选的那种,然他去挑也麻烦,所以就是跟老板说多少个人,让老板自己荤素搭配,吃起来……营养一点儿吧。
这种需求老板也真是少见,第一次的时候也挺蒙,吃烧烤还讲个屁的营养,反正就荤素二比一随便搭配一下,这年轻人也没说什么。
“二十三个人的。”叶沉溪说。
“要得,你先坐著等一会儿嘛。”
今天有三个项目组留了下来,求生组、平台部和永恒之战组,好吧其实基本上最近一周他们都留了下来。
《求生》项目现在朝着最后的上线FG版本一步一步迈近,每一周都会有一个测试版本,像上上周的全怪物AI和难度测试版本,上周的随机事件测试版本,这周是全道具合成,刷新几率,采集。离正式上线的Deadline已经很近了,不仅要完成新功能,还有已开发功能的优化迭代,单杰他们也挺焦虑。
平台部门也不用说,比《求生》组更忙,内容更多也更复杂,实话实说也更重更要。谭勋和叶沉溪讨论过后,为了保证平台质量,决定把一些虽然也很重要的核心功能先降版本,放到后面更新。就像之前所说的面对取舍,一个版本不可能塞进去那么多东西,在确定版本内容的时候有两个纬度:重要性和优先级,总共四个象限去判断。重要且优先级高的自然会排在前面,这第一个对外版本的游戏商店务必是保证玩家从购买到安装到开始游戏到游戏自动升级这一系列体验的良好体验。
《永恒之战》从之前就已经开始做一些本地化的东西,也就是针对海外当地的版本,主要是时差和游戏语言。《永恒之战》的全球化是分区域的大区服务器,而且就游戏类型本身相对而言时差比较好做,如果是全球同服的其它类型如RPG或策略游戏,那会麻烦一些。比如有一个活动,北京时间晚上20:00刷新一个世界boss,然后你让别人美国洛杉矶的玩家凌晨05:00点爬起来打boss么,而且还有一些国家施行夏令时的处理起来更麻烦。
游戏语言当然需要全面翻译成韩文,这个是请专业外包团队来做的,以后哪怕是英文版本也不会自己翻译,虽然公司现在整体英文水平还是可以的。
游戏当中很多语言跟日常对白的差异很大,实际上形成了自己专属的一些习惯简称,比较普遍简单的例子是exp,hp,mp,dps这些,还有很多更生僻的需要非常了解当地玩家游戏习惯的人去做。
叶沉溪找了个小凳子坐了下去,旁边还有一个同样在等着烧烤的年轻人,大概跟叶沉溪差不多的年纪,笑着跟他打了声招呼:“兄弟,你们也加班哦。”
府南本土的互联网公司里都是本地人,平时的交流也是用本土方言。叶沉溪现在的川话听说水平还是几乎为零,平时跟夏青鱼或者公司里的人也都是用普通话交流,没机会练习,所以没怎么听清,问道:“你好,你说什么?”
那哥们儿懂了,换成普通话又道:“你们也加班啊,你不是本地人哇?”
叶沉溪点头道:“对啊,加班,不是本地人。”
“你是做啥的?应该也是做游戏的吧。”其实很好猜,都是软件园这附近的,也都是加班到这个点儿,反正至少也... -->>
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