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陈小凡提醒道。
“嗯。”线下赛也就持续两天,六月八号和九号,一天小组赛单循环,四个小组前两名进入淘汰赛,第二天八场淘汰赛,决出三四名和最后的冠军。
到时候他得出席,给冠军选手颁个奖。
“还有公司周年庆活动你要记得回来,夏总到时候也会赶回府南来。”
“嗯。”夏青鱼的行程他不比陈小凡清楚多了啊。
“还有《天天向上》的节目录制,六月二十五号。”
“嗯,知道了。”
也该给陈小凡涨工资了,干着前台,秘书的活儿操心得不得了。
“你慢点儿开,我再眯一会儿。”叶沉溪摸着一旁饺子的脑袋,又闭上了眼。
……
……
三个小时后,叶沉溪又抵达了京城。
按照现在中国游戏产业的格局,走在最前的是五个城市,可以说是游戏这个江湖的五绝。
黄浦是可以说是游戏第一城,其他几个城市要排个东邪西毒南帝北丐有点难,但黄浦毫无疑问是中神通。
这种第一城的概念不仅仅是说那些新兴的网游公司,像盛达和石城和游久,虽然现在在整个游戏圈内他们的地位举足轻重,但总归还是代理游戏起家,自身研发实力有限。
在很早的时候,统治着全球游戏市场的欧美和日系公司的代表育璧和东兴,便在黄浦成立了工作室,成立的时间分别是96年和93年。
两家工作室成立的时候,网络游戏的时代还远没有到来,这些工作室实实在在是和国际接轨的,招聘的人员也是很多真心热爱游戏的人,他们在工作室里,接触和参与了很多顶尖的单机和主机游戏项目的开发,身边也有不少资深优秀的外国同事,在这种氛围中耳闻目染,并且获得了到国外培训的机会,在当时一片寒冷的游戏业,这部分人无论是技术,还是项目管理,乃至所获得待遇都是顶尖的。
经过十多年的经验累积,这部分人成为了中国游戏最资深,资格最老,技术最强,也最有话语权的那一部分人。
后来随着育璧和东兴的衰落,网游的兴起,他们也各自走了出来。
要么自己成立公司,继续开发游戏或者通过以前建立的关系外包。
要么出国或者成为其他外资游戏公司中国分公司的核心成员。
更多的,当然也就进入了网络游戏公司。
所以要论真正的游戏实力,黄浦是中国最能和国际接轨的地方。
另外几个城市中,羊城有黄易这样的国内顶级公司坐镇,在网游进入页游时代后,越来越多页游公司开始兴起,成为网页游戏界的中坚力量。
鹏城和羊城比较相像,一家大公司坐镇,腾华。然而除了腾华之外,其他公司也实在缺乏能够拿得出手的。
最新兴起的一个城市的便是府南,因为府南河里有青鱼。虽然府南也和黄浦一样,有一些国际顶尖的公司将势力延伸到了这里,像02年巨硬便在府南设立了办事处,去年育璧也创立了府南分公司,但都没有什么拿得出手的作品,还有一个问题是,中国的西部能否留得住人才,这真的是一个问题。
而京城,论游戏实力在国内是第二,如果论互联网产业,更是当之无愧的第一。
中国最早的国产游戏诞生在这里,94年京城金碟做出了内地第一款游戏《神鸟突击队》,虽然它是中外合资企业。95年指标软件开发了《铁蹄惊雷》,只是没有在国内发行。还有晶核时代和后导软件,可以说除了金蟾西山之外,中国游戏产业最早最具代表性的五家公司中,四家都在京城。
况且就算西山工作室不在京城,金蟾总部那也还是在京城。
京城各种理工艺术类高校林立,这是它冠绝全国的巨大优势。
在全国为互联网公司输出人才最多的六个知名高校中,京城一座城便占了一半,像京城航空航天大学,邮电大学这种,都是贡献程序员最多的高校,还有一些像传媒大学,人大这种,往运营类职位输送了很多人才。
这里还有一个著名的中关村,各种互联网公司多如牛毛,象征着中国互联网爆发的三大门户网站有两家都在这里,还有像摆渡这些巨头。有的相关数据统计中显示,全国每四个互联网从业者里面,就有一个在京城,而在京城的人中,每五个京城人,就有一个是搞互联网的。
就是这么恐怖的一个城市。
叶沉溪走出航站楼,六月份的京城,开始有了夏天的味道。6646
陈小凡提醒道。
“嗯。”线下赛也就持续两天,六月八号和九号,一天小组赛单循环,四个小组前两名进入淘汰赛,第二天八场淘汰赛,决出三四名和最后的冠军。
到时候他得出席,给冠军选手颁个奖。
“还有公司周年庆活动你要记得回来,夏总到时候也会赶回府南来。”
“嗯。”夏青鱼的行程他不比陈小凡清楚多了啊。
“还有《天天向上》的节目录制,六月二十五号。”
“嗯,知道了。”
也该给陈小凡涨工资了,干着前台,秘书的活儿操心得不得了。
“你慢点儿开,我再眯一会儿。”叶沉溪摸着一旁饺子的脑袋,又闭上了眼。
……
……
三个小时后,叶沉溪又抵达了京城。
按照现在中国游戏产业的格局,走在最前的是五个城市,可以说是游戏这个江湖的五绝。
黄浦是可以说是游戏第一城,其他几个城市要排个东邪西毒南帝北丐有点难,但黄浦毫无疑问是中神通。
这种第一城的概念不仅仅是说那些新兴的网游公司,像盛达和石城和游久,虽然现在在整个游戏圈内他们的地位举足轻重,但总归还是代理游戏起家,自身研发实力有限。
在很早的时候,统治着全球游戏市场的欧美和日系公司的代表育璧和东兴,便在黄浦成立了工作室,成立的时间分别是96年和93年。
两家工作室成立的时候,网络游戏的时代还远没有到来,这些工作室实实在在是和国际接轨的,招聘的人员也是很多真心热爱游戏的人,他们在工作室里,接触和参与了很多顶尖的单机和主机游戏项目的开发,身边也有不少资深优秀的外国同事,在这种氛围中耳闻目染,并且获得了到国外培训的机会,在当时一片寒冷的游戏业,这部分人无论是技术,还是项目管理,乃至所获得待遇都是顶尖的。
经过十多年的经验累积,这部分人成为了中国游戏最资深,资格最老,技术最强,也最有话语权的那一部分人。
后来随着育璧和东兴的衰落,网游的兴起,他们也各自走了出来。
要么自己成立公司,继续开发游戏或者通过以前建立的关系外包。
要么出国或者成为其他外资游戏公司中国分公司的核心成员。
更多的,当然也就进入了网络游戏公司。
所以要论真正的游戏实力,黄浦是中国最能和国际接轨的地方。
另外几个城市中,羊城有黄易这样的国内顶级公司坐镇,在网游进入页游时代后,越来越多页游公司开始兴起,成为网页游戏界的中坚力量。
鹏城和羊城比较相像,一家大公司坐镇,腾华。然而除了腾华之外,其他公司也实在缺乏能够拿得出手的。
最新兴起的一个城市的便是府南,因为府南河里有青鱼。虽然府南也和黄浦一样,有一些国际顶尖的公司将势力延伸到了这里,像02年巨硬便在府南设立了办事处,去年育璧也创立了府南分公司,但都没有什么拿得出手的作品,还有一个问题是,中国的西部能否留得住人才,这真的是一个问题。
而京城,论游戏实力在国内是第二,如果论互联网产业,更是当之无愧的第一。
中国最早的国产游戏诞生在这里,94年京城金碟做出了内地第一款游戏《神鸟突击队》,虽然它是中外合资企业。95年指标软件开发了《铁蹄惊雷》,只是没有在国内发行。还有晶核时代和后导软件,可以说除了金蟾西山之外,中国游戏产业最早最具代表性的五家公司中,四家都在京城。
况且就算西山工作室不在京城,金蟾总部那也还是在京城。
京城各种理工艺术类高校林立,这是它冠绝全国的巨大优势。
在全国为互联网公司输出人才最多的六个知名高校中,京城一座城便占了一半,像京城航空航天大学,邮电大学这种,都是贡献程序员最多的高校,还有一些像传媒大学,人大这种,往运营类职位输送了很多人才。
这里还有一个著名的中关村,各种互联网公司多如牛毛,象征着中国互联网爆发的三大门户网站有两家都在这里,还有像摆渡这些巨头。有的相关数据统计中显示,全国每四个互联网从业者里面,就有一个在京城,而在京城的人中,每五个京城人,就有一个是搞互联网的。
就是这么恐怖的一个城市。
叶沉溪走出航站楼,六月份的京城,开始有了夏天的味道。6646