第二百四十二章 龙空综合学院里的养成游戏 (1/2)
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1、开场白自叙:
最近游戏频道出了不少精品,甚至更吊的作品,比如机械猎人,我昨天创建新作品的时候发现,标签的种类你,单独多了一个LOL,现在些LOL的是真的多,我也是,英雄联盟之灾变时代,如果有意向写英雄联盟的,现在是比较好的时机了。
最近,英雄联盟观战系统、上帝之眼、全民解说、联盟王座等等,订阅都非常理想,都是短期能精品的。所以这是个顺风车,欢迎大家来游戏频道。
有些朋友想写最近大火的守望先锋,但是守望先锋现在市场占有率不足英雄联盟三分之一,大多成绩不太好。
游戏类现在是个小分类,小到,基本成绩差不多的,上架前推荐都不会断……
上架之后也基本是一个月一个大推比较稳定。
英雄联盟之灾变时代,算是成绩一般的吧。
英雄联盟现在三个方向,一个写竞技,一个写异世,一个写穿越到游戏里面,现在成绩最好的应该是创世的《英雄联盟之七百年后》,异世类。游戏类也是这样的,穿越异世比较好出成绩。
手游这个类别可以写么?最近的一些手游也挺火的。
可以的,只要受众很广,毕竟像专门写一个游戏的,就是在这个游戏的用户里找认同感,只要玩的人多,绝对可以写。
一个朋友,二比发,写宠物精灵,玄幻,10万字,6000收藏,简直无敌。
我这本书当初10万字的时候还没改状态,才1000收……
2、提问:
写游戏的时候怎么把控游戏内和先是生活,怎么样把游戏和现实联系起来,而不显得突兀?
写这本书的时候也一直在想这个问题,因为我一直想走的就是爽文路线,所以关于游戏内和现实的连接,就在于爽,玩游戏是为了现实里爽,装逼打脸,起飞爆炸,观众就会期待你写现实里的东西,写到现在,读者要求我不要写游戏,写现实就好了……
我个人的看法是,只要进入现实里能特别爽,过去看不起的同学忽然卧槽觉得你好牛逼,反正就是要爽,我写的就是爽文。
有一个经验需要讲一下,是我自己总结出来在游戏频道可能会有用的。玩游戏的基本要么少年要么青年,我的目标群里是不怎么爱找茬的少年,所以写的热血中二了一些,我发现这种写法打赏会多一点,起码在游戏分类是这样的,新人新作,41万字的时候13个盟主,基本都是看着热血一激动打赏的,就是加一些很燃的东西进去……
举个最简单的例子,天津大爆炸,消防员,最帅的逆行,就很燃。类似的情节,不知道这样解释对不对,当时全国都燃了,就是有人在做别人都不敢做的事情,当英雄,小朋友喜欢这种东西。
当然,这也限制了我的上限,也就是现在精品,或者再高点3500均就差不多了,因为不少人看到这种情节会觉得假……
游戏类的等级制度,到底是数据化好,还是模糊化好,是需要经常提醒读者属性还是大概一笔带过?
游戏类的数据一定不要列很长,我被读者说过充字数,如果商家以后还是这样骗字数就看盗版。
所以我的方法是,不模糊化,但剧情提到的时候,只讲那一个关键的数据,不能模糊化,不然观众对主角的实力没有一个直观的认识,他会很憋屈。
举个例子,我看大神们写作,比如三少的斗罗,就出现了很多游戏类数据,比如眩晕2秒……
2秒这个在现实你是很奇葩的,但是管用。我个人觉得,数据的用处,就是在于让大家知道,主角多牛逼,如果不是为了这个,就不要列了,偶尔混全勤的时候,另说……主要就是让读者有个直观的印象。
至于现在的游戏套路是否还是好装备都是主角的,但是隐藏着,最后出现装逼,还是一开始就招摇过市的装逼?是内涵的装逼还是直白的装逼?或者说只要能写的爽,你怎么装都行,如果不让所有的人知道,是不是还会有那样让所有人都感觉我有好东西,别人不知道的窃喜,对于读者的变化,自我看小说可能喜欢那种内涵的,现在的读者是不是偏向直白了?
恩,这种问题我遇见的最多,因为我的小说就出现了这样的分歧,不管是主站还是追书上,无数评论都在问,为什么不让主角公布身份,我犯了个错误,但是我在耳根大神的一念永恒得到了答案,前段时间是读者推荐我看的,他的主角也在隐瞒,白小纯前期就在隐瞒身份对不对,但是不突兀,因为他写的很清楚,公布身份就有人要弄死他,那样肯定不能公布了,读者都觉得你要是公布身份你就是个煞笔。
他把这一切写合理了,我没有,所以人家是大神……
他隐藏身份是为了更爽,同时讲到了,如果公布身份就要跪,只要一个合理的理由,公布不公布,都一样,都是爽,看怎么个爽法了。
(其实还有一点,公布以后很多逼就不能装了)不公布的话,可以花式装逼,公布的话,装逼的途径就缩小了……
听大大说现在LOL很火,那么现在些原生游戏是比较难了么?而且其实游戏分类是不是可以说,是一个数据化的异世大陆,算是奇幻的一种,那么我是不是可以认为,可以把任何分类都写成游戏,只要加上数据化,区分现实和游戏,其实就是一个游戏的小说。
写原生游戏也不难,只要是因为现在LOL的认同度极高而已,游戏分类其实可以些很多东西,甚至不用区分现实和游戏,穿越到异世去
升级系统最先从哪里来?不就是从游戏里脱胎出来的嘛。
现在不管哪个分类都是一堆系统,又是做任务,又是有奖励,跟游戏有什么区别……很多火的游戏干脆不写现实了也是大火,有的只写游戏也是大火。你可以写无限,披个游戏的皮,主要还是爽……
那我们写其他分类的,其实也完全可以写游戏分类,只要加上虚拟头盔,进去后的虚拟世界还是我们设定的世界,还可以获得大量的推荐?但是游戏的受众是不是还是少了点?
我最近看猫腻的间客,大家都看过吧?
机甲,战舰,它是什么分类大家还记得么?他是东方玄幻……我一直以为他是科幻,类别不重要,爽才是永恒的。
对于大大提到的一直都是要爽,其实爽文的要点都知道,打脸装逼和美女,那么小白文的收订比较惨淡,是不是就需要合理的剧情和更加强烈的冲突来获得更好的成绩,只是为了爽文而爽的应该就是镜花水月吧?
恩,我们之前讨论过,单从游戏来讲,我们都不建议写美女,剧情是必须要有的,剧情和双之间,怎么平衡呢,我之前和其他人也讨论过,我们认为要先设定一个目标,就是铺垫读者看着就想让主角赶紧完成那个目标,然后一路爽过去,完成的时候,就是大高潮。
剧情类的小说,首推猫腻吧,我个人比较喜欢,他的剧情是很扎实的,是真的有剧情在里面,跌宕起伏。
我写的时候也希望自己可以写成那样,首先设定比较有意思的剧情,然后动笔的时候再想怎么爽。
我是没有详细的大纲的,我比较喜欢动笔的时候,关于爽点的灵光一闪,爽点是临时想的,剧情是早就想好的,就这样……
现在像是失落叶那种的写法还能不能继续写了?现在还流行那种的游戏写法么?是不是都变成了竞赛型的,而不是虚拟全息的那种?
不全是竞技,我的就不是竞技,神级机械猎人跟失落叶那种风格是一样的,就算是传统网游吧、神级机械猎人已经快5000均了,可怕的黑虎巨,80多万就上限免你怕不怕……
泛舟填词,也是传统网游,两次大封推,现在应该5000多均吧,具体不清楚,竞技类,我说一下,竞技类游戏最火的,英雄联盟题材,没有之一……
如果些竞技,不用太考虑别的题材了,收订比1:4都出现过。
1、开场白自叙:
无线就是我们常说的移动和阅读现在叫咪咕阅读。一般无线向的文,主要还是要爽,非无线向都市文就涉及的多了,就是常说的小白文。当然了,现在小白文遍地,想要从万八千军里杀出来不容易,所以还得有自己风格。
不过我觉得,想要写好一本书,人物塑造非常重要,每个人的性格都是不一样的,人物塑造的栩栩如生,一本书基本已经有了自己的风格了。
2、提问:
多少字可以上无线?上无线有木有要求?
看你所在哪个网站,有些网站三四十万也可以上。我的经验一般都是八十万字开始往上边报,一百二十万字才上去的,内容嘛,不涉黄不涉政不涉暴,同时宣扬正能量就行。
怎么才能塑造出好的人物?有时候写出来的对手…老是被读者诟病。
每个人的性格不同,书中人物性格自然不同,咱们不能看书的时候,每个人都是同一张脸谱,好人是同一种好人,坏人都是那样的坏。写对手写坏人,也得用心,坏人不是生来就坏的,坏人也有好的一面,好人也有邪恶的地方,怎么用自己的笔力去把自己笔下的正反派写出花来?这就看个人功力了。
觉得不怎么好写的,可以多看看那些大神的书,补充下大小高潮。大海有潮起潮落,看书也是,书中人物的经历必然不是一波不平的,都有起伏。控制剧情节奏,比如,三万字一小高潮,六万字一大高潮。
别写了三四十万都在流水账似得,那看得就寡淡无味了,读者自然弃书了。
风格从何下手?写作风格?剧情安排?风格有无捷径可走?
每个人的风格不一样的,要自己写出自己的风格来,别画虎不成反类犬。剧情的具体安排太多,我也不好说,人物性格和情感表达要到位。比如说写都市文,自然会涉及到男女间的情情爱爱啦……想知道怎么写男女间的情感的,我推荐去看坦克的书《超级大坦克科比》,因为我就是看了他的书,受不了刺激,才写的小说。
怎么能够把高潮写好呢?每次写到高潮,都觉得写不出什么精彩,就和前面的文没啥区别。
这是个人功力问题,多看、多写。
首先就是写铺垫的问题:作者要先在自己脑袋里想清楚怎么写,不能写着写着,感觉要高潮了,就直接写高潮。这就跟打仗一样,兵马未动粮草先行,起码子弹弹药要先准备好,否则如何制敌?
举个例子,高潮之前,比如写惩治一个坏蛋,那你也得有手段不是?总不能冲上去就霹雳啪啪的揍人家一顿吧!回头人家大队人马来了,你怎么死的只有坏蛋知道。就跟砍树似的,先把小的枝干给劈了,最后拿起斧子就可劲的砍吧。
故事怎么布局,需不需要写大纲,边塞大大有写大纲吗?有大纲的话还需不需要细纲?
大纲得要啊,没大纲,你就写不快,因为你没主线。大纲是一本书很重要的一个东东,有了大纲,你写的时候,回头看看大纲,你哪怕写歪了,起码还能掰回来;没大纲,歪了,就一辈子歪了,很容易写崩的。当然也不排除有例外。至于细纲这个看个人,反正我不写。
都市文的尺度,到底有多大?可以写到什么份上?比如政治类。
政治方面,你可以写贪官啊!可以写城管、也可以写警察。反正咱们影视剧里能见到的,都能写。但是最后,必须有个好官出来扫荡局面。正能量必须最后收场。
如今扫黄这么厉害,那么男频都市的看点侧重于哪些?
男频都市也分类。不如现实类,很多写兵王的,其实就是打着军事的幌子写着社会的事情。比如现实类,很多写兵王的,写这类的文,看点有三:
第一,写大家身处的这个社会或者另外一个社会,通过小说让读者找到他们自己的位置;
第二,男女主角的情感纠葛,是人就有情感,男女间的情感是很微妙的,写的好,能让不少读者掏腰包,但是切记字数不够肉戏来凑的套路。一个不小心你就得被政府套路了;
第三,就是剧情了,剧情这一块,每个人脑子里的想法不一样,这就很难说了,最主要的就是要读者在你写的某些地方,产生共鸣。
一个剧情怎么布局,才能有画面感?
画面感的高低是一个读者看一本书最直接的感觉,写的好的书,读者阅读的时候,脑海中会自行脑补书中的场景,一旦进入那个场景,很容易就代入进去了,阅读的时候就有如身临其境。特别是写灵异类的,简直就是大杀器,我就曾经看鬼吹灯看得晚上不敢上厕所。
至于如何写出画面感,这可就是真的考验一个人的笔力了,首先就是环境的渲染。你写当时的那个场景,首先你就得描述周边的环境吧,描述环境的语句不能太多,否则读者会觉得你凑字数,啰嗦,一般一两百字以内最好,有时候十几个字几十个字也能描绘清楚。一旦环境描绘清楚了,读者此时脑海里肯定有了一个大概的场景,这时候再去写当时人物的语句,动作,以及后续的一些事情,不是就显得很从容了,
气氛慢慢的也出来了。没有那种不写环境,上来就是叽里呱啦开骂开打的那种局促感,打架写到一半,突然想起,‘额,这里该说下为啥会这样的’,这种亡羊补牢的写法不可取。
想问一下人物塑造方面的问题吗?不知道要怎样写出分明的性格,太分明感觉太假了,把握不好度。我的反派都有故事和可怜的一面,不知道这样好不好,实在写不了大恶之人
我觉得这样写非常的好,我前面说过的,坏人不是生来就坏的,必然是环境和身边的人物和事对他产生了影响才会如此的。(黑白:大家有看过类似抢劫犯抢劫银行,只为了给母亲治病。大家如果生活经验积累的够多,也能在现实中找到灵感。)黑白说的对,写社会写人物,其实就是写你肚子里的藏货了,见得人多了,事多了,自然可写的也多了。
人物越鲜明越好,性格突出,待人处事的方法也不同,你要把握好一个度:这件事落在这个角色身上,他会怎么去处理,不能用你作者的性格来处理,你得按照这个人物的性格来处理,否则剧情就会有突兀感。
关于角色代入,有人说应该把自己当做主角来写,可是我需要的主角性格,与我相差太大。那么到底是应该把自己当成主角,还是把主角的性格代入自己?
这样容易写的精神分裂,我不想分裂啊,所以我写的主角性格跟自己差不多。但是如果一旦写成了,你就是大神了。
1、开场白自叙:
作为一个兼职写手,我可能跟一小部分写手的经历有些不同,这里不一一赘述,直接讲如何成为一个写手以及如何做一个相对而言还可以的写手。
我跟大家分享一点经验,首先,不是每一个人都是土豆番茄,毕竟至高神是存在偶然性的;其次,以大神为目标,但是做一个中等层次的写手是成功的第一步,这才具有普适性和学习性,不管年龄大小。看书是成为一个写手的第一步,只有看了才知道书怎么起步,怎么构造,怎么去丰满一个骨架而不是记流水账。最后,要成为一个网络写手,必须区分清楚,自己适合哪一类文。
关于文种:文青有没有市场?有,不管是大小网站,文青都有很多,而且成绩很好,但是网文的文青不是写散文赏析,而是写叙事散文,优雅中见故事。文青之外呢?小白文的市场已经得到一次又一次验证了,网文节奏要快,文笔就要简单粗暴直接,不拐弯抹角,直达目的,这样才不会阉割高潮。
说到乡土流:有的童鞋都不知道什么是乡土流。所谓的种田文其实不单单是在农村种地,而是在都市之外的地域融入生活,可以是种田种地搞养殖,也可以是乡土改造发展农村黑科技。
为什么种田文会火?首先要思考一下原因,里面有哪些因素?种田文之所以火,无非就是几个原因:
第一,种田文俗,俗得真实,没有那么多高大上的都市元素,但是就是这个俗,俗得有味道。这种俗,能够写出都市文里面不具备的亲切感和代入感。
第二,落差大,众所周知,乡土的那种俗远离奢华,这就是最好最粗暴最直接的装逼环境,财富的力量在种田文里面一定要贯穿,没有财富,种田文就是失败的,但是财富有很多展现方式,可以总结一个词形容种田文:货币印刷机。要有钱,当然,这个过程要尽量写得艰难困苦充满曲折但是很有看头,不能天上掉。
相对于主站的种田文,女频的种田文其实可以有两种借鉴
第一,都市撕逼主线改造过去,写日常就好了;第二,做全能超人。例如构造一个女主角,在古言里面在都市里面做霸道总裁,为什么不可以去种田文里面总女强人呢?孤儿寡母受人欺负,为什么女主就不能自强自立,在种田文里牛逼哄哄霸占全村全市咧?一样可以。
关于金手指:种田文理的金手指众多,可以是重生,可以是异能,可以是系统,都可以,但是一定要注意:不能浮夸,要跟你的文风契合,写得文青,突然来个系统文,估计就有点玄了。
关于主角性格的塑造:种田文的主角多数奉行一个原则——傻不代表二比。大智若愚,要淳朴、真实,(黑白:看破不说破。)要默默装逼种田文的主角真心很土很俗,但是那是没包装前,包装之后要闪亮,要光芒四射。
总而言之,种田文最终还是要回归到大舞台的,所以主角不能变成真的土鳖,因为大家都喜欢看乞丐变皇帝,不喜欢看皇帝变乞丐。怎么塑造,两种方法:从头牛到尾,或者一路摸爬滚打到最后,就看你擅长哪一种了。
2、提问:
种田文,无外乎就是发家致富,邻里的勾心斗角,想问大神,如何才能写出新意呢?
新意一般是新在表述上,同一个情节变着法地表述,找不同的侧重点,例如:大家都写养鱼发家致富了,那你为什么要写发家致富?你可以一笔带过发家致富了,重点写发家之后呢?有没有其他爽点?还是有的。
感觉种田文,都写不长。怎么破?写长了,大家看得都会疲软,有避免的方法吗?
这个问题也曾经困扰我多年,如今我发现了:种田文开不了副本,但是种田文可以水日常。写好种田文要研究一下怎么去把日常的家长里短写得很精彩。
讲到这里,我可以介绍一下,我第一本都市种田发家,110万字左右,上架3000收藏,首订100多,写到400多完本。就是因为写不长,主角已经世界无敌了。然后推倒重来,同样的主角,同样的故事情节,同样的背景,我写了190万字有点小坑地完本了,其实还没写完,首订1500+,完本3000均订左右。如果再让我写,还是同样的故事同样的情节,我觉得能水到4000均订甚至更多。这说明了一件事,同样的情节就看你怎么把握了。
作为新人,不要总想着一下子就火了,那没有借鉴意义,毕竟成千上百万网络写手,一下子乍红的只有那么几个,关键就在于一步一个脚印,这里面有很多因素,研究,努力,勤奋,缺一不可,过程并不长,我两本书的蜕变,不到2年,上本都市刚结束,准备了半年就写第二本,这里的准备不是一直在写,而是在总结上一本书的不足和弱点在哪,怎么提高,然后再借鉴其他好的作品同一个情节怎么凸显出来,然后都弄明白了之后,一样的大纲我再来一次,成绩完全不同。
怎么提高手速?
构思,努力+每天都码字。我虽不是大神,但是我每天都坚持码字,即使没有发书的时候也是如此。如果你不勤奋,你就是神构思你也要扑街,。
最后说一点感想:作为一个大学老师,我其实有充足的条件去享受生活,但是我想说,码字,让我更快乐。喜欢码字是码好字的唯一条件。不管是因为爱好还是因为挣钱,喜欢就好。
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开场白自叙:
这次我主要讲一下:如何让一个人物立起来,以及如何通过设计金手指,选择切入点,有效的提高小说成绩。另外大纲的设计,然后如何让一个平淡的故事扩展的曲折。
我先简单的说一下如何让人物立起来:相信现在很多作者都遇到过一个问题,就是感觉写一个人物干巴巴的,没有感情。
比如一个打斗场景:张三猛的向熟睡中的李四胸口刺去!这是一个简简单单的一个描述语句,这样的语句,基本上不可能给读者留下印象,现在我通过一些办法让这个句子变得生动一点:
张三一想到李四那天对自己的侮辱,不由得怒从心生,猛的向熟睡中的李四胸口刺去!
这里加了一个他的心理活动,这个人物就立起来了一点。
下一步,如何让这个人物更加丰满呢?比如我这样添加:
张三见李四衣衫鲜亮,锦衣素食,又想起往日二人穷苦的那段时间,不由得有点感慨造化弄人,越这样想,心中越是恼怒
张三见李四衣衫鲜亮,锦衣素食,又想起往日二人穷苦的那段时间,不由得有点感慨造化弄人,越这样想,心中越是恼怒,便猛的抽起一把寒刀,猛的向熟睡中的李四刺去!
我通过对张三的心理活动进一步描述,这个人物相比前面两句,立的更加丰满了一些。
举这个例子,其实是想要用这个不同的局势差别来告诉大家:其实想要人物富有感情很简单,那就是按照思维来做事,按照思维来描述一件事。
比如你在现实生活中遇到了不公的事情,然后拿起了砍刀,拿着砍刀,你的心情一定会很复杂,里面有很多个念头闪过。其实写一个人物的时候,也是这样。比如你写穷酸的张三,你就带入他的感情,以他的思维逻辑去描写,这个人物瞬间就能立起来。很多作者在描述人物方面很是干巴巴,就是因为自己没有带入的缘故,当然,即便你没法带入,也可以通过一点点办法让剧情活起来,比如给人物添加动机:他为什么要这样做?或者给人物添加情感的挣扎:他刺出的匕首在空中微微一颤,竟刺偏了。一如他此刻的心情般复杂。
这样就能让人物活起来。
当然除此以外还有别的办法,比如添加角色的身份描述。
李青,今年十八岁,像很多高中生一样喜欢漫画游戏,尤其是最喜欢打英雄联盟。
仅仅这一句话,就能给读者以联想的印象了。
我曾经仔细研究过很多卖座的书籍,这些书籍不论是描述还是剧情安排,都有很强的思维逻辑,就连描述一个人的外貌,也是顺着逻辑走的:先脚,再腿,再腰,然后是胸,脖颈,最后是面孔,头发……读者的视角也就能跟上来了。
提问:
如何让读者有兴趣看下去?
很多作者相信都卡在这里过,曾经我也这样想过。其实你们可以回想一下小时候,是不是听到有人讲故事的时候,就特别喜欢听?只要故事就想要听下去。事实上,我研究过很多东西,忽然发现一个问题:为什么读者会看下去?悬念吗?小白文悬念很少,基本都是升级打怪,但看得人也非常多。答案就是,故事。
吸引读者一直看下去的,就是故事,你想要吸引读者看下去,你就必须要写无数个故事,并将这些故事串接起来,读者就会一直看下去,故事也一定就是剧情。我研究过很多小白玄幻文,节奏都非常快:今天打完李四,明天王五立马就跳出来了,又一个矛盾拉了出来,其实,这就是一个个故事串接起来啊!所以其实你想要解决吸引读者一直看下去的办法,很简单,特别简单,那就是——一直写故事。
读者看小说是为了什么?其实本质是看故事!只要不停的写故事就好了。当然,光是一直有故事还是不够的,还要有喜闻乐见的故事。爱看的故事才能一直吊的读者足足的。
故事节奏把握不住老是拖拖拉拉的,怎么办?故事的高潮应该写多少字数为宜呢?
这个问题其实很好解决,我通常写文的时候,就会思考:上一段我写了打斗,是个高潮,那接下来,我就要写一段温馨的章节,过渡一下。如果这样仍然感觉自己拖拉的话,那就把没用的去掉,删减过渡。
至于高潮情节的字数限制,其实没有字数限制的,想写多少写多少。
写文没有大纲,写着写着总容易跳出情节去,这种情况怎么办?
我接下来就要讲的就是大纲的问题:
其实很多童鞋写的大纲,根本不是大纲,你的大纲控制过每章的字数吗?考虑过,这种是高潮,下一章的大纲就应该是温馨章节吗?还考虑过,这个大纲,是不是卖座的大纲?
很多人写大纲,只是写了一个故事,一条主线,其实这样的大纲太粗糙了。真正的好大纲,不仅有高低起伏,而且还有荡气回肠,处处有悬念,处处有危机。很多作者说自己花费了多少年多少年精心准备了一本书,然后一看大纲,写的字数确实很多,但处理太粗糙,根本不知道如何写。
在这里我给大家现拟一个大纲,你们看我是如何去思考建立大纲的。
这次来个爱情故事的吧。
比如A是天下第一剑客,B是天下第一美女,二人互相喜欢,彼此爱慕,然后第二天要成亲了。成亲当天,剑客正要娶走第一美女,却被第一美女冷言拒绝,并且恶语夹击,然后剑客一气之下,一走了之。视角转换,原来气走剑客的不是第一美女,而是第一美女的孪生姐姐,二人长得一模一样,然后这位孪生姐姐因为爱慕某个男神,但最终没有得到,所以觉得天下男子都是负心汉,所以看到妹妹如此圆满的结局,一时间心生妒意,然后把第一美女捆绑了,然后自己去见了天下第一剑客,悲愤的天下第一剑客对此并不知情!然后他一气之下,准备迎娶天下第二美女,然后迎娶成功,结婚当天天下第一美女的孪生姐姐来捣乱,结果这位孪生姐姐三招两式打败了天下第一剑客,正惊奇时,却发现原来他打败的仅仅是天下第一剑客的孪生哥哥!真正的天下第一剑客,已经得知了真相,来救天下第一美女了!最终,二人圆满的在了一起。
其实我举这个例子的缘故,是想告诉大家,如何玩转剧情、如何通过各种情理之中、预料之外的东西,来改变剧情。
比如想写A和B在一起,就要设计情节让他们不在一起,所以我就设计A遇到了B的孪生姐姐,就是情节,我的意思是,身为作者,要勇敢的破坏剧情,然后去圆这个剧情,曲曲折折,蜿蜿蜒蜒,这样才好看!
另外布置大纲,除了可以这种曲曲折折的狗血剧情以外,其实还可以利用一个词:信息不对称。
比如我利用信息不对称在来列个大纲:
A是天下第一剑客,B是天下第一美女,二人心生爱慕,二人预订某日相见,然后娶妻生子。本来是个圆满的剧情,突然他们发现约定的时间都错了,然后剑... -->>
1、开场白自叙:
最近游戏频道出了不少精品,甚至更吊的作品,比如机械猎人,我昨天创建新作品的时候发现,标签的种类你,单独多了一个LOL,现在些LOL的是真的多,我也是,英雄联盟之灾变时代,如果有意向写英雄联盟的,现在是比较好的时机了。
最近,英雄联盟观战系统、上帝之眼、全民解说、联盟王座等等,订阅都非常理想,都是短期能精品的。所以这是个顺风车,欢迎大家来游戏频道。
有些朋友想写最近大火的守望先锋,但是守望先锋现在市场占有率不足英雄联盟三分之一,大多成绩不太好。
游戏类现在是个小分类,小到,基本成绩差不多的,上架前推荐都不会断……
上架之后也基本是一个月一个大推比较稳定。
英雄联盟之灾变时代,算是成绩一般的吧。
英雄联盟现在三个方向,一个写竞技,一个写异世,一个写穿越到游戏里面,现在成绩最好的应该是创世的《英雄联盟之七百年后》,异世类。游戏类也是这样的,穿越异世比较好出成绩。
手游这个类别可以写么?最近的一些手游也挺火的。
可以的,只要受众很广,毕竟像专门写一个游戏的,就是在这个游戏的用户里找认同感,只要玩的人多,绝对可以写。
一个朋友,二比发,写宠物精灵,玄幻,10万字,6000收藏,简直无敌。
我这本书当初10万字的时候还没改状态,才1000收……
2、提问:
写游戏的时候怎么把控游戏内和先是生活,怎么样把游戏和现实联系起来,而不显得突兀?
写这本书的时候也一直在想这个问题,因为我一直想走的就是爽文路线,所以关于游戏内和现实的连接,就在于爽,玩游戏是为了现实里爽,装逼打脸,起飞爆炸,观众就会期待你写现实里的东西,写到现在,读者要求我不要写游戏,写现实就好了……
我个人的看法是,只要进入现实里能特别爽,过去看不起的同学忽然卧槽觉得你好牛逼,反正就是要爽,我写的就是爽文。
有一个经验需要讲一下,是我自己总结出来在游戏频道可能会有用的。玩游戏的基本要么少年要么青年,我的目标群里是不怎么爱找茬的少年,所以写的热血中二了一些,我发现这种写法打赏会多一点,起码在游戏分类是这样的,新人新作,41万字的时候13个盟主,基本都是看着热血一激动打赏的,就是加一些很燃的东西进去……
举个最简单的例子,天津大爆炸,消防员,最帅的逆行,就很燃。类似的情节,不知道这样解释对不对,当时全国都燃了,就是有人在做别人都不敢做的事情,当英雄,小朋友喜欢这种东西。
当然,这也限制了我的上限,也就是现在精品,或者再高点3500均就差不多了,因为不少人看到这种情节会觉得假……
游戏类的等级制度,到底是数据化好,还是模糊化好,是需要经常提醒读者属性还是大概一笔带过?
游戏类的数据一定不要列很长,我被读者说过充字数,如果商家以后还是这样骗字数就看盗版。
所以我的方法是,不模糊化,但剧情提到的时候,只讲那一个关键的数据,不能模糊化,不然观众对主角的实力没有一个直观的认识,他会很憋屈。
举个例子,我看大神们写作,比如三少的斗罗,就出现了很多游戏类数据,比如眩晕2秒……
2秒这个在现实你是很奇葩的,但是管用。我个人觉得,数据的用处,就是在于让大家知道,主角多牛逼,如果不是为了这个,就不要列了,偶尔混全勤的时候,另说……主要就是让读者有个直观的印象。
至于现在的游戏套路是否还是好装备都是主角的,但是隐藏着,最后出现装逼,还是一开始就招摇过市的装逼?是内涵的装逼还是直白的装逼?或者说只要能写的爽,你怎么装都行,如果不让所有的人知道,是不是还会有那样让所有人都感觉我有好东西,别人不知道的窃喜,对于读者的变化,自我看小说可能喜欢那种内涵的,现在的读者是不是偏向直白了?
恩,这种问题我遇见的最多,因为我的小说就出现了这样的分歧,不管是主站还是追书上,无数评论都在问,为什么不让主角公布身份,我犯了个错误,但是我在耳根大神的一念永恒得到了答案,前段时间是读者推荐我看的,他的主角也在隐瞒,白小纯前期就在隐瞒身份对不对,但是不突兀,因为他写的很清楚,公布身份就有人要弄死他,那样肯定不能公布了,读者都觉得你要是公布身份你就是个煞笔。
他把这一切写合理了,我没有,所以人家是大神……
他隐藏身份是为了更爽,同时讲到了,如果公布身份就要跪,只要一个合理的理由,公布不公布,都一样,都是爽,看怎么个爽法了。
(其实还有一点,公布以后很多逼就不能装了)不公布的话,可以花式装逼,公布的话,装逼的途径就缩小了……
听大大说现在LOL很火,那么现在些原生游戏是比较难了么?而且其实游戏分类是不是可以说,是一个数据化的异世大陆,算是奇幻的一种,那么我是不是可以认为,可以把任何分类都写成游戏,只要加上数据化,区分现实和游戏,其实就是一个游戏的小说。
写原生游戏也不难,只要是因为现在LOL的认同度极高而已,游戏分类其实可以些很多东西,甚至不用区分现实和游戏,穿越到异世去
升级系统最先从哪里来?不就是从游戏里脱胎出来的嘛。
现在不管哪个分类都是一堆系统,又是做任务,又是有奖励,跟游戏有什么区别……很多火的游戏干脆不写现实了也是大火,有的只写游戏也是大火。你可以写无限,披个游戏的皮,主要还是爽……
那我们写其他分类的,其实也完全可以写游戏分类,只要加上虚拟头盔,进去后的虚拟世界还是我们设定的世界,还可以获得大量的推荐?但是游戏的受众是不是还是少了点?
我最近看猫腻的间客,大家都看过吧?
机甲,战舰,它是什么分类大家还记得么?他是东方玄幻……我一直以为他是科幻,类别不重要,爽才是永恒的。
对于大大提到的一直都是要爽,其实爽文的要点都知道,打脸装逼和美女,那么小白文的收订比较惨淡,是不是就需要合理的剧情和更加强烈的冲突来获得更好的成绩,只是为了爽文而爽的应该就是镜花水月吧?
恩,我们之前讨论过,单从游戏来讲,我们都不建议写美女,剧情是必须要有的,剧情和双之间,怎么平衡呢,我之前和其他人也讨论过,我们认为要先设定一个目标,就是铺垫读者看着就想让主角赶紧完成那个目标,然后一路爽过去,完成的时候,就是大高潮。
剧情类的小说,首推猫腻吧,我个人比较喜欢,他的剧情是很扎实的,是真的有剧情在里面,跌宕起伏。
我写的时候也希望自己可以写成那样,首先设定比较有意思的剧情,然后动笔的时候再想怎么爽。
我是没有详细的大纲的,我比较喜欢动笔的时候,关于爽点的灵光一闪,爽点是临时想的,剧情是早就想好的,就这样……
现在像是失落叶那种的写法还能不能继续写了?现在还流行那种的游戏写法么?是不是都变成了竞赛型的,而不是虚拟全息的那种?
不全是竞技,我的就不是竞技,神级机械猎人跟失落叶那种风格是一样的,就算是传统网游吧、神级机械猎人已经快5000均了,可怕的黑虎巨,80多万就上限免你怕不怕……
泛舟填词,也是传统网游,两次大封推,现在应该5000多均吧,具体不清楚,竞技类,我说一下,竞技类游戏最火的,英雄联盟题材,没有之一……
如果些竞技,不用太考虑别的题材了,收订比1:4都出现过。
1、开场白自叙:
无线就是我们常说的移动和阅读现在叫咪咕阅读。一般无线向的文,主要还是要爽,非无线向都市文就涉及的多了,就是常说的小白文。当然了,现在小白文遍地,想要从万八千军里杀出来不容易,所以还得有自己风格。
不过我觉得,想要写好一本书,人物塑造非常重要,每个人的性格都是不一样的,人物塑造的栩栩如生,一本书基本已经有了自己的风格了。
2、提问:
多少字可以上无线?上无线有木有要求?
看你所在哪个网站,有些网站三四十万也可以上。我的经验一般都是八十万字开始往上边报,一百二十万字才上去的,内容嘛,不涉黄不涉政不涉暴,同时宣扬正能量就行。
怎么才能塑造出好的人物?有时候写出来的对手…老是被读者诟病。
每个人的性格不同,书中人物性格自然不同,咱们不能看书的时候,每个人都是同一张脸谱,好人是同一种好人,坏人都是那样的坏。写对手写坏人,也得用心,坏人不是生来就坏的,坏人也有好的一面,好人也有邪恶的地方,怎么用自己的笔力去把自己笔下的正反派写出花来?这就看个人功力了。
觉得不怎么好写的,可以多看看那些大神的书,补充下大小高潮。大海有潮起潮落,看书也是,书中人物的经历必然不是一波不平的,都有起伏。控制剧情节奏,比如,三万字一小高潮,六万字一大高潮。
别写了三四十万都在流水账似得,那看得就寡淡无味了,读者自然弃书了。
风格从何下手?写作风格?剧情安排?风格有无捷径可走?
每个人的风格不一样的,要自己写出自己的风格来,别画虎不成反类犬。剧情的具体安排太多,我也不好说,人物性格和情感表达要到位。比如说写都市文,自然会涉及到男女间的情情爱爱啦……想知道怎么写男女间的情感的,我推荐去看坦克的书《超级大坦克科比》,因为我就是看了他的书,受不了刺激,才写的小说。
怎么能够把高潮写好呢?每次写到高潮,都觉得写不出什么精彩,就和前面的文没啥区别。
这是个人功力问题,多看、多写。
首先就是写铺垫的问题:作者要先在自己脑袋里想清楚怎么写,不能写着写着,感觉要高潮了,就直接写高潮。这就跟打仗一样,兵马未动粮草先行,起码子弹弹药要先准备好,否则如何制敌?
举个例子,高潮之前,比如写惩治一个坏蛋,那你也得有手段不是?总不能冲上去就霹雳啪啪的揍人家一顿吧!回头人家大队人马来了,你怎么死的只有坏蛋知道。就跟砍树似的,先把小的枝干给劈了,最后拿起斧子就可劲的砍吧。
故事怎么布局,需不需要写大纲,边塞大大有写大纲吗?有大纲的话还需不需要细纲?
大纲得要啊,没大纲,你就写不快,因为你没主线。大纲是一本书很重要的一个东东,有了大纲,你写的时候,回头看看大纲,你哪怕写歪了,起码还能掰回来;没大纲,歪了,就一辈子歪了,很容易写崩的。当然也不排除有例外。至于细纲这个看个人,反正我不写。
都市文的尺度,到底有多大?可以写到什么份上?比如政治类。
政治方面,你可以写贪官啊!可以写城管、也可以写警察。反正咱们影视剧里能见到的,都能写。但是最后,必须有个好官出来扫荡局面。正能量必须最后收场。
如今扫黄这么厉害,那么男频都市的看点侧重于哪些?
男频都市也分类。不如现实类,很多写兵王的,其实就是打着军事的幌子写着社会的事情。比如现实类,很多写兵王的,写这类的文,看点有三:
第一,写大家身处的这个社会或者另外一个社会,通过小说让读者找到他们自己的位置;
第二,男女主角的情感纠葛,是人就有情感,男女间的情感是很微妙的,写的好,能让不少读者掏腰包,但是切记字数不够肉戏来凑的套路。一个不小心你就得被政府套路了;
第三,就是剧情了,剧情这一块,每个人脑子里的想法不一样,这就很难说了,最主要的就是要读者在你写的某些地方,产生共鸣。
一个剧情怎么布局,才能有画面感?
画面感的高低是一个读者看一本书最直接的感觉,写的好的书,读者阅读的时候,脑海中会自行脑补书中的场景,一旦进入那个场景,很容易就代入进去了,阅读的时候就有如身临其境。特别是写灵异类的,简直就是大杀器,我就曾经看鬼吹灯看得晚上不敢上厕所。
至于如何写出画面感,这可就是真的考验一个人的笔力了,首先就是环境的渲染。你写当时的那个场景,首先你就得描述周边的环境吧,描述环境的语句不能太多,否则读者会觉得你凑字数,啰嗦,一般一两百字以内最好,有时候十几个字几十个字也能描绘清楚。一旦环境描绘清楚了,读者此时脑海里肯定有了一个大概的场景,这时候再去写当时人物的语句,动作,以及后续的一些事情,不是就显得很从容了,
气氛慢慢的也出来了。没有那种不写环境,上来就是叽里呱啦开骂开打的那种局促感,打架写到一半,突然想起,‘额,这里该说下为啥会这样的’,这种亡羊补牢的写法不可取。
想问一下人物塑造方面的问题吗?不知道要怎样写出分明的性格,太分明感觉太假了,把握不好度。我的反派都有故事和可怜的一面,不知道这样好不好,实在写不了大恶之人
我觉得这样写非常的好,我前面说过的,坏人不是生来就坏的,必然是环境和身边的人物和事对他产生了影响才会如此的。(黑白:大家有看过类似抢劫犯抢劫银行,只为了给母亲治病。大家如果生活经验积累的够多,也能在现实中找到灵感。)黑白说的对,写社会写人物,其实就是写你肚子里的藏货了,见得人多了,事多了,自然可写的也多了。
人物越鲜明越好,性格突出,待人处事的方法也不同,你要把握好一个度:这件事落在这个角色身上,他会怎么去处理,不能用你作者的性格来处理,你得按照这个人物的性格来处理,否则剧情就会有突兀感。
关于角色代入,有人说应该把自己当做主角来写,可是我需要的主角性格,与我相差太大。那么到底是应该把自己当成主角,还是把主角的性格代入自己?
这样容易写的精神分裂,我不想分裂啊,所以我写的主角性格跟自己差不多。但是如果一旦写成了,你就是大神了。
1、开场白自叙:
作为一个兼职写手,我可能跟一小部分写手的经历有些不同,这里不一一赘述,直接讲如何成为一个写手以及如何做一个相对而言还可以的写手。
我跟大家分享一点经验,首先,不是每一个人都是土豆番茄,毕竟至高神是存在偶然性的;其次,以大神为目标,但是做一个中等层次的写手是成功的第一步,这才具有普适性和学习性,不管年龄大小。看书是成为一个写手的第一步,只有看了才知道书怎么起步,怎么构造,怎么去丰满一个骨架而不是记流水账。最后,要成为一个网络写手,必须区分清楚,自己适合哪一类文。
关于文种:文青有没有市场?有,不管是大小网站,文青都有很多,而且成绩很好,但是网文的文青不是写散文赏析,而是写叙事散文,优雅中见故事。文青之外呢?小白文的市场已经得到一次又一次验证了,网文节奏要快,文笔就要简单粗暴直接,不拐弯抹角,直达目的,这样才不会阉割高潮。
说到乡土流:有的童鞋都不知道什么是乡土流。所谓的种田文其实不单单是在农村种地,而是在都市之外的地域融入生活,可以是种田种地搞养殖,也可以是乡土改造发展农村黑科技。
为什么种田文会火?首先要思考一下原因,里面有哪些因素?种田文之所以火,无非就是几个原因:
第一,种田文俗,俗得真实,没有那么多高大上的都市元素,但是就是这个俗,俗得有味道。这种俗,能够写出都市文里面不具备的亲切感和代入感。
第二,落差大,众所周知,乡土的那种俗远离奢华,这就是最好最粗暴最直接的装逼环境,财富的力量在种田文里面一定要贯穿,没有财富,种田文就是失败的,但是财富有很多展现方式,可以总结一个词形容种田文:货币印刷机。要有钱,当然,这个过程要尽量写得艰难困苦充满曲折但是很有看头,不能天上掉。
相对于主站的种田文,女频的种田文其实可以有两种借鉴
第一,都市撕逼主线改造过去,写日常就好了;第二,做全能超人。例如构造一个女主角,在古言里面在都市里面做霸道总裁,为什么不可以去种田文里面总女强人呢?孤儿寡母受人欺负,为什么女主就不能自强自立,在种田文里牛逼哄哄霸占全村全市咧?一样可以。
关于金手指:种田文理的金手指众多,可以是重生,可以是异能,可以是系统,都可以,但是一定要注意:不能浮夸,要跟你的文风契合,写得文青,突然来个系统文,估计就有点玄了。
关于主角性格的塑造:种田文的主角多数奉行一个原则——傻不代表二比。大智若愚,要淳朴、真实,(黑白:看破不说破。)要默默装逼种田文的主角真心很土很俗,但是那是没包装前,包装之后要闪亮,要光芒四射。
总而言之,种田文最终还是要回归到大舞台的,所以主角不能变成真的土鳖,因为大家都喜欢看乞丐变皇帝,不喜欢看皇帝变乞丐。怎么塑造,两种方法:从头牛到尾,或者一路摸爬滚打到最后,就看你擅长哪一种了。
2、提问:
种田文,无外乎就是发家致富,邻里的勾心斗角,想问大神,如何才能写出新意呢?
新意一般是新在表述上,同一个情节变着法地表述,找不同的侧重点,例如:大家都写养鱼发家致富了,那你为什么要写发家致富?你可以一笔带过发家致富了,重点写发家之后呢?有没有其他爽点?还是有的。
感觉种田文,都写不长。怎么破?写长了,大家看得都会疲软,有避免的方法吗?
这个问题也曾经困扰我多年,如今我发现了:种田文开不了副本,但是种田文可以水日常。写好种田文要研究一下怎么去把日常的家长里短写得很精彩。
讲到这里,我可以介绍一下,我第一本都市种田发家,110万字左右,上架3000收藏,首订100多,写到400多完本。就是因为写不长,主角已经世界无敌了。然后推倒重来,同样的主角,同样的故事情节,同样的背景,我写了190万字有点小坑地完本了,其实还没写完,首订1500+,完本3000均订左右。如果再让我写,还是同样的故事同样的情节,我觉得能水到4000均订甚至更多。这说明了一件事,同样的情节就看你怎么把握了。
作为新人,不要总想着一下子就火了,那没有借鉴意义,毕竟成千上百万网络写手,一下子乍红的只有那么几个,关键就在于一步一个脚印,这里面有很多因素,研究,努力,勤奋,缺一不可,过程并不长,我两本书的蜕变,不到2年,上本都市刚结束,准备了半年就写第二本,这里的准备不是一直在写,而是在总结上一本书的不足和弱点在哪,怎么提高,然后再借鉴其他好的作品同一个情节怎么凸显出来,然后都弄明白了之后,一样的大纲我再来一次,成绩完全不同。
怎么提高手速?
构思,努力+每天都码字。我虽不是大神,但是我每天都坚持码字,即使没有发书的时候也是如此。如果你不勤奋,你就是神构思你也要扑街,。
最后说一点感想:作为一个大学老师,我其实有充足的条件去享受生活,但是我想说,码字,让我更快乐。喜欢码字是码好字的唯一条件。不管是因为爱好还是因为挣钱,喜欢就好。
起点的大家欢迎关注一下白湖湾起点军事的转型作品《猎杀全球》!
开场白自叙:
这次我主要讲一下:如何让一个人物立起来,以及如何通过设计金手指,选择切入点,有效的提高小说成绩。另外大纲的设计,然后如何让一个平淡的故事扩展的曲折。
我先简单的说一下如何让人物立起来:相信现在很多作者都遇到过一个问题,就是感觉写一个人物干巴巴的,没有感情。
比如一个打斗场景:张三猛的向熟睡中的李四胸口刺去!这是一个简简单单的一个描述语句,这样的语句,基本上不可能给读者留下印象,现在我通过一些办法让这个句子变得生动一点:
张三一想到李四那天对自己的侮辱,不由得怒从心生,猛的向熟睡中的李四胸口刺去!
这里加了一个他的心理活动,这个人物就立起来了一点。
下一步,如何让这个人物更加丰满呢?比如我这样添加:
张三见李四衣衫鲜亮,锦衣素食,又想起往日二人穷苦的那段时间,不由得有点感慨造化弄人,越这样想,心中越是恼怒
张三见李四衣衫鲜亮,锦衣素食,又想起往日二人穷苦的那段时间,不由得有点感慨造化弄人,越这样想,心中越是恼怒,便猛的抽起一把寒刀,猛的向熟睡中的李四刺去!
我通过对张三的心理活动进一步描述,这个人物相比前面两句,立的更加丰满了一些。
举这个例子,其实是想要用这个不同的局势差别来告诉大家:其实想要人物富有感情很简单,那就是按照思维来做事,按照思维来描述一件事。
比如你在现实生活中遇到了不公的事情,然后拿起了砍刀,拿着砍刀,你的心情一定会很复杂,里面有很多个念头闪过。其实写一个人物的时候,也是这样。比如你写穷酸的张三,你就带入他的感情,以他的思维逻辑去描写,这个人物瞬间就能立起来。很多作者在描述人物方面很是干巴巴,就是因为自己没有带入的缘故,当然,即便你没法带入,也可以通过一点点办法让剧情活起来,比如给人物添加动机:他为什么要这样做?或者给人物添加情感的挣扎:他刺出的匕首在空中微微一颤,竟刺偏了。一如他此刻的心情般复杂。
这样就能让人物活起来。
当然除此以外还有别的办法,比如添加角色的身份描述。
李青,今年十八岁,像很多高中生一样喜欢漫画游戏,尤其是最喜欢打英雄联盟。
仅仅这一句话,就能给读者以联想的印象了。
我曾经仔细研究过很多卖座的书籍,这些书籍不论是描述还是剧情安排,都有很强的思维逻辑,就连描述一个人的外貌,也是顺着逻辑走的:先脚,再腿,再腰,然后是胸,脖颈,最后是面孔,头发……读者的视角也就能跟上来了。
提问:
如何让读者有兴趣看下去?
很多作者相信都卡在这里过,曾经我也这样想过。其实你们可以回想一下小时候,是不是听到有人讲故事的时候,就特别喜欢听?只要故事就想要听下去。事实上,我研究过很多东西,忽然发现一个问题:为什么读者会看下去?悬念吗?小白文悬念很少,基本都是升级打怪,但看得人也非常多。答案就是,故事。
吸引读者一直看下去的,就是故事,你想要吸引读者看下去,你就必须要写无数个故事,并将这些故事串接起来,读者就会一直看下去,故事也一定就是剧情。我研究过很多小白玄幻文,节奏都非常快:今天打完李四,明天王五立马就跳出来了,又一个矛盾拉了出来,其实,这就是一个个故事串接起来啊!所以其实你想要解决吸引读者一直看下去的办法,很简单,特别简单,那就是——一直写故事。
读者看小说是为了什么?其实本质是看故事!只要不停的写故事就好了。当然,光是一直有故事还是不够的,还要有喜闻乐见的故事。爱看的故事才能一直吊的读者足足的。
故事节奏把握不住老是拖拖拉拉的,怎么办?故事的高潮应该写多少字数为宜呢?
这个问题其实很好解决,我通常写文的时候,就会思考:上一段我写了打斗,是个高潮,那接下来,我就要写一段温馨的章节,过渡一下。如果这样仍然感觉自己拖拉的话,那就把没用的去掉,删减过渡。
至于高潮情节的字数限制,其实没有字数限制的,想写多少写多少。
写文没有大纲,写着写着总容易跳出情节去,这种情况怎么办?
我接下来就要讲的就是大纲的问题:
其实很多童鞋写的大纲,根本不是大纲,你的大纲控制过每章的字数吗?考虑过,这种是高潮,下一章的大纲就应该是温馨章节吗?还考虑过,这个大纲,是不是卖座的大纲?
很多人写大纲,只是写了一个故事,一条主线,其实这样的大纲太粗糙了。真正的好大纲,不仅有高低起伏,而且还有荡气回肠,处处有悬念,处处有危机。很多作者说自己花费了多少年多少年精心准备了一本书,然后一看大纲,写的字数确实很多,但处理太粗糙,根本不知道如何写。
在这里我给大家现拟一个大纲,你们看我是如何去思考建立大纲的。
这次来个爱情故事的吧。
比如A是天下第一剑客,B是天下第一美女,二人互相喜欢,彼此爱慕,然后第二天要成亲了。成亲当天,剑客正要娶走第一美女,却被第一美女冷言拒绝,并且恶语夹击,然后剑客一气之下,一走了之。视角转换,原来气走剑客的不是第一美女,而是第一美女的孪生姐姐,二人长得一模一样,然后这位孪生姐姐因为爱慕某个男神,但最终没有得到,所以觉得天下男子都是负心汉,所以看到妹妹如此圆满的结局,一时间心生妒意,然后把第一美女捆绑了,然后自己去见了天下第一剑客,悲愤的天下第一剑客对此并不知情!然后他一气之下,准备迎娶天下第二美女,然后迎娶成功,结婚当天天下第一美女的孪生姐姐来捣乱,结果这位孪生姐姐三招两式打败了天下第一剑客,正惊奇时,却发现原来他打败的仅仅是天下第一剑客的孪生哥哥!真正的天下第一剑客,已经得知了真相,来救天下第一美女了!最终,二人圆满的在了一起。
其实我举这个例子的缘故,是想告诉大家,如何玩转剧情、如何通过各种情理之中、预料之外的东西,来改变剧情。
比如想写A和B在一起,就要设计情节让他们不在一起,所以我就设计A遇到了B的孪生姐姐,就是情节,我的意思是,身为作者,要勇敢的破坏剧情,然后去圆这个剧情,曲曲折折,蜿蜿蜒蜒,这样才好看!
另外布置大纲,除了可以这种曲曲折折的狗血剧情以外,其实还可以利用一个词:信息不对称。
比如我利用信息不对称在来列个大纲:
A是天下第一剑客,B是天下第一美女,二人心生爱慕,二人预订某日相见,然后娶妻生子。本来是个圆满的剧情,突然他们发现约定的时间都错了,然后剑... -->>
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