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接下来,【狂暴的双尾魔蝎】似乎彻底被激怒,几次三番被六人挑衅,它已是怒不可遏,所以它不打算避战了。反而是愤怒的亮出了两只大钳子,打算弄死六人,让ta们知道,惹怒镇国神兽之后的下场。
然而,事实上,六人见【狂暴的双尾魔蝎】打算和ta们正面硬刚,不仅没有害怕,反而心中一喜。
…
因为有流沙领域的存在,即使【狂暴的双尾魔蝎】中了冰霜减速。但如果它真的是铁了心要逃跑的话,六人还真拿它没办法。
而且,【狂暴的双尾魔蝎】只用剧毒毒雨这个技能跟ta们消耗的话,六人还真消耗不起。
因为【狂暴的双尾魔蝎】的总血量要比六人多十几倍。
虽说它已经被六人消耗了3000+血量,再加上它自己使用了五次技能,减少了5000血量,现在只有23000左右的血量。
但是,六人的总血量也就一千多,而身为盾卫的小狸猫,现在的血量也就两千出头。
由此可见,即使是【狂暴的双尾魔蝎】所剩的血量,都是六人总血量的十倍不止。
跟【狂暴的双尾魔蝎】去比消耗,比得过吗?!
…
六人持续被毒雨攻击,不过,因为使用了【恢复灵药】的缘故,所以每秒只损失5点血量。
而【狂暴的双尾魔蝎】在使用毒雨攻击六人的时候,它也进入了战斗状态,所以每秒也会损失5点血量。
如此一来,六人和【狂暴的双尾魔蝎】一样,都是每秒损失5点血量,那就只能比谁的血量多了。
论起血量毫无疑问,当然是【狂暴的双尾魔蝎】的血量高。
不过,六人虽然血量低,但是ta们可以选择嗑药啊!而且之前大板牙可是送给了ta们一大堆恢复药剂。
所以,六人短时间内,还真不怕【狂暴的双尾魔蝎】和ta们比消耗。
但是,这里必须要提到一点,那就是神魔中,有【抗药性】这一设定。
…
【抗药性】:玩家一天之内,最多只能服用50瓶同种类药剂!
什么是同种类药剂?!
这个很好理解,说白了就是HP恢复药剂为一种类、MP恢复药剂为一种类、而其他的解除异常状态的药剂各自为一种类。
简单来说,六人使用HP恢复药剂的话,不管是稀有还是普通的HP恢复药剂,都只能使用50瓶。
而大板牙送给ta们的HP恢复药剂,都是普通品级的,一个只能恢复200血量。
就算使用完50瓶,总共就恢复10000血量,再加上六人本身的一、两千总血量,也才一万血量出头。
而【狂暴的双尾魔蝎】呢?!
它现在所剩的血量为23000左右,几乎是六人使用完50瓶HP恢复药剂的总血量的两倍。
所以说跟【狂暴的双尾魔蝎】玩消耗,六人是真的玩不起、玩不过。
…
当然,最主要的是,六人根本不能跟【狂暴的双尾魔蝎】玩消耗。
要知道,古井之水的持续时间现在只有四十多分钟。
而【狂暴的双尾魔蝎】现在的血量为23000,即使六人不受【抗药性】的限制,也消耗不过【狂暴的双尾魔蝎】。
因为,一秒钟损失5点血量,以【狂暴的双尾魔蝎】23000的血量来算,如果全部损失完的话,需要4600秒,相当于76+分钟。
上面就说过,古井之水的持续时间已经只剩下四十多分钟,等时间一到,那六人不还不是死翘翘了?!
所以说,六人根本不能【狂暴的双尾魔蝎】玩消耗,只能正面硬刚!
以上种种,就是为什么六人一见【狂暴的双尾魔蝎】打算正面战斗的时候,会露出喜色的原因。
…
此时,已经被彻底激怒的【狂暴的双尾魔蝎】,不知道自己的此举正中六人下怀。直接朝着六人攻来。
突袭!
—1000(被动:致命伤痕)
“轰轰轰!”
【狂暴的双尾魔蝎】朝着六人冲来,携拔山倒树之势,同时大钳子闪烁着莫名寒光,看起来气势惊人。
而六人队伍中的夏沐见状,没有丝毫退避的意思,反而命令小骨头朝着【狂暴的双尾魔蝎】冲上去。
—400
以小骨头的体型和【狂暴的双尾魔蝎】近二十米的体型相比,看起来小骨头就像是在以卵击石。
事实上也正是如此,小骨头的确是在以卵击石。刚冲到【狂暴的双尾魔蝎】面前,下一刻就被【狂暴的双尾魔蝎】的大钳子轻松夹住了身体,发出一阵“咔咔声”,似乎下一刻小骨头就会被【狂暴的双尾魔蝎】的大钳子给夹断身体。
然而,小骨头的骨头可不是【狂暴的双尾魔蝎】想夹断就能夹断的。任凭【狂暴的双尾魔蝎】再怎么用力,也丝毫不能寸进。
最终,【狂暴的双尾魔蝎】只能放弃夹断小骨头的想法,发泄似用钳子将它的身体插入沙地内,随即松开钳子。
然而,小骨头可不是一个吃亏的主,【狂暴的双尾魔蝎】刚一松开钳子,它立马从沙地里跳了出来,顺手就是一斩,目标直指【狂暴的双尾魔蝎】的头... -->>
接下来,【狂暴的双尾魔蝎】似乎彻底被激怒,几次三番被六人挑衅,它已是怒不可遏,所以它不打算避战了。反而是愤怒的亮出了两只大钳子,打算弄死六人,让ta们知道,惹怒镇国神兽之后的下场。
然而,事实上,六人见【狂暴的双尾魔蝎】打算和ta们正面硬刚,不仅没有害怕,反而心中一喜。
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因为有流沙领域的存在,即使【狂暴的双尾魔蝎】中了冰霜减速。但如果它真的是铁了心要逃跑的话,六人还真拿它没办法。
而且,【狂暴的双尾魔蝎】只用剧毒毒雨这个技能跟ta们消耗的话,六人还真消耗不起。
因为【狂暴的双尾魔蝎】的总血量要比六人多十几倍。
虽说它已经被六人消耗了3000+血量,再加上它自己使用了五次技能,减少了5000血量,现在只有23000左右的血量。
但是,六人的总血量也就一千多,而身为盾卫的小狸猫,现在的血量也就两千出头。
由此可见,即使是【狂暴的双尾魔蝎】所剩的血量,都是六人总血量的十倍不止。
跟【狂暴的双尾魔蝎】去比消耗,比得过吗?!
…
六人持续被毒雨攻击,不过,因为使用了【恢复灵药】的缘故,所以每秒只损失5点血量。
而【狂暴的双尾魔蝎】在使用毒雨攻击六人的时候,它也进入了战斗状态,所以每秒也会损失5点血量。
如此一来,六人和【狂暴的双尾魔蝎】一样,都是每秒损失5点血量,那就只能比谁的血量多了。
论起血量毫无疑问,当然是【狂暴的双尾魔蝎】的血量高。
不过,六人虽然血量低,但是ta们可以选择嗑药啊!而且之前大板牙可是送给了ta们一大堆恢复药剂。
所以,六人短时间内,还真不怕【狂暴的双尾魔蝎】和ta们比消耗。
但是,这里必须要提到一点,那就是神魔中,有【抗药性】这一设定。
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【抗药性】:玩家一天之内,最多只能服用50瓶同种类药剂!
什么是同种类药剂?!
这个很好理解,说白了就是HP恢复药剂为一种类、MP恢复药剂为一种类、而其他的解除异常状态的药剂各自为一种类。
简单来说,六人使用HP恢复药剂的话,不管是稀有还是普通的HP恢复药剂,都只能使用50瓶。
而大板牙送给ta们的HP恢复药剂,都是普通品级的,一个只能恢复200血量。
就算使用完50瓶,总共就恢复10000血量,再加上六人本身的一、两千总血量,也才一万血量出头。
而【狂暴的双尾魔蝎】呢?!
它现在所剩的血量为23000左右,几乎是六人使用完50瓶HP恢复药剂的总血量的两倍。
所以说跟【狂暴的双尾魔蝎】玩消耗,六人是真的玩不起、玩不过。
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当然,最主要的是,六人根本不能跟【狂暴的双尾魔蝎】玩消耗。
要知道,古井之水的持续时间现在只有四十多分钟。
而【狂暴的双尾魔蝎】现在的血量为23000,即使六人不受【抗药性】的限制,也消耗不过【狂暴的双尾魔蝎】。
因为,一秒钟损失5点血量,以【狂暴的双尾魔蝎】23000的血量来算,如果全部损失完的话,需要4600秒,相当于76+分钟。
上面就说过,古井之水的持续时间已经只剩下四十多分钟,等时间一到,那六人不还不是死翘翘了?!
所以说,六人根本不能【狂暴的双尾魔蝎】玩消耗,只能正面硬刚!
以上种种,就是为什么六人一见【狂暴的双尾魔蝎】打算正面战斗的时候,会露出喜色的原因。
…
此时,已经被彻底激怒的【狂暴的双尾魔蝎】,不知道自己的此举正中六人下怀。直接朝着六人攻来。
突袭!
—1000(被动:致命伤痕)
“轰轰轰!”
【狂暴的双尾魔蝎】朝着六人冲来,携拔山倒树之势,同时大钳子闪烁着莫名寒光,看起来气势惊人。
而六人队伍中的夏沐见状,没有丝毫退避的意思,反而命令小骨头朝着【狂暴的双尾魔蝎】冲上去。
—400
以小骨头的体型和【狂暴的双尾魔蝎】近二十米的体型相比,看起来小骨头就像是在以卵击石。
事实上也正是如此,小骨头的确是在以卵击石。刚冲到【狂暴的双尾魔蝎】面前,下一刻就被【狂暴的双尾魔蝎】的大钳子轻松夹住了身体,发出一阵“咔咔声”,似乎下一刻小骨头就会被【狂暴的双尾魔蝎】的大钳子给夹断身体。
然而,小骨头的骨头可不是【狂暴的双尾魔蝎】想夹断就能夹断的。任凭【狂暴的双尾魔蝎】再怎么用力,也丝毫不能寸进。
最终,【狂暴的双尾魔蝎】只能放弃夹断小骨头的想法,发泄似用钳子将它的身体插入沙地内,随即松开钳子。
然而,小骨头可不是一个吃亏的主,【狂暴的双尾魔蝎】刚一松开钳子,它立马从沙地里跳了出来,顺手就是一斩,目标直指【狂暴的双尾魔蝎】的头... -->>
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