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萨卡镇的状况很惨,靠北侧的房子基本都被拆成平地,南侧也多是断壁残垣,虽然能打到这里的投石机有点少,但是土弹石弹有些是会滚的啊!玩过保龄球的都知道,那种沉甸甸的东西一旦滚起来,场面有多壮观。
笨拙的僵尸伤亡最为惨重,谁让他们走路不抬头。而南边的魔物要么被太阳晒的暴了皮,为仅剩的建筑大打出手,要么出了城,跑到河对岸休息去了。
夜晚,本事恶魔最为活跃的时候。但是萨卡镇里‘一片祥和’,不到十秒一发的轰击,忽远忽近,持续了一整夜。
而本该丁火通明的“城北收费站”,今天竟然一片漆黑。所有的冒险者都突然消失了。只有牛井田带着上百狗头在四处忙碌,紧张的操作着数量已经增加到三十二的投石车。
因为明天,将是雷霆般的大总攻。
第二天一早,天还蒙蒙亮的时候,地下突然涌出了一群人。他们扛着无数巨大的木箱与板子,冲向萨卡镇之北的护城河。很快,一个个木箱被绳子串联起来,丢进了河中,还有身手矫健的人跳上了水面的木箱,用梯子与木棍当做船桨,一分钟不到,就把成串的木箱的另一端,带到了萨卡镇的城墙下,那里现在已经被毁坏成了一片乱石堆。
在一群冒险者的全力合作下,几座坚固的浮桥架设起来。紧接着,平整的木板开始架设,一台台弩车、冲车也整装待发,随时准备冲过浮桥。
攻击如此的突然,恶魔根本没有做出有效的应对,待到几十个恶魔把僵尸聚拢到一起,城北竟然已经多出了成排的弩车与冲车,上百的冒险者藏身于后。
另一边,狗头短暂停止了射击,在牛井田的指导下,它们拆解设备,然后搬到护城河前,继续组装。
这么没品位的战术,自然是牛井田鼓捣出来。
他先叫冒险者占了镇上最北一线,摆一溜弩车跟冲车,这个时候作为掩护,用投石车的最大射程打出半吊子弹幕,阻挡恶魔的进攻——显然对方睡眠不足,连应对都没有。
现在,冒险者已经站稳了,他就拆掉投石车,前移200米,然后组装起来,继续狂轰滥炸。
牛井田估摸着,那些冒险者什么都不用干,原地蹲个一昼夜打打扑克泡个面,城南也能拆完,明天恶魔们再晒晒太阳,这一仗就稳了。
他计算,恶魔最有效的应对有两种:
办法一:在牛井田身后凑一支部队,然后牛井田过来。
这个比较难,这些天冒险者为了攒积分换披风,可是把各个据点周围好好刮了一遍,一天路程内是很难凑够恶魔数量的。
第二种办法,就是恶魔凑一只队伍,从南门出,绕镇一圈,杀到北门这边。现在投石车基本就是摆在平地上,周围除了一圈鹿寨,啥防护也木有。
这也好办,投石车不要了,狗头直接退回收费站。让冒险者把城南一占,大家就打成了换家战术,然后冒险者把吞石河大桥一封,双方攻守互易,你用投石车丢我好了,跟老夫当初的处境差不多,游戏很平衡。
投石攻击停了下来,大家只感觉,整个世界都安静了。冒险者虽然不太喜欢蹲,但战术就这样,习惯了就好,而且对面有好多的靶子,可以练习一下射击技术。
恶魔那边就很不适应了。现在僵尸太分散,地形被砸得十分糟糕,不得不花大量时间聚在一起。几次战斗都证明了,人类的优先攻击目标是能驱赶僵尸的家伙,必须有足够的肉盾顶在前面。
问题是它们的主力肉盾是僵尸,对面用远程武器不停骚扰,这边控制的就非常艰难,陆陆续续,一个个的僵尸被人类弓箭手勾引出怪堆,然后被虐,几个小时之后,恶魔发现,一切努力都是徒劳的,已经不可能凑够令自己满意的僵尸集团了。
雪上加霜,投石机又开始轰鸣,久违的石弹砸在了城南的城墙脚下,这次,绝无安全地带让魔物们躲藏了。
恶魔们选择了第三种战术——直接冲向了冒险者们的防线!
于是战斗只坚持了半个小时,萨卡镇易主。
一场久违的胜利!
无数冒险者热泪盈眶,大声欢笑,萨卡镇的废墟中,满是狂欢中的人类。
牛井田飞回了“收费站”,这场胜利水到渠成……老实说,他半点激动都没有,心情平静的甚至有点无趣。竟然首先想到的是能搞到多少恶魔拿来招狗头……
所以就不凑过去煞风景了,看到那群正在狂欢的土著,反倒有些别扭。
现在... -->>
萨卡镇的状况很惨,靠北侧的房子基本都被拆成平地,南侧也多是断壁残垣,虽然能打到这里的投石机有点少,但是土弹石弹有些是会滚的啊!玩过保龄球的都知道,那种沉甸甸的东西一旦滚起来,场面有多壮观。
笨拙的僵尸伤亡最为惨重,谁让他们走路不抬头。而南边的魔物要么被太阳晒的暴了皮,为仅剩的建筑大打出手,要么出了城,跑到河对岸休息去了。
夜晚,本事恶魔最为活跃的时候。但是萨卡镇里‘一片祥和’,不到十秒一发的轰击,忽远忽近,持续了一整夜。
而本该丁火通明的“城北收费站”,今天竟然一片漆黑。所有的冒险者都突然消失了。只有牛井田带着上百狗头在四处忙碌,紧张的操作着数量已经增加到三十二的投石车。
因为明天,将是雷霆般的大总攻。
第二天一早,天还蒙蒙亮的时候,地下突然涌出了一群人。他们扛着无数巨大的木箱与板子,冲向萨卡镇之北的护城河。很快,一个个木箱被绳子串联起来,丢进了河中,还有身手矫健的人跳上了水面的木箱,用梯子与木棍当做船桨,一分钟不到,就把成串的木箱的另一端,带到了萨卡镇的城墙下,那里现在已经被毁坏成了一片乱石堆。
在一群冒险者的全力合作下,几座坚固的浮桥架设起来。紧接着,平整的木板开始架设,一台台弩车、冲车也整装待发,随时准备冲过浮桥。
攻击如此的突然,恶魔根本没有做出有效的应对,待到几十个恶魔把僵尸聚拢到一起,城北竟然已经多出了成排的弩车与冲车,上百的冒险者藏身于后。
另一边,狗头短暂停止了射击,在牛井田的指导下,它们拆解设备,然后搬到护城河前,继续组装。
这么没品位的战术,自然是牛井田鼓捣出来。
他先叫冒险者占了镇上最北一线,摆一溜弩车跟冲车,这个时候作为掩护,用投石车的最大射程打出半吊子弹幕,阻挡恶魔的进攻——显然对方睡眠不足,连应对都没有。
现在,冒险者已经站稳了,他就拆掉投石车,前移200米,然后组装起来,继续狂轰滥炸。
牛井田估摸着,那些冒险者什么都不用干,原地蹲个一昼夜打打扑克泡个面,城南也能拆完,明天恶魔们再晒晒太阳,这一仗就稳了。
他计算,恶魔最有效的应对有两种:
办法一:在牛井田身后凑一支部队,然后牛井田过来。
这个比较难,这些天冒险者为了攒积分换披风,可是把各个据点周围好好刮了一遍,一天路程内是很难凑够恶魔数量的。
第二种办法,就是恶魔凑一只队伍,从南门出,绕镇一圈,杀到北门这边。现在投石车基本就是摆在平地上,周围除了一圈鹿寨,啥防护也木有。
这也好办,投石车不要了,狗头直接退回收费站。让冒险者把城南一占,大家就打成了换家战术,然后冒险者把吞石河大桥一封,双方攻守互易,你用投石车丢我好了,跟老夫当初的处境差不多,游戏很平衡。
投石攻击停了下来,大家只感觉,整个世界都安静了。冒险者虽然不太喜欢蹲,但战术就这样,习惯了就好,而且对面有好多的靶子,可以练习一下射击技术。
恶魔那边就很不适应了。现在僵尸太分散,地形被砸得十分糟糕,不得不花大量时间聚在一起。几次战斗都证明了,人类的优先攻击目标是能驱赶僵尸的家伙,必须有足够的肉盾顶在前面。
问题是它们的主力肉盾是僵尸,对面用远程武器不停骚扰,这边控制的就非常艰难,陆陆续续,一个个的僵尸被人类弓箭手勾引出怪堆,然后被虐,几个小时之后,恶魔发现,一切努力都是徒劳的,已经不可能凑够令自己满意的僵尸集团了。
雪上加霜,投石机又开始轰鸣,久违的石弹砸在了城南的城墙脚下,这次,绝无安全地带让魔物们躲藏了。
恶魔们选择了第三种战术——直接冲向了冒险者们的防线!
于是战斗只坚持了半个小时,萨卡镇易主。
一场久违的胜利!
无数冒险者热泪盈眶,大声欢笑,萨卡镇的废墟中,满是狂欢中的人类。
牛井田飞回了“收费站”,这场胜利水到渠成……老实说,他半点激动都没有,心情平静的甚至有点无趣。竟然首先想到的是能搞到多少恶魔拿来招狗头……
所以就不凑过去煞风景了,看到那群正在狂欢的土著,反倒有些别扭。
现在... -->>
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