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禅雅塔体系,最关键的核心技能就是扰乱法球,而体系存在的意义就是将这个技能的伤害加成效果放大到极致。
这个过程,绝非随便给人挂个球然后一拥而上集火秒杀那么简单,事实上恰恰相反,集火秒杀的传统思路跟真正的禅雅塔体系精髓完全是背道而驰,因为绝大数时候只要能够形成多人集火,秒杀几乎是注定的事情,有没有扰乱法球的伤害加成区别并不大。
扰乱法球最大的作用,其实是对单体目标的强大压迫,配合猎空之类高机动的收割型英雄,对面无论是谁落单都极易造成减员,而且整个过程并不影响众人在正面战场的团战。
换而言之,真正以禅雅塔为核心的阵容体系,强大之处并不在于抱团推进,而在于配合队友多点开花,对面阵型越是松散,其效果就越是明显。
正如眼下,浮龙的禅雅塔本人虽然一直都在推车,但是他对敌方的压迫却是天上地下无所不在,每一个人头都有他的影子,哪里有扰乱法球哪里就有死亡,毫不夸张地说,他在背后支配着整个战局。
当然,以众人现在这点微不足道的默契,还远远没到能够搭建体系的程度,只不过是浮龙在用他强大的个人能力,有意识地将众人往这个方向引导罢了。
宁迟本来打算至少磨合个一周之后,才开始尝试禅雅塔体系的尝试,但是现在看来,这个计划恐怕要提前一步,要不然可就有点埋没浮龙的进取心了。
好在,这跟众人之间的相互磨合并不冲突,而且也不会跟其他体系那样压制各人的实力发挥,反而算得上是相得益彰,这也是禅雅塔体系一个额外的好处。
回到比赛,继A点之后B点又是一波失守,六挂队此刻在场面上已经落入了无比被动的境地,到了这一步就算是他们也都反应过来到底是谁在掌控着整场比赛了。
如果浮龙还是像一开始那样疯狂刷屏,带给他们的压力反而不会那么大,毕竟就算是黄金联赛公认攻击性最强的武僧,也不可能整场比赛都疯狂暴走,那不是人,那是神!
可是现在,浮龙换了一个思路,用无处不在的扰乱法球来统治他们,这可就跟暴走不暴走没关系了,只要浮龙自己不失误,只要宁迟众人发挥不失常,这种模式完全可以统治正常比赛,六挂甚至连反抗的机会都不会有!
“抱团!我们必须抱团!”终于有外挂反应过来,继续这么各自为战他们只有死路一条,只有抱团才能找到反败为胜的机会。
“抱个屁团!以前吃的亏还不够多吗?”轮回眼嗤之以鼻,虽然他真正的个人实力不怎么样,但作为用惯了外挂的老手,他很清楚自己外挂队的优势和劣势,基本上每次到不得不抱团的时候,其实就已经意味着离死不远了。
说到底,守望先锋本质上其实是一个披着FPS游戏外衣的第一视角MOBA游戏,枪法很重要,可真正决定比赛胜负的却不是枪法,而是团队配合,是各个技能的衔接和释放。
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禅雅塔体系,最关键的核心技能就是扰乱法球,而体系存在的意义就是将这个技能的伤害加成效果放大到极致。
这个过程,绝非随便给人挂个球然后一拥而上集火秒杀那么简单,事实上恰恰相反,集火秒杀的传统思路跟真正的禅雅塔体系精髓完全是背道而驰,因为绝大数时候只要能够形成多人集火,秒杀几乎是注定的事情,有没有扰乱法球的伤害加成区别并不大。
扰乱法球最大的作用,其实是对单体目标的强大压迫,配合猎空之类高机动的收割型英雄,对面无论是谁落单都极易造成减员,而且整个过程并不影响众人在正面战场的团战。
换而言之,真正以禅雅塔为核心的阵容体系,强大之处并不在于抱团推进,而在于配合队友多点开花,对面阵型越是松散,其效果就越是明显。
正如眼下,浮龙的禅雅塔本人虽然一直都在推车,但是他对敌方的压迫却是天上地下无所不在,每一个人头都有他的影子,哪里有扰乱法球哪里就有死亡,毫不夸张地说,他在背后支配着整个战局。
当然,以众人现在这点微不足道的默契,还远远没到能够搭建体系的程度,只不过是浮龙在用他强大的个人能力,有意识地将众人往这个方向引导罢了。
宁迟本来打算至少磨合个一周之后,才开始尝试禅雅塔体系的尝试,但是现在看来,这个计划恐怕要提前一步,要不然可就有点埋没浮龙的进取心了。
好在,这跟众人之间的相互磨合并不冲突,而且也不会跟其他体系那样压制各人的实力发挥,反而算得上是相得益彰,这也是禅雅塔体系一个额外的好处。
回到比赛,继A点之后B点又是一波失守,六挂队此刻在场面上已经落入了无比被动的境地,到了这一步就算是他们也都反应过来到底是谁在掌控着整场比赛了。
如果浮龙还是像一开始那样疯狂刷屏,带给他们的压力反而不会那么大,毕竟就算是黄金联赛公认攻击性最强的武僧,也不可能整场比赛都疯狂暴走,那不是人,那是神!
可是现在,浮龙换了一个思路,用无处不在的扰乱法球来统治他们,这可就跟暴走不暴走没关系了,只要浮龙自己不失误,只要宁迟众人发挥不失常,这种模式完全可以统治正常比赛,六挂甚至连反抗的机会都不会有!
“抱团!我们必须抱团!”终于有外挂反应过来,继续这么各自为战他们只有死路一条,只有抱团才能找到反败为胜的机会。
“抱个屁团!以前吃的亏还不够多吗?”轮回眼嗤之以鼻,虽然他真正的个人实力不怎么样,但作为用惯了外挂的老手,他很清楚自己外挂队的优势和劣势,基本上每次到不得不抱团的时候,其实就已经意味着离死不远了。
说到底,守望先锋本质上其实是一个披着FPS游戏外衣的第一视角MOBA游戏,枪法很重要,可真正决定比赛胜负的却不是枪法,而是团队配合,是各个技能的衔接和释放。
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