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入被选中人脑海,并且自动认定此人为本系统宿主,与宿主生命同在。
我的功能如下,第一,召唤;根据系统等级,宿主可以在战斗中或者需要时召唤陆海空三军各种火力支援。
系统等级提升根据宿主等级计算,宿主的所有等级为:民夫,民兵,普通兵(二等兵),上等兵,精英兵,侦察兵,特种兵,兵王。
系统所有等级为:初级,中级,高级,终极四个阶段,宿主现在等级为民夫,因此系统的等级是初级阶段。
两者的等级对比为:民夫,民兵,二等兵,上等兵等于初级阶段,精英兵,侦察兵,为中级阶段。
特种兵为高级阶段,兵王为终极阶段。
因此,目前宿主可以召唤初级火力支援,而因为系统设定,所召唤的火力武器装备直接对应我们所处时空年代。
比如我们现在处于民国时期,而初级阶段可以召唤陆军火力分为轻机枪,小型火炮,那么火力输出的装备,就是一战前后至今的武器,比如日式歪把子轻机枪,捷克式轻机枪,日式,德式已经国产的掷弹筒等。
而,因为宿主和系统等级不足,系统现在无法提供空军和海军的火力支援。只能提供陆军的,随着宿主等级提升,所召唤的火炮口径威力都会变大。
如,从民夫提升至民兵,火炮的口径将会从50mm掷弹筒变成60mm迫击炮,以此类推。
总而言之,系统的等级提升,将会是武器库的整体提升,宿主个人的等级提升,则会提高当前所能召唤到的火力威力。
至于空军和海军的各种火力支援,以后本系统会在宿主和系统等级都达到时,自动向您详细介绍。
第二,兑换功能,除了召唤陆海空三军火力支援外,本系统还可以为宿主提供武器兑换,兑换年代和召唤功能一样,因宿主和系统等级,直接对应我们所处年代。
初级阶段兑换一战至今的武器装备,中级兑换一战至二战初期武器装备,高级兑换二战末期。
终极暂时保密。
系统介绍到这里,乔安邦实在忍不住打断道:“那我该怎么升级,又该拿什么召唤火力和兑换武器呢?”作为一个现代人,乔安邦明白,天下没有白吃的午餐,这个系统肯定不可能平白无故就给自己提供召唤和兑换的。
果然,听到她这么问,系统并未有任何不满,而是耐心讲解道:“宿主请耐心听,宿主想要提升自己的兵王等级,召唤火力支援和兑换武器,需要获得三种数据值的任意一种。
这三种数据值为系统设定的杀敌值,功勋值,人心值。在召唤火力支援方面,三种数据值可以互通使用。
而兑换方面,则只能使用功勋值。
三种数据值的获得方法分别为,杀敌,对应本系统和宿主所处年代,击杀一名日本侵略军,二十点,击杀一名伪军,十点,汉奸走狗便衣,五点。注意,杀敌值只计算宿主亲自射杀,召唤的火力杀敌不算。
功勋值,是指宿主所参与的某次战斗,战役,事件,以宿主一方胜利为获取条件。
人心值,当宿主您所处部队或者自己创立的抗日根据地范围之内的百姓,部下,对您产生拥戴和较高声望时,由系统视情况而定随机生成。
以我们现在的等级,宿主召唤一次机枪支援,需要消耗三种数据值的任何一种一百点,掷弹筒支援一百五十点。火力规模,为一挺轻机枪自带弹药一百发,一具掷弹筒自带榴弹十五发。
宿主现在拥有系统赠送初始数据值为:杀敌值一百,人心值一百,功勋值一百。
升级民兵,需要三种数据值总数超过两千,外加有抗日武装同意宿主加入才可以。
最后一点需要郑重提醒宿主,本系统为21世纪爱国者研究开发,旨在培养全能的军事人才,所以宿主需要格外谨记,不准擅自更改有关中国**的任何历史,不准涉及政治,无论何时何地,坚决拥护中国**。
现在我们虽然穿越了,但是也不能违反,否则本系统将会直接终结宿主生命,玉石俱焚。
总而言之一句话,宿主可以加入**领导的抗日武装,为这场卫国战争出一份力,杀敌报国,做一名纯粹的爱**人,不要有其他不切实际的想法,等到你提升到兵王等级时,系统会有神秘奖励哦。
本次介绍到此结束,请宿主下达下一个指示。
入被选中人脑海,并且自动认定此人为本系统宿主,与宿主生命同在。
我的功能如下,第一,召唤;根据系统等级,宿主可以在战斗中或者需要时召唤陆海空三军各种火力支援。
系统等级提升根据宿主等级计算,宿主的所有等级为:民夫,民兵,普通兵(二等兵),上等兵,精英兵,侦察兵,特种兵,兵王。
系统所有等级为:初级,中级,高级,终极四个阶段,宿主现在等级为民夫,因此系统的等级是初级阶段。
两者的等级对比为:民夫,民兵,二等兵,上等兵等于初级阶段,精英兵,侦察兵,为中级阶段。
特种兵为高级阶段,兵王为终极阶段。
因此,目前宿主可以召唤初级火力支援,而因为系统设定,所召唤的火力武器装备直接对应我们所处时空年代。
比如我们现在处于民国时期,而初级阶段可以召唤陆军火力分为轻机枪,小型火炮,那么火力输出的装备,就是一战前后至今的武器,比如日式歪把子轻机枪,捷克式轻机枪,日式,德式已经国产的掷弹筒等。
而,因为宿主和系统等级不足,系统现在无法提供空军和海军的火力支援。只能提供陆军的,随着宿主等级提升,所召唤的火炮口径威力都会变大。
如,从民夫提升至民兵,火炮的口径将会从50mm掷弹筒变成60mm迫击炮,以此类推。
总而言之,系统的等级提升,将会是武器库的整体提升,宿主个人的等级提升,则会提高当前所能召唤到的火力威力。
至于空军和海军的各种火力支援,以后本系统会在宿主和系统等级都达到时,自动向您详细介绍。
第二,兑换功能,除了召唤陆海空三军火力支援外,本系统还可以为宿主提供武器兑换,兑换年代和召唤功能一样,因宿主和系统等级,直接对应我们所处年代。
初级阶段兑换一战至今的武器装备,中级兑换一战至二战初期武器装备,高级兑换二战末期。
终极暂时保密。
系统介绍到这里,乔安邦实在忍不住打断道:“那我该怎么升级,又该拿什么召唤火力和兑换武器呢?”作为一个现代人,乔安邦明白,天下没有白吃的午餐,这个系统肯定不可能平白无故就给自己提供召唤和兑换的。
果然,听到她这么问,系统并未有任何不满,而是耐心讲解道:“宿主请耐心听,宿主想要提升自己的兵王等级,召唤火力支援和兑换武器,需要获得三种数据值的任意一种。
这三种数据值为系统设定的杀敌值,功勋值,人心值。在召唤火力支援方面,三种数据值可以互通使用。
而兑换方面,则只能使用功勋值。
三种数据值的获得方法分别为,杀敌,对应本系统和宿主所处年代,击杀一名日本侵略军,二十点,击杀一名伪军,十点,汉奸走狗便衣,五点。注意,杀敌值只计算宿主亲自射杀,召唤的火力杀敌不算。
功勋值,是指宿主所参与的某次战斗,战役,事件,以宿主一方胜利为获取条件。
人心值,当宿主您所处部队或者自己创立的抗日根据地范围之内的百姓,部下,对您产生拥戴和较高声望时,由系统视情况而定随机生成。
以我们现在的等级,宿主召唤一次机枪支援,需要消耗三种数据值的任何一种一百点,掷弹筒支援一百五十点。火力规模,为一挺轻机枪自带弹药一百发,一具掷弹筒自带榴弹十五发。
宿主现在拥有系统赠送初始数据值为:杀敌值一百,人心值一百,功勋值一百。
升级民兵,需要三种数据值总数超过两千,外加有抗日武装同意宿主加入才可以。
最后一点需要郑重提醒宿主,本系统为21世纪爱国者研究开发,旨在培养全能的军事人才,所以宿主需要格外谨记,不准擅自更改有关中国**的任何历史,不准涉及政治,无论何时何地,坚决拥护中国**。
现在我们虽然穿越了,但是也不能违反,否则本系统将会直接终结宿主生命,玉石俱焚。
总而言之一句话,宿主可以加入**领导的抗日武装,为这场卫国战争出一份力,杀敌报国,做一名纯粹的爱**人,不要有其他不切实际的想法,等到你提升到兵王等级时,系统会有神秘奖励哦。
本次介绍到此结束,请宿主下达下一个指示。