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金块:按大小区分,越大越值钱。回收价值:5点到10点不等
钻石:按大小区分,越大越值钱。回收价值:20点到50点不等
石块:笨重且不值钱的障碍物。回收价值:2点
小猪:移动迅速的地下生物,食用后可增强体质。回收价值:50点
火药桶:被触碰到就会爆炸的可怕道具
随机矿物袋:随机获得某种神奇矿物产出矿物统一。回收价值:10点
随机道具袋:随机获得一种道具产出道具。统一回收价值:50点
随机技能袋:随机获得一种天赋能力。统一回收价值:100点
兑换商店:
手雷:炸掉目前钩子上的物品,同时取消本次惩罚效果,也可取出现实使用,价值20兑换点
幸运草:提升布袋的品质。价值50兑换点
强化药剂:服用后可增强矿工1点体质和敏捷。价值500兑换点
智力药剂:服用后可增强矿工1点智力。价值1000兑换点
超力药剂:服用后可增加矿工1点超力。价值10000兑换点
回收商店:
可回收从游戏中产出的任何物品。
召唤商店:
消耗双倍回收兑换点,可重新召唤回收物品。
包裹:0/100
备注:可存放游戏产出的物品,相同物品可无限制堆叠。也可存放现实中体积和重量不超过矿工两倍的物品,每次存/取消耗1兑换点。
矿工属性:(最初级属性)
武道等级:最下级(备注:武道等级有最下级、初级、中级、高级、地级、天级、神级和超神8个等级,分别对应最低三维总数3、15、50、100、500、1000、5000、10000)
体质:2(备注:体质影响矿工肉身力量、防御、恢复能力)
敏捷:1(备注:敏捷影响矿工速度、反应能力)
智力:1(备注:智力影响矿工记忆能力和感知能力)
超力:0(备注:超力影响矿工丹田容量以及灵力恢复速度)
寿元:80(备注:提升武道等级可提升寿元,重伤或使用某些技能会减少寿元)
体力:100/100(备注:每次游戏需要消耗体力,体力在非游戏状态会缓慢恢复,或者在次日凌晨完全恢复,提升武道等级可以增加体力上限)
灵力:0/0(备注:使用武道技能会消耗灵力,灵力在非战斗状态下会缓慢恢复,或者可以通过吸收蕴含灵力的物品来快速恢复,提升武道等级或者服用超级药剂可以提升灵力上限。)
金块:按大小区分,越大越值钱。回收价值:5点到10点不等
钻石:按大小区分,越大越值钱。回收价值:20点到50点不等
石块:笨重且不值钱的障碍物。回收价值:2点
小猪:移动迅速的地下生物,食用后可增强体质。回收价值:50点
火药桶:被触碰到就会爆炸的可怕道具
随机矿物袋:随机获得某种神奇矿物产出矿物统一。回收价值:10点
随机道具袋:随机获得一种道具产出道具。统一回收价值:50点
随机技能袋:随机获得一种天赋能力。统一回收价值:100点
兑换商店:
手雷:炸掉目前钩子上的物品,同时取消本次惩罚效果,也可取出现实使用,价值20兑换点
幸运草:提升布袋的品质。价值50兑换点
强化药剂:服用后可增强矿工1点体质和敏捷。价值500兑换点
智力药剂:服用后可增强矿工1点智力。价值1000兑换点
超力药剂:服用后可增加矿工1点超力。价值10000兑换点
回收商店:
可回收从游戏中产出的任何物品。
召唤商店:
消耗双倍回收兑换点,可重新召唤回收物品。
包裹:0/100
备注:可存放游戏产出的物品,相同物品可无限制堆叠。也可存放现实中体积和重量不超过矿工两倍的物品,每次存/取消耗1兑换点。
矿工属性:(最初级属性)
武道等级:最下级(备注:武道等级有最下级、初级、中级、高级、地级、天级、神级和超神8个等级,分别对应最低三维总数3、15、50、100、500、1000、5000、10000)
体质:2(备注:体质影响矿工肉身力量、防御、恢复能力)
敏捷:1(备注:敏捷影响矿工速度、反应能力)
智力:1(备注:智力影响矿工记忆能力和感知能力)
超力:0(备注:超力影响矿工丹田容量以及灵力恢复速度)
寿元:80(备注:提升武道等级可提升寿元,重伤或使用某些技能会减少寿元)
体力:100/100(备注:每次游戏需要消耗体力,体力在非游戏状态会缓慢恢复,或者在次日凌晨完全恢复,提升武道等级可以增加体力上限)
灵力:0/0(备注:使用武道技能会消耗灵力,灵力在非战斗状态下会缓慢恢复,或者可以通过吸收蕴含灵力的物品来快速恢复,提升武道等级或者服用超级药剂可以提升灵力上限。)