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烈火狂飙追着楚威砍了半天,不但一刀没砍中,反倒是楚威当着他的面杀了他十几个手下了。这让烈火狂飙大受打击,又气又恼之下,脱口喊道:“有种你别跑!”
话一出口他便有点后悔:妈的,这不是电视里的那些白痴才会喊的话么!
楚威听得也是心下发笑,要不是他还装着外星人,真想回一句:“有种你跪下叫爸爸!”
又杀了十几个人之后,那几个五级战士终于把暴乱的蛮牛群给平定了。随即便朝楚威围了过来。特别是另外两个手提【精品獠牙之刃】的,给了楚威相当大的压力。能率先装备上极品武器的,必然是这些人当中的佼佼者。
三把碰着即伤的利刃,在身体条件受限的情况下,楚威也没百分百的把握能完全躲开。因此楚威直接一个调头,往远处跑了。
被楚威杀了这么多人,烈火狂飙他们自然不甘心就这么让楚威跑掉。于是几个五级战士率先朝着楚威冲去。5级以下的则干脆没动,别说他们的速度差了1点,根本就追赶不上,就算跟上了也不过是送人头而已,楚威不追杀他们已经算是谢天谢地了。
但还没跑出几米,楚威冷不丁的一个回马枪,直接削掉了其中一位拿着【精品獠牙刃】的5级战士的脑袋,幸运的是,那把【精品獠牙之刃】还给爆出来了!
楚威大喜,直接一弯腰身,躲过烈火狂飙的攻击,顺手就把落在地上的武器掏了过来。此刻,楚威双刀在手,信心大增。
虽然人物只有一个武器装备位,但不代表人物只能使用一把武器。只不过另一手的武器的攻击属性不会叠加到人物身上而已。同时,使用该武器攻击时,人物的属性也不会叠加上去,只能发挥出该武器自身所附带的属性。
一把武器的属性,通常情况下是破不了人物的防的,因此也没有什么人闲得无聊去装备两把武器。
此时楚威左手的那把【精品獠牙之刃】,不过是用来以防万一作格挡用的。有了【锋利】属性,至少不会像普通武器一样,不知道什么时候就会被一刀砍断。
不过楚威仔细一看,发现这把【精品獠牙之刃】加的竟然不是【锋利+1】,而是【暴击+1】!
【暴击+1】:每一次攻击都有10%的机率暴发出双倍攻击。
这可是双倍攻击!以楚威17点攻击力来说,发挥出暴击属性时,伤害计算时就是以34点攻击力来算的!原本不破防的情况下,有了【暴击】属性,一切又都变得可能了。
【暴击】和【锋利】属性很难说到底谁好谁坏,两者各有优势。
因为后期很多高级怪物都会有较多的【护甲】属性,如果【锋利】值不能超过【护甲】值的话,【锋利】属性的唯一价值就是抵消相应【护甲】“以一当十”的特性而已。也就是说,一点【锋利】只是减了对方10点物防而已。在后期,人物攻击力肯定是远远超过10点的,随便一个暴击就把这点数值给补回来了。除非【锋利】属性能一直超过对方的【护甲】值,那秒杀的爽感自然不是暴击所能比拟的。
而就现阶段来说,没什么怪物拥有【护甲】属性,楚威自然是更喜欢【锋利】。
没了【锋利】属性,楚威便舍不得拿这把武器来当格挡道具了,因为被带有【锋利】属性的武器砍中时,自己的武器持久掉的实在是太快,不知道什么时候就会被突然砍断。于是便收到了包裹里。不过,少了一把原本以为带【锋利】属性的武器的威胁,楚威胜算大增,另一把说不定加的也不是【锋利】呢?!
当然,站在原地硬刚也不是什么明... -->>
烈火狂飙追着楚威砍了半天,不但一刀没砍中,反倒是楚威当着他的面杀了他十几个手下了。这让烈火狂飙大受打击,又气又恼之下,脱口喊道:“有种你别跑!”
话一出口他便有点后悔:妈的,这不是电视里的那些白痴才会喊的话么!
楚威听得也是心下发笑,要不是他还装着外星人,真想回一句:“有种你跪下叫爸爸!”
又杀了十几个人之后,那几个五级战士终于把暴乱的蛮牛群给平定了。随即便朝楚威围了过来。特别是另外两个手提【精品獠牙之刃】的,给了楚威相当大的压力。能率先装备上极品武器的,必然是这些人当中的佼佼者。
三把碰着即伤的利刃,在身体条件受限的情况下,楚威也没百分百的把握能完全躲开。因此楚威直接一个调头,往远处跑了。
被楚威杀了这么多人,烈火狂飙他们自然不甘心就这么让楚威跑掉。于是几个五级战士率先朝着楚威冲去。5级以下的则干脆没动,别说他们的速度差了1点,根本就追赶不上,就算跟上了也不过是送人头而已,楚威不追杀他们已经算是谢天谢地了。
但还没跑出几米,楚威冷不丁的一个回马枪,直接削掉了其中一位拿着【精品獠牙刃】的5级战士的脑袋,幸运的是,那把【精品獠牙之刃】还给爆出来了!
楚威大喜,直接一弯腰身,躲过烈火狂飙的攻击,顺手就把落在地上的武器掏了过来。此刻,楚威双刀在手,信心大增。
虽然人物只有一个武器装备位,但不代表人物只能使用一把武器。只不过另一手的武器的攻击属性不会叠加到人物身上而已。同时,使用该武器攻击时,人物的属性也不会叠加上去,只能发挥出该武器自身所附带的属性。
一把武器的属性,通常情况下是破不了人物的防的,因此也没有什么人闲得无聊去装备两把武器。
此时楚威左手的那把【精品獠牙之刃】,不过是用来以防万一作格挡用的。有了【锋利】属性,至少不会像普通武器一样,不知道什么时候就会被一刀砍断。
不过楚威仔细一看,发现这把【精品獠牙之刃】加的竟然不是【锋利+1】,而是【暴击+1】!
【暴击+1】:每一次攻击都有10%的机率暴发出双倍攻击。
这可是双倍攻击!以楚威17点攻击力来说,发挥出暴击属性时,伤害计算时就是以34点攻击力来算的!原本不破防的情况下,有了【暴击】属性,一切又都变得可能了。
【暴击】和【锋利】属性很难说到底谁好谁坏,两者各有优势。
因为后期很多高级怪物都会有较多的【护甲】属性,如果【锋利】值不能超过【护甲】值的话,【锋利】属性的唯一价值就是抵消相应【护甲】“以一当十”的特性而已。也就是说,一点【锋利】只是减了对方10点物防而已。在后期,人物攻击力肯定是远远超过10点的,随便一个暴击就把这点数值给补回来了。除非【锋利】属性能一直超过对方的【护甲】值,那秒杀的爽感自然不是暴击所能比拟的。
而就现阶段来说,没什么怪物拥有【护甲】属性,楚威自然是更喜欢【锋利】。
没了【锋利】属性,楚威便舍不得拿这把武器来当格挡道具了,因为被带有【锋利】属性的武器砍中时,自己的武器持久掉的实在是太快,不知道什么时候就会被突然砍断。于是便收到了包裹里。不过,少了一把原本以为带【锋利】属性的武器的威胁,楚威胜算大增,另一把说不定加的也不是【锋利】呢?!
当然,站在原地硬刚也不是什么明... -->>
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