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一般来说副本最开始的时候,也就是难度最低的时候,没有哪个副本会一开始就给你2个最终的BOSS,这个游戏也是如此,最开始的敌人也是难度最低的,而在这里,8级海族巨兽居然在一开始就出现了,这不得不让在场的众人表示,自己受到了惊吓。
副本一开始就给自己这么大的一个大礼,林寒也是感觉要吃不消了,这只海族巨兽的攻击方式不同于自己见到的其他敌人,它的伤害来自自己的触腕,而这货一共有8条触腕,虽然说每条触腕的伤害是650-1250,这个对于8级海族巨兽来说的确低了点,但是别忘了,这货可是8条触腕。
如果是8条触腕的伤害加起来计算的话,这货的伤害又有点高的令人发指了,不过实际情况也没有这么严重,在攻击的时候,深海掠食者的注意会被多个目标所吸引,也就是说出现在这货面前的目标越多,它的伤害也越是分散。
不过想要分散这货的伤害还得注意一个问题,那就是螺旋冲刺,这是一个直接攻击前方所有敌人的技能,在发动之前深海掠食者会扭曲自己的触腕,就像是弹簧一样使其压缩,然后瞬间释放,使其对贯穿前方一条直线上的所有敌人。
这个技能最危险的地方就是其释放的速度,虽然说在前面有3秒的蓄力时间,但是只要蓄力时间结束,这个技能就是瞬间贯穿所有的敌人。不过你真的以为这就是不要脸的地方?不,你想多了,这货最不要脸的地方是这个技能的冷却,虽然说这个技能是冷却时间60秒,但是这货的所有触腕冷却时间都不是共同的!
这才是这货最不要脸的地方了,8条触腕都可以释放这个技能,第一条释放完了后是让技能进入了冷却状态,不过还有第二条,第二条释放完了还有第三条,这么一轮下来,放到第八条触腕的时候,估计第一条冷却也差不多了。林寒他们也是在打了几分钟后才发现的这个问题,这家伙的螺旋冲刺一个接一个,哪有什么冷却限制,如果不是他们眼疾手快,早就被这货打的溃不成军了。
螺旋冲刺这个技能其实真的要说,林寒他们只要一直注意这个大家伙的情况,还是没有什么问题的,毕竟系统不会给他们一个完全无法战胜的目标,不过这家伙的螺旋绞杀就不一样了,这个技能发动的时候深海掠食者会直接使用其触腕将敌人给缠住,就像是之前那些娜迦战士所受到的待遇一样,缠绕的触腕越多,伤害也是越加的恐怖。
但是这不是最危险的,最危险的是那个百分比的即死几率,林寒这边并不是没有办法打,深海恶鲨的高额生命值上限在面对这货的时候还是很有优势的,如果说让深海恶鲨的控制权交给威廉斯,有着高额的防御力,哪怕是螺旋绞杀的满额伤害对其也不会有致命的威胁。
不过问题就出在了这货的即死概率上了,即死效果在8条触腕攻击的时候达到了25%,这甚至比蛮牛的死亡凝视都要恐怖,即死效果最为无耻的就是无视目标生命、防御、抗性,甚至连冰冷血族之面的死亡守护都无法免疫这样的效果,可见这能力的可怕。
“注意点,在这个家伙发动螺旋缠绕的时候派炮灰去!”
林寒他们这边很快的清理掉了普通的敌人,开始对付这个危险无比的大家伙,不过系统并没有把他们给逼上绝路,在和深海掠食者战斗的时候,林寒他们也得到了不少的经验,比如说看见这货的触手开始收缩的时候就要让触手附近的部队散开,当看见这货的触手同时出现超过3根的时候就必须要让低阶炮灰靠近这个大家伙了。
螺旋绞杀发动的时候深海掠食者会随机从周围的目标之中抽取1-3单位的目标发动这个技能,当然,这个随机抽取是很不确定的,不过有一个很肯定,那就是距离这家伙最近的最有几率被抽取到。
此时的深海掠食者周围是堆满了骷髅战士和骷髅法师,这是由亡灵巫师所召唤出来的,这些炮灰都是5阶兵种,虽然说伤害不怎么样,不过它们堆积在深海掠者周围却有着极为重要的效果,因为它们的存在,每次螺旋绞杀都会出现在这些炮灰之中,而林寒他们的主战部队基本上都不会有什么危险。
2个极为致命的技能都有了对付的办法,这一场战斗也算是看见了胜利的希望,但是对于林寒他们来说,这次战斗依然是很纠结的战斗,因为虽然说战斗有希望,但是这个危险度却是一点都不低,60秒内要躲掉8次螺旋穿刺... -->>
一般来说副本最开始的时候,也就是难度最低的时候,没有哪个副本会一开始就给你2个最终的BOSS,这个游戏也是如此,最开始的敌人也是难度最低的,而在这里,8级海族巨兽居然在一开始就出现了,这不得不让在场的众人表示,自己受到了惊吓。
副本一开始就给自己这么大的一个大礼,林寒也是感觉要吃不消了,这只海族巨兽的攻击方式不同于自己见到的其他敌人,它的伤害来自自己的触腕,而这货一共有8条触腕,虽然说每条触腕的伤害是650-1250,这个对于8级海族巨兽来说的确低了点,但是别忘了,这货可是8条触腕。
如果是8条触腕的伤害加起来计算的话,这货的伤害又有点高的令人发指了,不过实际情况也没有这么严重,在攻击的时候,深海掠食者的注意会被多个目标所吸引,也就是说出现在这货面前的目标越多,它的伤害也越是分散。
不过想要分散这货的伤害还得注意一个问题,那就是螺旋冲刺,这是一个直接攻击前方所有敌人的技能,在发动之前深海掠食者会扭曲自己的触腕,就像是弹簧一样使其压缩,然后瞬间释放,使其对贯穿前方一条直线上的所有敌人。
这个技能最危险的地方就是其释放的速度,虽然说在前面有3秒的蓄力时间,但是只要蓄力时间结束,这个技能就是瞬间贯穿所有的敌人。不过你真的以为这就是不要脸的地方?不,你想多了,这货最不要脸的地方是这个技能的冷却,虽然说这个技能是冷却时间60秒,但是这货的所有触腕冷却时间都不是共同的!
这才是这货最不要脸的地方了,8条触腕都可以释放这个技能,第一条释放完了后是让技能进入了冷却状态,不过还有第二条,第二条释放完了还有第三条,这么一轮下来,放到第八条触腕的时候,估计第一条冷却也差不多了。林寒他们也是在打了几分钟后才发现的这个问题,这家伙的螺旋冲刺一个接一个,哪有什么冷却限制,如果不是他们眼疾手快,早就被这货打的溃不成军了。
螺旋冲刺这个技能其实真的要说,林寒他们只要一直注意这个大家伙的情况,还是没有什么问题的,毕竟系统不会给他们一个完全无法战胜的目标,不过这家伙的螺旋绞杀就不一样了,这个技能发动的时候深海掠食者会直接使用其触腕将敌人给缠住,就像是之前那些娜迦战士所受到的待遇一样,缠绕的触腕越多,伤害也是越加的恐怖。
但是这不是最危险的,最危险的是那个百分比的即死几率,林寒这边并不是没有办法打,深海恶鲨的高额生命值上限在面对这货的时候还是很有优势的,如果说让深海恶鲨的控制权交给威廉斯,有着高额的防御力,哪怕是螺旋绞杀的满额伤害对其也不会有致命的威胁。
不过问题就出在了这货的即死概率上了,即死效果在8条触腕攻击的时候达到了25%,这甚至比蛮牛的死亡凝视都要恐怖,即死效果最为无耻的就是无视目标生命、防御、抗性,甚至连冰冷血族之面的死亡守护都无法免疫这样的效果,可见这能力的可怕。
“注意点,在这个家伙发动螺旋缠绕的时候派炮灰去!”
林寒他们这边很快的清理掉了普通的敌人,开始对付这个危险无比的大家伙,不过系统并没有把他们给逼上绝路,在和深海掠食者战斗的时候,林寒他们也得到了不少的经验,比如说看见这货的触手开始收缩的时候就要让触手附近的部队散开,当看见这货的触手同时出现超过3根的时候就必须要让低阶炮灰靠近这个大家伙了。
螺旋绞杀发动的时候深海掠食者会随机从周围的目标之中抽取1-3单位的目标发动这个技能,当然,这个随机抽取是很不确定的,不过有一个很肯定,那就是距离这家伙最近的最有几率被抽取到。
此时的深海掠食者周围是堆满了骷髅战士和骷髅法师,这是由亡灵巫师所召唤出来的,这些炮灰都是5阶兵种,虽然说伤害不怎么样,不过它们堆积在深海掠者周围却有着极为重要的效果,因为它们的存在,每次螺旋绞杀都会出现在这些炮灰之中,而林寒他们的主战部队基本上都不会有什么危险。
2个极为致命的技能都有了对付的办法,这一场战斗也算是看见了胜利的希望,但是对于林寒他们来说,这次战斗依然是很纠结的战斗,因为虽然说战斗有希望,但是这个危险度却是一点都不低,60秒内要躲掉8次螺旋穿刺... -->>
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