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枯骨形成的传送光门一成形,就从中伸出两支白骨形成的手臂按住光门往两边一撕,一头双眼闪耀着深蓝色灵魂之火的骷髅从中钻了出来。
而这还不是结束,第一头骷髅离开,马上从光门中钻出第二头骷髅,第三头骷髅,几乎两秒一头的速度,十分钟后,近三百头骷髅从中钻了出来。
这个时候,聂风不管还在继续召唤的骷髅,举着一把巨大的双手剑背对着众人转身一指另一面的城墙,大声命令开始攻击。
一瞬间,近三百头骷髅迈开干枯的大腿向城墙冲了过去,其他轮回者也开始向城墙上的守卫攻击。
这些骷髅战斗力都不错,品质都是二三星精英左右,与城墙上的守军差不多,如果考虑到亡灵不怕受伤与无惧的特性,真打起来或许会更厉害一点。这些骷髅并不全是近战,也有一些远程,拿着一柄灰白色的骨弓,搭着一支支骨箭,对准城墙上开始射击。
而轮回者也是手段尽出,有召唤物的不在吝啬,将召唤物一一召唤出来并冲在最前面当做肉盾与炮灰。
虽然大部分召唤物一旦死了就永远消失了,但相比之下,召唤物死总比自已死要好。
而轮回者中近战也开始进攻,也不知道风云战队从哪弄来的云梯,之前并没有看到,现在拿了出来架在城墙上让人按住,其他近战MT开始顺着长梯顶着盾牌往上冲,整一架势就像古代攻城一样。
轮回者虽然实力强大,但以他们现在的实力,还做不到一跃就跳上城墙,只能老老实实用这种古老的方法攻城。
当然,如果换成李默来那是轻松就是越过城墙飞上去了,但他可不会这么闲得蛋痛出风头,最起码不会这么早就出手。这些人的死活可不关他的事,死了只能怪本事不足,最多在他边上顺手就拉一把,远了就当没看到。
相比下方攻城轮回者的花样百出,上面守军攻击手段很常规,弩,床弩,弓箭,投石,擂木,滚油等等,都是守城的传统武器。
特别是这些擂木都是特制的,粗大得比一个人还要粗的圆木上钉上好多铁刺在上面,凭借高空坠下的重力狠狠砸下,如果护甲薄一点如皮甲或半身甲之类被砸中,先不说那重量,光是那锋利的尖刺就够喝一壶了。
而那滚油更是歹毒无比,烧得滚烫的油端起往下方一沷,那滋味,那酸爽,简直是无法形容,起码冲得最前的那一批轮回者个个被烫得皮开肉绽,气得直跳脚骂娘。
二百多米长的城墙上有近一千多守军,这已经是非常的多的,简直是密密麻麻,堆积的守城擂木滚油在激烈的战斗中只用了半个小时就用光了。
不过战绩却强差人意,以轮回者远超常人的体质与属性化身体,能直接砸死一个人的擂木只能砸伤他们,反正生命值没消耗完毕就不会死,冒着滚烫的油躬着背往上冲,直到快坚持不住往下跳。
除了几名倒霉蛋生命值没计算好,没被当场杀死,但从高空跳下来却摔死了,其他的攻城轮回者大都拖着一身伤退回来了。
刚开始没人指望能攻城,聂风也在团队频道中说明了,先耗对方的守城消耗品,然后凭借轮回者的远程战斗力将对方压制。
上百名远程输出集中在一段城墙,集火的输出足够将这一截城墙上的守军压得抬不起头。
相比只会射箭与发射弩箭的守军,轮回者的攻击手段那不是一般的多,常见的冰霜火球闪电就不用说了,还有许多其他攻击手段。
如一名轮回者蹲下捣鼓一会儿后,拿出一瓶绿色的药剂往城墙上一扔,玻璃瓶子炸开,一团绿色的雾气扩散形成一个笼罩范围十多米的气团,处于其中的兽人马上处于中毒状态,不但受到持续伤害,连攻击力都降低了好多,一箭射出相比之前少了近三分之一。
还有一名轮回者,也不知道什么技能,竟然能召唤一个固定在地面的毒蛇,这毒蛇尾巴立在地下无法移动,只有上半身可以转动,口中喷吐出一道道绿色的毒液,射程虽然不是很远,但足够从下面攻击到城墙上的敌人。
而且这毒蛇颇能受攻击,城墙上的守军连续射中五六箭才将这个毒蛇消失。
但是,还没等这叫毒蛇守卫的毒蛇攻击消失,那人又召唤了一条毒蛇守卫出来,李默算了一下,间隔时间有十秒左右,已经是很短很有实战效果了。
除此之外,还有许多轮回者展现出许多千奇百怪的手段,比如有的召唤一群有毒的虫子出来,沿着地面爬到城墙前,在守军没注意的情况下沿着城墙条石之间的缝隙爬了上去。一会儿后,城墙上某一小片区域的守军开始混乱,许多兽人明明没受到攻击但却痛苦的惨叫,四处乱跳。(未完待续。)
枯骨形成的传送光门一成形,就从中伸出两支白骨形成的手臂按住光门往两边一撕,一头双眼闪耀着深蓝色灵魂之火的骷髅从中钻了出来。
而这还不是结束,第一头骷髅离开,马上从光门中钻出第二头骷髅,第三头骷髅,几乎两秒一头的速度,十分钟后,近三百头骷髅从中钻了出来。
这个时候,聂风不管还在继续召唤的骷髅,举着一把巨大的双手剑背对着众人转身一指另一面的城墙,大声命令开始攻击。
一瞬间,近三百头骷髅迈开干枯的大腿向城墙冲了过去,其他轮回者也开始向城墙上的守卫攻击。
这些骷髅战斗力都不错,品质都是二三星精英左右,与城墙上的守军差不多,如果考虑到亡灵不怕受伤与无惧的特性,真打起来或许会更厉害一点。这些骷髅并不全是近战,也有一些远程,拿着一柄灰白色的骨弓,搭着一支支骨箭,对准城墙上开始射击。
而轮回者也是手段尽出,有召唤物的不在吝啬,将召唤物一一召唤出来并冲在最前面当做肉盾与炮灰。
虽然大部分召唤物一旦死了就永远消失了,但相比之下,召唤物死总比自已死要好。
而轮回者中近战也开始进攻,也不知道风云战队从哪弄来的云梯,之前并没有看到,现在拿了出来架在城墙上让人按住,其他近战MT开始顺着长梯顶着盾牌往上冲,整一架势就像古代攻城一样。
轮回者虽然实力强大,但以他们现在的实力,还做不到一跃就跳上城墙,只能老老实实用这种古老的方法攻城。
当然,如果换成李默来那是轻松就是越过城墙飞上去了,但他可不会这么闲得蛋痛出风头,最起码不会这么早就出手。这些人的死活可不关他的事,死了只能怪本事不足,最多在他边上顺手就拉一把,远了就当没看到。
相比下方攻城轮回者的花样百出,上面守军攻击手段很常规,弩,床弩,弓箭,投石,擂木,滚油等等,都是守城的传统武器。
特别是这些擂木都是特制的,粗大得比一个人还要粗的圆木上钉上好多铁刺在上面,凭借高空坠下的重力狠狠砸下,如果护甲薄一点如皮甲或半身甲之类被砸中,先不说那重量,光是那锋利的尖刺就够喝一壶了。
而那滚油更是歹毒无比,烧得滚烫的油端起往下方一沷,那滋味,那酸爽,简直是无法形容,起码冲得最前的那一批轮回者个个被烫得皮开肉绽,气得直跳脚骂娘。
二百多米长的城墙上有近一千多守军,这已经是非常的多的,简直是密密麻麻,堆积的守城擂木滚油在激烈的战斗中只用了半个小时就用光了。
不过战绩却强差人意,以轮回者远超常人的体质与属性化身体,能直接砸死一个人的擂木只能砸伤他们,反正生命值没消耗完毕就不会死,冒着滚烫的油躬着背往上冲,直到快坚持不住往下跳。
除了几名倒霉蛋生命值没计算好,没被当场杀死,但从高空跳下来却摔死了,其他的攻城轮回者大都拖着一身伤退回来了。
刚开始没人指望能攻城,聂风也在团队频道中说明了,先耗对方的守城消耗品,然后凭借轮回者的远程战斗力将对方压制。
上百名远程输出集中在一段城墙,集火的输出足够将这一截城墙上的守军压得抬不起头。
相比只会射箭与发射弩箭的守军,轮回者的攻击手段那不是一般的多,常见的冰霜火球闪电就不用说了,还有许多其他攻击手段。
如一名轮回者蹲下捣鼓一会儿后,拿出一瓶绿色的药剂往城墙上一扔,玻璃瓶子炸开,一团绿色的雾气扩散形成一个笼罩范围十多米的气团,处于其中的兽人马上处于中毒状态,不但受到持续伤害,连攻击力都降低了好多,一箭射出相比之前少了近三分之一。
还有一名轮回者,也不知道什么技能,竟然能召唤一个固定在地面的毒蛇,这毒蛇尾巴立在地下无法移动,只有上半身可以转动,口中喷吐出一道道绿色的毒液,射程虽然不是很远,但足够从下面攻击到城墙上的敌人。
而且这毒蛇颇能受攻击,城墙上的守军连续射中五六箭才将这个毒蛇消失。
但是,还没等这叫毒蛇守卫的毒蛇攻击消失,那人又召唤了一条毒蛇守卫出来,李默算了一下,间隔时间有十秒左右,已经是很短很有实战效果了。
除此之外,还有许多轮回者展现出许多千奇百怪的手段,比如有的召唤一群有毒的虫子出来,沿着地面爬到城墙前,在守军没注意的情况下沿着城墙条石之间的缝隙爬了上去。一会儿后,城墙上某一小片区域的守军开始混乱,许多兽人明明没受到攻击但却痛苦的惨叫,四处乱跳。(未完待续。)