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相比较任务这种繁琐的升级方式,副本升级会是大多数玩家的方式,不仅有着丰厚的经验值,更能够提升自己的装备。虽然有着副本限制,但现阶段的玩家远远达不到那种程度。
一趟副本就能让叶枫得到半级的经验值,叶枫他们刷了3次,因为叶枫的系统提示而不得不解散。
“经检测,你的身体过于疲劳,请充分休息后再征战艾伦大陆!”
不知不觉叶枫已经玩了10个多小时了,早上玩的,连中饭都没吃,已经到晚饭时间了。艾伦大陆能够自动检测玩家状态,对身体异常的玩家强制中断,如果有需要甚至会自动报警。
回顾今天一天,叶枫杀了稀有精英,做了人马隐藏任务,帮猎人抓了狮王休玛,刷15级副本骷髅洞穴总共4次,下线的时候刚升19级!
看了看自己的天赋,还是先将双手武器专精点满:
双手武器专精5/5:使你的双手武器近战伤害提高5%。
然后将剩余的3点点了武器天赋第六层的“戒律”:
戒律:使你的反击风暴、鲁莽和盾墙冷却时间减少5/10/15分钟,持续时间延长2/4/6秒。
做完这些,炉石回到九八五中转站,在系统的倒计时中被强制踢出了游戏。
随着玩游戏的深入,叶枫对这个游戏的感情越来越深,他觉得自己被需要、被理解、被崇拜……
最初的钓鱼梦想,反而淡了许多!
下了游戏,身体的饥饿和疲惫感瞬间侵袭而来,狼吞虎咽地吃了东西,毕竟不是王浩这种土豪,可以凭借营养液做肝帝……钞能力果然无所不能!
自己的机车店已经关了两天门了,虽然生意并不好,但也勉强维持自己的生计,这次整天玩游戏自己断了收入,不知道该怎么办?难道在游戏里赚钱?
想起自己的20个金币,叶枫心里一阵嘚瑟,按照金价这就是1万R啊,后期虽然金币会贬值,但是需求量实在太大,也许靠游戏赚钱不是梦想?
自己被强制下线,只能第二天才能再登录游戏,闲着无聊,用手机打开了官方论坛……
艾伦大陆有官方论坛,让玩家相互交流心得的综合区,有相互发帖交易的贸易区,也有曝光一些违纪违规的风纪区……
叶枫逛逛论坛,看到了很多人发帖子,有的标题华丽动人,实际内容却完全是水帖,但也有一些干货……
比如被置顶加精的这个:
(战士)实测战士属性、伤害与面板、武器攻击间的关系!
叶枫点了进去,发现了很多新名词。
攻击强度称之为AP,武器攻击即是每下攻击称为DPH,每秒伤害称之为DPS。
经过测试得知了战士:1力量=2AP,1耐力=10血,1敏捷=0.05%暴击,0.05%闪躲,2点护甲。
附加DPS=AP÷14
附加DPH=附加DPS×武器速度,即AP÷14×武器速度
面板伤害=武器DPH+附加DPH
后面还提到,随着等级提高会逐步完善自己的理论,让广大战士玩家不再迷茫。
或许有这么一群人,他们不热衷于玩游戏有多好,但他们热衷于解读游戏数据,为其他玩家提供思路,开辟和引领数据流,这种人不得不称之为伟大。
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相比较任务这种繁琐的升级方式,副本升级会是大多数玩家的方式,不仅有着丰厚的经验值,更能够提升自己的装备。虽然有着副本限制,但现阶段的玩家远远达不到那种程度。
一趟副本就能让叶枫得到半级的经验值,叶枫他们刷了3次,因为叶枫的系统提示而不得不解散。
“经检测,你的身体过于疲劳,请充分休息后再征战艾伦大陆!”
不知不觉叶枫已经玩了10个多小时了,早上玩的,连中饭都没吃,已经到晚饭时间了。艾伦大陆能够自动检测玩家状态,对身体异常的玩家强制中断,如果有需要甚至会自动报警。
回顾今天一天,叶枫杀了稀有精英,做了人马隐藏任务,帮猎人抓了狮王休玛,刷15级副本骷髅洞穴总共4次,下线的时候刚升19级!
看了看自己的天赋,还是先将双手武器专精点满:
双手武器专精5/5:使你的双手武器近战伤害提高5%。
然后将剩余的3点点了武器天赋第六层的“戒律”:
戒律:使你的反击风暴、鲁莽和盾墙冷却时间减少5/10/15分钟,持续时间延长2/4/6秒。
做完这些,炉石回到九八五中转站,在系统的倒计时中被强制踢出了游戏。
随着玩游戏的深入,叶枫对这个游戏的感情越来越深,他觉得自己被需要、被理解、被崇拜……
最初的钓鱼梦想,反而淡了许多!
下了游戏,身体的饥饿和疲惫感瞬间侵袭而来,狼吞虎咽地吃了东西,毕竟不是王浩这种土豪,可以凭借营养液做肝帝……钞能力果然无所不能!
自己的机车店已经关了两天门了,虽然生意并不好,但也勉强维持自己的生计,这次整天玩游戏自己断了收入,不知道该怎么办?难道在游戏里赚钱?
想起自己的20个金币,叶枫心里一阵嘚瑟,按照金价这就是1万R啊,后期虽然金币会贬值,但是需求量实在太大,也许靠游戏赚钱不是梦想?
自己被强制下线,只能第二天才能再登录游戏,闲着无聊,用手机打开了官方论坛……
艾伦大陆有官方论坛,让玩家相互交流心得的综合区,有相互发帖交易的贸易区,也有曝光一些违纪违规的风纪区……
叶枫逛逛论坛,看到了很多人发帖子,有的标题华丽动人,实际内容却完全是水帖,但也有一些干货……
比如被置顶加精的这个:
(战士)实测战士属性、伤害与面板、武器攻击间的关系!
叶枫点了进去,发现了很多新名词。
攻击强度称之为AP,武器攻击即是每下攻击称为DPH,每秒伤害称之为DPS。
经过测试得知了战士:1力量=2AP,1耐力=10血,1敏捷=0.05%暴击,0.05%闪躲,2点护甲。
附加DPS=AP÷14
附加DPH=附加DPS×武器速度,即AP÷14×武器速度
面板伤害=武器DPH+附加DPH
后面还提到,随着等级提高会逐步完善自己的理论,让广大战士玩家不再迷茫。
或许有这么一群人,他们不热衷于玩游戏有多好,但他们热衷于解读游戏数据,为其他玩家提供思路,开辟和引领数据流,这种人不得不称之为伟大。
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