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“经过无数生灵的探索,两天以内,大部分玩家都了解了超凡特性的效果,那就是某一个属性抵达25点以后,会觉醒特性,获得实力飞跃,比如高位普通血统有一个属性蕴含超凡特性,领主血统则两个超凡特性,魔王级血统嘛!至今没有人公布,我想超凡特性不少!”
“话题扯远了,回归法则,当我精力属性提升50点的时候,系统直接提示觉醒法则,并且进行法则淬体!”
“法则淬体以后,将不会有超凡特性觉醒,以及第二次法则淬体:(;′??Д??`)给跪了!”
“谁也没有想到会是这样,据说一个邪魔之王血统玩家,觉醒体力属性以后,把力量提升到25点,触发了力量特性觉醒任务:挑战安达利尔:?(???;)?为他默哀!而我,不再有这些任务了!”
“这是我万万没想到的,觉醒法则淬体,居然把我还没有觉醒的敏捷特性都给灭了!”
“我更没有想到法则淬体是这么可怕!我不会找死,失去角色重来,得玩到自然死亡才丢弃,毕竟现在强的可怕,现在我给大家裂出一系列法则淬体以后的好处!”
“1:法则淬体,依照普通→超凡→法则淬体进阶来看,体力与精力加成的生命值,魔力,以5→10→20加成。这是领主血统加成!其余力量与敏捷,现在我只收集了一些血统,普通→超凡,力量是1→2点攻击力提升,敏捷大部分以2%→5%左右加成。”
“2:则是最关键的法则,法则是什么?据系统反馈,法则是世界构成的基础规则,技能则是外在表现形式,而技能强化,变异之类,都是参悟法则获得的能力,而法则参悟的能力,可以给与一类技能附加形成一个完整的强化被动技能一般!”
“下面则是我的属性,详细列出了技能以及不完整法则的强大属性!”
姬如玉放大图片,那是一个类人形生物,旁边则是属性列表。
洛索斯的黎明:15级
血统:血乌(领主级血统)
力量2,敏捷0,体力10,精力50
攻击力:2~2,防御:19,生命值:150,魔法值:1000
技能:
火焰箭0/8:射出一支附带火焰的箭矢,造成额外2~4点火焰伤害
弓箭精通0/8:被动技能,熟练使用弓弩装备,降低弓弩装备需求5%,增加弓弩伤害15%,致命攻击几率12%
敏捷身手4/8:增加移动速度,神经反射100%,4级强化效果:直觉闪避,强化神经反射能力,增加被动直觉躲闪能力
召唤饥饿死者8/8:消耗魔力5点,召唤一只等级低于自身1级的饥饿死者,召唤操控上限数量为精力*8(400只),4级强化效果:盛宴,饥饿死者可以吞噬怪物尸体获得恢复生命值buff,8级强化效果:群体召唤,一次可以召唤8只饥饿死者
觉醒法则淬体,召唤物自动进阶为分身召唤物,
当前成长属性:攻击力为等级*1~等级*2(14~28),防御:等级*10(140),生命值:等级*20(280),拥有3级尸毒技能,75点基础毒抗
天赋:
火焰箭(被动特殊领主天赋,火焰箭转化为被动技能,不消耗魔力)
法则:僵尸强化(强化僵尸一类召唤物)(7级)
标注:最高10级,拥有4种效果
僵尸强化7级:
1~3级:僵尸召唤物移动速度分别提升50%,100%,150%(综合提升200%移动速度)
4~6级:僵尸召唤物攻击速度分别提升50%,100%,... -->>
“经过无数生灵的探索,两天以内,大部分玩家都了解了超凡特性的效果,那就是某一个属性抵达25点以后,会觉醒特性,获得实力飞跃,比如高位普通血统有一个属性蕴含超凡特性,领主血统则两个超凡特性,魔王级血统嘛!至今没有人公布,我想超凡特性不少!”
“话题扯远了,回归法则,当我精力属性提升50点的时候,系统直接提示觉醒法则,并且进行法则淬体!”
“法则淬体以后,将不会有超凡特性觉醒,以及第二次法则淬体:(;′??Д??`)给跪了!”
“谁也没有想到会是这样,据说一个邪魔之王血统玩家,觉醒体力属性以后,把力量提升到25点,触发了力量特性觉醒任务:挑战安达利尔:?(???;)?为他默哀!而我,不再有这些任务了!”
“这是我万万没想到的,觉醒法则淬体,居然把我还没有觉醒的敏捷特性都给灭了!”
“我更没有想到法则淬体是这么可怕!我不会找死,失去角色重来,得玩到自然死亡才丢弃,毕竟现在强的可怕,现在我给大家裂出一系列法则淬体以后的好处!”
“1:法则淬体,依照普通→超凡→法则淬体进阶来看,体力与精力加成的生命值,魔力,以5→10→20加成。这是领主血统加成!其余力量与敏捷,现在我只收集了一些血统,普通→超凡,力量是1→2点攻击力提升,敏捷大部分以2%→5%左右加成。”
“2:则是最关键的法则,法则是什么?据系统反馈,法则是世界构成的基础规则,技能则是外在表现形式,而技能强化,变异之类,都是参悟法则获得的能力,而法则参悟的能力,可以给与一类技能附加形成一个完整的强化被动技能一般!”
“下面则是我的属性,详细列出了技能以及不完整法则的强大属性!”
姬如玉放大图片,那是一个类人形生物,旁边则是属性列表。
洛索斯的黎明:15级
血统:血乌(领主级血统)
力量2,敏捷0,体力10,精力50
攻击力:2~2,防御:19,生命值:150,魔法值:1000
技能:
火焰箭0/8:射出一支附带火焰的箭矢,造成额外2~4点火焰伤害
弓箭精通0/8:被动技能,熟练使用弓弩装备,降低弓弩装备需求5%,增加弓弩伤害15%,致命攻击几率12%
敏捷身手4/8:增加移动速度,神经反射100%,4级强化效果:直觉闪避,强化神经反射能力,增加被动直觉躲闪能力
召唤饥饿死者8/8:消耗魔力5点,召唤一只等级低于自身1级的饥饿死者,召唤操控上限数量为精力*8(400只),4级强化效果:盛宴,饥饿死者可以吞噬怪物尸体获得恢复生命值buff,8级强化效果:群体召唤,一次可以召唤8只饥饿死者
觉醒法则淬体,召唤物自动进阶为分身召唤物,
当前成长属性:攻击力为等级*1~等级*2(14~28),防御:等级*10(140),生命值:等级*20(280),拥有3级尸毒技能,75点基础毒抗
天赋:
火焰箭(被动特殊领主天赋,火焰箭转化为被动技能,不消耗魔力)
法则:僵尸强化(强化僵尸一类召唤物)(7级)
标注:最高10级,拥有4种效果
僵尸强化7级:
1~3级:僵尸召唤物移动速度分别提升50%,100%,150%(综合提升200%移动速度)
4~6级:僵尸召唤物攻击速度分别提升50%,100%,... -->>
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