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换做一般的选手,根本不可能破开城门的防御力。
这就意味着,力量没有超过城门防御的选手,基本只能强制造成一点伤害。
一点伤害,够干啥?
就算二十个选手同时攻击城门,每次也只有二十点伤害。
想要清空城门十万的血量,绝对是一个漫长的过程。
何况,城门的范围就这么大,能同时攻击到城门的选手,绝对无法超过十个。
林辰粗略计算了一下。
在没有任何干扰的情况下,以十个人同时攻击城门为例,伤害暂定为每秒10点。
连续不断攻击的前提下。
一分钟就是600点,一小时就是点。
大概是城门三分之一的血量。
也就是说,十个选手,连续不断攻击城门,理想状态下,需要三个小时才能完全攻破城门。
但这,仅仅是攻破城门而已。
旗子的五十万血量,又需要多久的时间?
综上来看,正常的选手之间,想要淘汰对方,是一件相当不容易的事情。
最重要的是,没有利益冲突,费劲攻破对方的城池,也没有好处。
每座城池,周边都有迷雾森林,里面的宝箱提供的修补材料,足够用来修复城门。
唯一的利益冲突,可能就是限量的金色宝箱了。
这个东西,开一个,就少一个。
但是。
金色宝箱并不是谁都能去开的,风险太大。
也就是说,这个利益冲突,实际上相当于没有。
所以,针对他国城池,淘汰他国选手,绝对是费力不讨好的行为。
除非仇怨极深,否则谁家选手闲得没事干,会去做这种事?
可能,【镇守城门】这个战场的规则设立,就是为了不让各国选手之间互相攻击。
主打,和平发育,和谐共赢!
不过林辰可不这么想,就算灯塔国的选手不联合盟友来找麻烦,他也会将麻烦主动送上门的。
双方都已经是针锋相对的关系了,都不可能罢手的。
双赢的局面,只可能是一方赢两次!
没多久,叶凡处理完周边零零散散的怪物,回到了城墙之上。
简单探讨一番后,计划就定了下来。
首先是等待怪物攻城结束的通知,防止意外,万一后面还有怪物潮就麻烦了。
箭塔和投石车确实好用,但数量太少,很难在短时间内全面覆盖所有怪物,暂时还不能太大意。
其次,是选择一个选手留在城内,防止一些意外事件的发生。
讨论了一下后,谢凌留在城内。
毕竟他擅长远程作战,手中有一些枪械和手弩,在城墙上可以最大限度发挥出自己的优势。
最后,就是接下来的行动路线。
他们打开了地图,开始根据金色宝箱的位置,规划一条合理的路线。
有两个金色宝箱的位置,隔得比较近,但是离他们的城池比较远。
赶过去的话,可能需要一天左右的时间。
换做一般的选手,根本不可能破开城门的防御力。
这就意味着,力量没有超过城门防御的选手,基本只能强制造成一点伤害。
一点伤害,够干啥?
就算二十个选手同时攻击城门,每次也只有二十点伤害。
想要清空城门十万的血量,绝对是一个漫长的过程。
何况,城门的范围就这么大,能同时攻击到城门的选手,绝对无法超过十个。
林辰粗略计算了一下。
在没有任何干扰的情况下,以十个人同时攻击城门为例,伤害暂定为每秒10点。
连续不断攻击的前提下。
一分钟就是600点,一小时就是点。
大概是城门三分之一的血量。
也就是说,十个选手,连续不断攻击城门,理想状态下,需要三个小时才能完全攻破城门。
但这,仅仅是攻破城门而已。
旗子的五十万血量,又需要多久的时间?
综上来看,正常的选手之间,想要淘汰对方,是一件相当不容易的事情。
最重要的是,没有利益冲突,费劲攻破对方的城池,也没有好处。
每座城池,周边都有迷雾森林,里面的宝箱提供的修补材料,足够用来修复城门。
唯一的利益冲突,可能就是限量的金色宝箱了。
这个东西,开一个,就少一个。
但是。
金色宝箱并不是谁都能去开的,风险太大。
也就是说,这个利益冲突,实际上相当于没有。
所以,针对他国城池,淘汰他国选手,绝对是费力不讨好的行为。
除非仇怨极深,否则谁家选手闲得没事干,会去做这种事?
可能,【镇守城门】这个战场的规则设立,就是为了不让各国选手之间互相攻击。
主打,和平发育,和谐共赢!
不过林辰可不这么想,就算灯塔国的选手不联合盟友来找麻烦,他也会将麻烦主动送上门的。
双方都已经是针锋相对的关系了,都不可能罢手的。
双赢的局面,只可能是一方赢两次!
没多久,叶凡处理完周边零零散散的怪物,回到了城墙之上。
简单探讨一番后,计划就定了下来。
首先是等待怪物攻城结束的通知,防止意外,万一后面还有怪物潮就麻烦了。
箭塔和投石车确实好用,但数量太少,很难在短时间内全面覆盖所有怪物,暂时还不能太大意。
其次,是选择一个选手留在城内,防止一些意外事件的发生。
讨论了一下后,谢凌留在城内。
毕竟他擅长远程作战,手中有一些枪械和手弩,在城墙上可以最大限度发挥出自己的优势。
最后,就是接下来的行动路线。
他们打开了地图,开始根据金色宝箱的位置,规划一条合理的路线。
有两个金色宝箱的位置,隔得比较近,但是离他们的城池比较远。
赶过去的话,可能需要一天左右的时间。