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场一侧的灵兽使者,选择给自己的黑熊多学一个技能,谁知,这灵兽使者确实可以让坐骑多学一个技能,但每学一个技能是需要交纳二百万的学费。
这让风云康一阵吐槽,还好身上带的现金够,直接就选择学习,当下,灵兽使者告诉风云康,坐骑的技能的种类和作用,让风云康自己选择。
这里必须吐槽一下,当年大话西游推出《骑天大圣》的时候,确实很受广大玩家的喜欢,毕竟是提升召唤兽的一种手段,但当年,坐骑只是携带一个自身的技能,想要学习另外一个技能,却需要交纳一定的费用才行,这也是当年最坑爹的一点。
不过,现在回头想想,当年花钱学技能,肯定比现在坐骑自己携带不同的两种技能要有更多的选择权,毕竟自己可以让自己的坐骑拥有自己想要的技能,不像现在的坐骑,技能已经固定了,只是看玩家选择修炼那只坐骑而已。
坐骑技能一共有九种,分别是技能一:追魂夺命,技能作用:增加召唤兽的致命、连击和SP,适合力量、灵性高的坐骑学习。
技能二:破釜沉舟,技能作用:增加召唤兽的狂暴、AP和无视物理程度,适合力量的坐骑学习。
技能三:后发制人,技能作用:增加召唤兽的狂暴、致命和HP,适合力量、根骨高的坐骑学习。
技能四:天雷怒火,技能作用:增加召唤兽的火、雷系法术威力和抗性,适合灵性、力量高的坐骑学习。
技能五:兴风作浪,技能作用:增加召唤兽的风、水系法术威力和抗性,适合灵性、根骨高的坐骑学习。
技能六:万劫不复,技能作用:增加召唤兽的四系法术威力,适合灵性高的坐骑学习。
技能七:金身不坏,技能作用:增加召唤兽的物理、震慑、毒抗性和HP,适合根骨、力量高的坐骑学习。
技能八:天神护体,技能作用:增加召唤兽的仙族四系法术抗性和SP,适合根骨高的坐骑学习。
技能九:心如止水,技能作用:增加召唤兽的混乱、昏睡、封印抗性和HP,适合根骨、灵性高的坐骑学习。
风云康当下将这九种技能一一详细阅读了一遍,根据自己的第一个坐骑自带的致命连击技能,当下选择另外一个适合攻击类召唤兽的技能破釜沉舟,增加召唤兽的狂暴和攻击,无视物理程度。
最主要的是无视物理程度这几个字,让风云康开始不断地想着其中的道理,难道说,只要坐骑的技能熟练度很高之后,坐骑管制的召唤兽难道有一定地破物理的概念?
这个想法在风云康的脑子里一形成,马上就停止不下来,如果结合上目前所有的召唤兽炼妖,那么召唤兽是不是会成为一个无敌地存在。
不过这些目前还只是存在想象里,真正要去实现的时候,才发现,坐骑的熟练度提升起来的速度实在是太慢了。
那个年代,还没有可以驯养坐骑熟练度的驯养员,只能靠一次一次简单地战斗,来提升坐骑的熟练度,还有等级。
场一侧的灵兽使者,选择给自己的黑熊多学一个技能,谁知,这灵兽使者确实可以让坐骑多学一个技能,但每学一个技能是需要交纳二百万的学费。
这让风云康一阵吐槽,还好身上带的现金够,直接就选择学习,当下,灵兽使者告诉风云康,坐骑的技能的种类和作用,让风云康自己选择。
这里必须吐槽一下,当年大话西游推出《骑天大圣》的时候,确实很受广大玩家的喜欢,毕竟是提升召唤兽的一种手段,但当年,坐骑只是携带一个自身的技能,想要学习另外一个技能,却需要交纳一定的费用才行,这也是当年最坑爹的一点。
不过,现在回头想想,当年花钱学技能,肯定比现在坐骑自己携带不同的两种技能要有更多的选择权,毕竟自己可以让自己的坐骑拥有自己想要的技能,不像现在的坐骑,技能已经固定了,只是看玩家选择修炼那只坐骑而已。
坐骑技能一共有九种,分别是技能一:追魂夺命,技能作用:增加召唤兽的致命、连击和SP,适合力量、灵性高的坐骑学习。
技能二:破釜沉舟,技能作用:增加召唤兽的狂暴、AP和无视物理程度,适合力量的坐骑学习。
技能三:后发制人,技能作用:增加召唤兽的狂暴、致命和HP,适合力量、根骨高的坐骑学习。
技能四:天雷怒火,技能作用:增加召唤兽的火、雷系法术威力和抗性,适合灵性、力量高的坐骑学习。
技能五:兴风作浪,技能作用:增加召唤兽的风、水系法术威力和抗性,适合灵性、根骨高的坐骑学习。
技能六:万劫不复,技能作用:增加召唤兽的四系法术威力,适合灵性高的坐骑学习。
技能七:金身不坏,技能作用:增加召唤兽的物理、震慑、毒抗性和HP,适合根骨、力量高的坐骑学习。
技能八:天神护体,技能作用:增加召唤兽的仙族四系法术抗性和SP,适合根骨高的坐骑学习。
技能九:心如止水,技能作用:增加召唤兽的混乱、昏睡、封印抗性和HP,适合根骨、灵性高的坐骑学习。
风云康当下将这九种技能一一详细阅读了一遍,根据自己的第一个坐骑自带的致命连击技能,当下选择另外一个适合攻击类召唤兽的技能破釜沉舟,增加召唤兽的狂暴和攻击,无视物理程度。
最主要的是无视物理程度这几个字,让风云康开始不断地想着其中的道理,难道说,只要坐骑的技能熟练度很高之后,坐骑管制的召唤兽难道有一定地破物理的概念?
这个想法在风云康的脑子里一形成,马上就停止不下来,如果结合上目前所有的召唤兽炼妖,那么召唤兽是不是会成为一个无敌地存在。
不过这些目前还只是存在想象里,真正要去实现的时候,才发现,坐骑的熟练度提升起来的速度实在是太慢了。
那个年代,还没有可以驯养坐骑熟练度的驯养员,只能靠一次一次简单地战斗,来提升坐骑的熟练度,还有等级。