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里斯丁带着罗尼斯直接去了弩车工厂,不过好在弩车点人性,知道丁一才是这次的主角,在克里斯丁走后,弩车工匠还算客气的把丁一也请了过去。
万事俱备,接下来的事情就不是丁一可以参与的了。虽然丁一被塞德洛斯说成是什么魔法新秀,不过那毕竟是游戏里面的身份,游戏不可能让玩家来参与魔法理论一类的事情。汗,几乎99的玩家都只是在玩游戏而已,根本搞不懂什么魔法理论。
弩车工匠和罗尼斯、克里斯丁等人开始搞起了科学研究,可怜丁一这名玩家,不能参与不说,还要在这里作陪,因为一些牵扯到玩家要求的事情还是要丁一亲自决定的。
比如说,丁一的四系元素法则之书,到了现在丁一才搞清楚,原来这元素法则之书上面承载的能量根本不是无限使用的!说白点,这种能量完全就是一种消耗品!说得再白点,这xx的元素法则之书根本就是一块电池!只不过是储存4力量的电池,在使用过其中的一种能量之后,元素法则的相应区域就会变暗唯一还算说得过去的就是,这是一块可充电电池,当元素力量被消耗光之后,丁一还是可以去元素城再找元素精灵的,不过这个过程会不会很麻烦就只有天知道了。
到了此时,丁一才稍微明白钢铁弩车的升级任务如此麻烦的原因,原来这取得元素力量的任务并不是完全属于弩车的升级任务。这,其实是一个系统的特殊任务,只不过刚好在这里可以用得到而已。
在正常情况下,玩家们都是要先搞到给钢铁弩车添加灵魂地方法之后才会来做任务。只不过因为丁一是第一个吃螃蟹的人,所有没有攻略可以参考罢了。
有些时候真的说不清楚是福是祸,不过有一点却可以说清楚,那就是福和祸未必靠得住,但是自己的实力却是可以靠得住的,有了足够的实力,然后加上少许的运气,这便是逢凶化吉的秘诀。
现在的钢铁弩车需要使用其中某一种元素的力量,具体使用哪一种,系统自然不可能代替玩家决定。到这决定权再次回到丁一手中地时候,丁一无比郁闷的选择了水系元素力量。
4不同的元素力量自然会产生4种不同的弩车效果,只接触这种情况的丁一根本无从去猜测每种元素分别会对应什么效果,后来考虑到弩车主要的作用是伤害输出,所以丁一就选择4魔法中伤害输出能力最低的水系魔法。
丁一地决定是好还是不好呢?谁也说不清楚,就连丁一本人也说不清楚,不过有一点是可以肯定的。那就是在水系钢铁弩车制造出来以后,丁一有些兴奋又有些后悔
在决定了使用水系元素力量之后,罗尼斯等人又开始复杂的研究,而丁一又只能当起了看客,其实就丁一本人来说,更希望能够参与到这种研究里面去,凭借丁一对英雄无敌的了解程度,丁一绝对有这个能力。
时间慢慢的过去了,就在丁一无聊到去论坛逛了一圈之后。终于对话框再次出现在丁一的屏幕上,这次是关于弩车能力分支的选择。元素的力量都是具有多面性的,比如土系元素力量,既可以成为保护众生地超级护盾。又可以成为毁灭一切的流星火雨。当这种区别体现在钢铁弩车上面的时候,就演变成了对内和对外的区别。
水系元素力量,对内地时候可以给弩车增加自动恢复的功能,效果就是每次钢铁弩车行动的时候可以回复50点生命值。这个功能在初期来说是无敌的,因为弩车在初期,在英雄指数很低的时候,伤害输出能力并不太强,这个时候弩车的作用更主要的是来吸引敌人的攻击。弩车的等级不低,伤害输出不低,更主要的是弩车被攻击了之后还不会反击。这就决定了弩车比绝大多数地兵种被攻击的优先级别要高,用弩车来吸引敌人的火力输出是初期保存兵力地一个很重要的手段,如果有了自动恢复生命值的能力。那简直就是小强再世了。
这是对内的效果,不过丁一在知道对外的效果之后就毫不犹豫的选择了后者,因为水系元素对外的效果居然是冰封!
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里斯丁带着罗尼斯直接去了弩车工厂,不过好在弩车点人性,知道丁一才是这次的主角,在克里斯丁走后,弩车工匠还算客气的把丁一也请了过去。
万事俱备,接下来的事情就不是丁一可以参与的了。虽然丁一被塞德洛斯说成是什么魔法新秀,不过那毕竟是游戏里面的身份,游戏不可能让玩家来参与魔法理论一类的事情。汗,几乎99的玩家都只是在玩游戏而已,根本搞不懂什么魔法理论。
弩车工匠和罗尼斯、克里斯丁等人开始搞起了科学研究,可怜丁一这名玩家,不能参与不说,还要在这里作陪,因为一些牵扯到玩家要求的事情还是要丁一亲自决定的。
比如说,丁一的四系元素法则之书,到了现在丁一才搞清楚,原来这元素法则之书上面承载的能量根本不是无限使用的!说白点,这种能量完全就是一种消耗品!说得再白点,这xx的元素法则之书根本就是一块电池!只不过是储存4力量的电池,在使用过其中的一种能量之后,元素法则的相应区域就会变暗唯一还算说得过去的就是,这是一块可充电电池,当元素力量被消耗光之后,丁一还是可以去元素城再找元素精灵的,不过这个过程会不会很麻烦就只有天知道了。
到了此时,丁一才稍微明白钢铁弩车的升级任务如此麻烦的原因,原来这取得元素力量的任务并不是完全属于弩车的升级任务。这,其实是一个系统的特殊任务,只不过刚好在这里可以用得到而已。
在正常情况下,玩家们都是要先搞到给钢铁弩车添加灵魂地方法之后才会来做任务。只不过因为丁一是第一个吃螃蟹的人,所有没有攻略可以参考罢了。
有些时候真的说不清楚是福是祸,不过有一点却可以说清楚,那就是福和祸未必靠得住,但是自己的实力却是可以靠得住的,有了足够的实力,然后加上少许的运气,这便是逢凶化吉的秘诀。
现在的钢铁弩车需要使用其中某一种元素的力量,具体使用哪一种,系统自然不可能代替玩家决定。到这决定权再次回到丁一手中地时候,丁一无比郁闷的选择了水系元素力量。
4不同的元素力量自然会产生4种不同的弩车效果,只接触这种情况的丁一根本无从去猜测每种元素分别会对应什么效果,后来考虑到弩车主要的作用是伤害输出,所以丁一就选择4魔法中伤害输出能力最低的水系魔法。
丁一地决定是好还是不好呢?谁也说不清楚,就连丁一本人也说不清楚,不过有一点是可以肯定的。那就是在水系钢铁弩车制造出来以后,丁一有些兴奋又有些后悔
在决定了使用水系元素力量之后,罗尼斯等人又开始复杂的研究,而丁一又只能当起了看客,其实就丁一本人来说,更希望能够参与到这种研究里面去,凭借丁一对英雄无敌的了解程度,丁一绝对有这个能力。
时间慢慢的过去了,就在丁一无聊到去论坛逛了一圈之后。终于对话框再次出现在丁一的屏幕上,这次是关于弩车能力分支的选择。元素的力量都是具有多面性的,比如土系元素力量,既可以成为保护众生地超级护盾。又可以成为毁灭一切的流星火雨。当这种区别体现在钢铁弩车上面的时候,就演变成了对内和对外的区别。
水系元素力量,对内地时候可以给弩车增加自动恢复的功能,效果就是每次钢铁弩车行动的时候可以回复50点生命值。这个功能在初期来说是无敌的,因为弩车在初期,在英雄指数很低的时候,伤害输出能力并不太强,这个时候弩车的作用更主要的是来吸引敌人的攻击。弩车的等级不低,伤害输出不低,更主要的是弩车被攻击了之后还不会反击。这就决定了弩车比绝大多数地兵种被攻击的优先级别要高,用弩车来吸引敌人的火力输出是初期保存兵力地一个很重要的手段,如果有了自动恢复生命值的能力。那简直就是小强再世了。
这是对内的效果,不过丁一在知道对外的效果之后就毫不犹豫的选择了后者,因为水系元素对外的效果居然是冰封!
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