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伴随着的上线,玩家们也是沉浸在这栩栩如生的艾泽拉斯世界里面。
大多数的玩家等级基本上,都是已经来到了35级这一层次。
而如同宋仁他们这些第一批的玩家,主流等级也都已经来到了40多级了。
之前的血色大教堂,足足困了他们一天,最后还是硬是将等级刷到了40级才莽过去。
而经过了几天的游戏时间,大部分的玩家对于游戏相关的机制,差不多也已经有了解了。
更是各样的职业攻略介绍、还有副本攻略则也是已经出现了。
其中最受欢迎的职业就是法爷了,其次则就是战士。
虽然感觉很苦逼,但受到中的影响,可以说战士在玩家心目中的地位还是很高的。
再加上近战职业跟怪物作战的时候,还是相当具有打击感反馈的,这也侧面的加强了近战职业的吸引力。
源源不绝的新玩家,不断的涌入到艾泽拉斯这个庞大的世界里面,加入联盟或者部落。
甚至还有不少玩家,直接被所吸引,纷纷下决心购买了最新的寰宇vr设备。
而在星云游戏的官方论坛里面,关于的热帖也是源源不绝。
都是在记录这几天在艾泽拉斯的所见所闻。
“哈哈,终于凑齐一套血色十字军套装了,配合上刚拿到的旋风斧,我感觉我无敌了!”
“不过这副本真多啊,各个区域的任务也真多啊。”
“没错,也不知道到底哪个方式升级更快。”
“感觉打怪、刷副本又或者做任务的升级速度都差不多,不过我还是喜欢打副本,能够刷装备。”
“我喜欢做任务,而且游戏里面的任务简直是太丰富了,同等级的情况下,根本清不完任务啊!”
“+1,感觉走到哪里都有任务。”
“我还是更喜欢装备。”
………………
玩家们议论纷纷,不同的玩家,可以说都有自己喜欢的一个玩法,能够感受到的魅力所在。
喜欢pvp的玩家,可以在野外开启pvp开关,又或者进入到竞技场跟战场与部落或联盟的玩家进行厮杀。
而喜欢剧情的玩家,则可以到处探索这个世界,去通过一个个任务了解艾泽拉斯的故事。
当然还有喜欢装备驱动的玩家,一次次的通关副本然后摸尸体,那就是他们最快乐的生活。
同样还有喜欢自由生活职业的玩家,河边的钓鱼佬、矿洞里面的矿工、还有非土豪不能驾驭的工程、锻造。
相较于其它游戏而言,拥有许多不同方向的魅力点。
玩家的选择性也十分之多,从零级到满级,可能有一条最有效率的路线。
可却绝对不是唯一的路线,不同的地图、不同的方式,都能够让玩家到达满级。
看起来很简单,可真正做到这一点的,没有几款mmorpg能够做到,甚至包括大部分单机游戏,都没有办法做到。
一般的mmorpg游戏,都是玩家到达了某个等级,系统提示你多少级才能够开启下一个主线。
而游戏中的主线是没有办法让玩家直接到达那个目标等级的,往往会差个一两级。
所以想要达到这个等级,玩家就必须去做支线任务、还有进行相关的填充玩法例如下副本。
这种样的设计,最大的好处那就是易于掌控。
因为玩家必须老老实实的按照,设计师规定好的游戏路线。
什么时候做任务,什么时候打副本,什么时候刷怪,甚至是什么时候更换装备升级技能。
这一切全部都是已经规划好的剧本。
玩家就如同是任务设计跟策划手中的提线木偶一样。
为什么这样做?
因为... -->>
伴随着的上线,玩家们也是沉浸在这栩栩如生的艾泽拉斯世界里面。
大多数的玩家等级基本上,都是已经来到了35级这一层次。
而如同宋仁他们这些第一批的玩家,主流等级也都已经来到了40多级了。
之前的血色大教堂,足足困了他们一天,最后还是硬是将等级刷到了40级才莽过去。
而经过了几天的游戏时间,大部分的玩家对于游戏相关的机制,差不多也已经有了解了。
更是各样的职业攻略介绍、还有副本攻略则也是已经出现了。
其中最受欢迎的职业就是法爷了,其次则就是战士。
虽然感觉很苦逼,但受到中的影响,可以说战士在玩家心目中的地位还是很高的。
再加上近战职业跟怪物作战的时候,还是相当具有打击感反馈的,这也侧面的加强了近战职业的吸引力。
源源不绝的新玩家,不断的涌入到艾泽拉斯这个庞大的世界里面,加入联盟或者部落。
甚至还有不少玩家,直接被所吸引,纷纷下决心购买了最新的寰宇vr设备。
而在星云游戏的官方论坛里面,关于的热帖也是源源不绝。
都是在记录这几天在艾泽拉斯的所见所闻。
“哈哈,终于凑齐一套血色十字军套装了,配合上刚拿到的旋风斧,我感觉我无敌了!”
“不过这副本真多啊,各个区域的任务也真多啊。”
“没错,也不知道到底哪个方式升级更快。”
“感觉打怪、刷副本又或者做任务的升级速度都差不多,不过我还是喜欢打副本,能够刷装备。”
“我喜欢做任务,而且游戏里面的任务简直是太丰富了,同等级的情况下,根本清不完任务啊!”
“+1,感觉走到哪里都有任务。”
“我还是更喜欢装备。”
………………
玩家们议论纷纷,不同的玩家,可以说都有自己喜欢的一个玩法,能够感受到的魅力所在。
喜欢pvp的玩家,可以在野外开启pvp开关,又或者进入到竞技场跟战场与部落或联盟的玩家进行厮杀。
而喜欢剧情的玩家,则可以到处探索这个世界,去通过一个个任务了解艾泽拉斯的故事。
当然还有喜欢装备驱动的玩家,一次次的通关副本然后摸尸体,那就是他们最快乐的生活。
同样还有喜欢自由生活职业的玩家,河边的钓鱼佬、矿洞里面的矿工、还有非土豪不能驾驭的工程、锻造。
相较于其它游戏而言,拥有许多不同方向的魅力点。
玩家的选择性也十分之多,从零级到满级,可能有一条最有效率的路线。
可却绝对不是唯一的路线,不同的地图、不同的方式,都能够让玩家到达满级。
看起来很简单,可真正做到这一点的,没有几款mmorpg能够做到,甚至包括大部分单机游戏,都没有办法做到。
一般的mmorpg游戏,都是玩家到达了某个等级,系统提示你多少级才能够开启下一个主线。
而游戏中的主线是没有办法让玩家直接到达那个目标等级的,往往会差个一两级。
所以想要达到这个等级,玩家就必须去做支线任务、还有进行相关的填充玩法例如下副本。
这种样的设计,最大的好处那就是易于掌控。
因为玩家必须老老实实的按照,设计师规定好的游戏路线。
什么时候做任务,什么时候打副本,什么时候刷怪,甚至是什么时候更换装备升级技能。
这一切全部都是已经规划好的剧本。
玩家就如同是任务设计跟策划手中的提线木偶一样。
为什么这样做?
因为... -->>
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