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nbsp; 但唯独给不了那颗炽热的心,因为此时此刻的欧吉尔特的心已经变成石头了,这是他许下愿望而付出的代价。
魔鬼能够达成你的愿望,可却不是你设想的那样。
如果说《巫师:狂猎》里面有哪些任务,能够让大多数玩家选择同样一个做法的话。
那么石之心里面控制着白狼将镜子大师赶出这个世界,就是其中一个。
当在酒馆里面,镜子大师出现暂停了时间,并轻描淡写的用勺子杀死醉汉。
在阁楼里面看着无比恐惧的教授,将自己禁锢在一个圆圈里面,但最终还是死在了魔鬼的算计下。
白狼以及玩家都只有一个共同的念头。
选择最后救下欧吉尔特,不是同情他、不是怜悯他、更不是认为他是没有过错的。
只是因为想要将镜子大师这个玩弄人心的魔鬼,逐出世界。
……………………
随着越来越多的玩家,通关‘石之心’与‘血与酒’的资料片。
论坛上面,关于这两个资料片的内容讨论也越来越多。
镜子大师、欧吉尔特、席安娜、女爵、还有夏妮、雷吉斯这些角色,越来越多的玩家也在讨论着这些角色的命运。
除此外那就是还有一点,那就是关于‘血与酒’跟‘石之心’的定价了。
寰宇VR版本,石之心售价88,血与酒售价128,二合一的资料包198。
这样的定价,一开始玩家并没有太多的想法。
虽然相比于其他游戏厂商的DLC的确便宜不少,但也没有便宜到哪里去。
可真正上手之后,无数玩家才觉得。
卧槽,这哪里是便宜?这感觉就是白送了啊!
这么多的一个游戏内容,还有全新的故事剧情,两个资料片加起来上百个小时的游戏内容,竟然只卖198?
陈旭这是亏到爆炸了啊!
‘实在是太精彩了,石之心的故事我吹爆了,一开始还没感觉多少,但欧吉尔特的故事,还有神秘老教授被魔鬼玩弄,那个剧情我真的是被吓到了。’
‘+1,酒馆里面镜子大师直接将时间停滞,然后用勺子插入了酒鬼眼睛里的那一幕,我就决定不管如何,一定要将这个家伙干掉!’
‘还有血与酒的故事,好难受啊,不管哪个结局都不是完美的!’
‘这就是巫师的魅力所在啊!’
‘这么丰富的内容,陈总竟然只卖这么点?感觉亏到爆炸了啊!’
‘+1,感觉就算是卖一个3A大作的价格,就冲石之心的剧本,还有血与酒的内容也完全值啊!但合计一下才四分之一的价格!’
严格来说的话,‘血与酒’还有‘石之心’尽管有额外的玩法内容。
但总归还是建立在《巫师:狂猎》本身一个框架系统上的资料片。
可作为RPG游戏,可以说剧情至少承载了其中5成,甚至更多的核心。
而血与酒跟石之心的一个故事也足以让所有的玩家所沉浸。
从故事性上面来说的话,甚至‘石之心’的一个精彩程度,很多玩家感觉都要超过《巫师:狂猎》的本体。
因为在这十多个小时的流程里面,并不需要考虑其他诸如数值这一块的内容。
也并不需要展现其他玩法内容上面的东西,可以完美流畅的体验石之心的故事。
nbsp; 但唯独给不了那颗炽热的心,因为此时此刻的欧吉尔特的心已经变成石头了,这是他许下愿望而付出的代价。
魔鬼能够达成你的愿望,可却不是你设想的那样。
如果说《巫师:狂猎》里面有哪些任务,能够让大多数玩家选择同样一个做法的话。
那么石之心里面控制着白狼将镜子大师赶出这个世界,就是其中一个。
当在酒馆里面,镜子大师出现暂停了时间,并轻描淡写的用勺子杀死醉汉。
在阁楼里面看着无比恐惧的教授,将自己禁锢在一个圆圈里面,但最终还是死在了魔鬼的算计下。
白狼以及玩家都只有一个共同的念头。
选择最后救下欧吉尔特,不是同情他、不是怜悯他、更不是认为他是没有过错的。
只是因为想要将镜子大师这个玩弄人心的魔鬼,逐出世界。
……………………
随着越来越多的玩家,通关‘石之心’与‘血与酒’的资料片。
论坛上面,关于这两个资料片的内容讨论也越来越多。
镜子大师、欧吉尔特、席安娜、女爵、还有夏妮、雷吉斯这些角色,越来越多的玩家也在讨论着这些角色的命运。
除此外那就是还有一点,那就是关于‘血与酒’跟‘石之心’的定价了。
寰宇VR版本,石之心售价88,血与酒售价128,二合一的资料包198。
这样的定价,一开始玩家并没有太多的想法。
虽然相比于其他游戏厂商的DLC的确便宜不少,但也没有便宜到哪里去。
可真正上手之后,无数玩家才觉得。
卧槽,这哪里是便宜?这感觉就是白送了啊!
这么多的一个游戏内容,还有全新的故事剧情,两个资料片加起来上百个小时的游戏内容,竟然只卖198?
陈旭这是亏到爆炸了啊!
‘实在是太精彩了,石之心的故事我吹爆了,一开始还没感觉多少,但欧吉尔特的故事,还有神秘老教授被魔鬼玩弄,那个剧情我真的是被吓到了。’
‘+1,酒馆里面镜子大师直接将时间停滞,然后用勺子插入了酒鬼眼睛里的那一幕,我就决定不管如何,一定要将这个家伙干掉!’
‘还有血与酒的故事,好难受啊,不管哪个结局都不是完美的!’
‘这就是巫师的魅力所在啊!’
‘这么丰富的内容,陈总竟然只卖这么点?感觉亏到爆炸了啊!’
‘+1,感觉就算是卖一个3A大作的价格,就冲石之心的剧本,还有血与酒的内容也完全值啊!但合计一下才四分之一的价格!’
严格来说的话,‘血与酒’还有‘石之心’尽管有额外的玩法内容。
但总归还是建立在《巫师:狂猎》本身一个框架系统上的资料片。
可作为RPG游戏,可以说剧情至少承载了其中5成,甚至更多的核心。
而血与酒跟石之心的一个故事也足以让所有的玩家所沉浸。
从故事性上面来说的话,甚至‘石之心’的一个精彩程度,很多玩家感觉都要超过《巫师:狂猎》的本体。
因为在这十多个小时的流程里面,并不需要考虑其他诸如数值这一块的内容。
也并不需要展现其他玩法内容上面的东西,可以完美流畅的体验石之心的故事。