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“好漂亮啊!”
看着眼前的一切,宋仁感觉到了一种惊艳感。
雪不知道什么时候已经停了,天还是蒙蒙亮,远方烟云环绕。
远远望去在烟云中是一个密密匝匝低矮房屋鳞次栉比的神秘村落。
周围没有任何的声音,死寂一片。
而在村落的后面,则伫立着一个巨大的城堡,白色的烟云将这座哥特式的城堡笼罩在其中,增添了一丝神秘感。
城堡配合着村落,一种宗教的氛围立刻就袭来了。
这一瞬间仿佛让宋仁感觉自己不是在玩恐怖游戏《生化危机:村庄》,而是在玩血源跟黑魂一样。
味道实在是太足了。
通过逼仄的山路小道,然后来到了一个类似于悬崖的地方,眺望远方的壮观场景,可以说味道相当的充足了。
而如果这时候地上在配合上有一个红色的谏言,或者是留下笔记的信使上面写着:前有绝景。
宋仁都不会感觉到突兀。
不过唯一不同的点,那就是现在的伊森可谓是手无寸铁。
原地感慨了一下,宋仁也是踏上了寻找女儿的路程。
同样是找女儿,隔壁杰洛特一路上打牌、拳击、赛马跟打桩,可以说一项娱乐活动都没有落下。
可眼前的伊森呢?
宋仁走一步停一下,内心相当的活跃。
实在是这个场景,让他感觉太不舒服了。
并没有什么黑暗的场景,可那种氛围才是最关键的。
除了乌鸦的叫声,以及伊森的喘息跟脚步声,则就完全没有任何声音了。
这种感觉在宋仁穿过一条山间小道,来到之前看到的神秘村落后变得就更深了。
实在是太过于诡异了!
村头的地面上拥有两批早已经死去的马,血液都变成了暗红色。
周围家家户户似乎都遭到了破坏的痕迹,甚至屋中的炉子上还热着菜就像是户主忽然逃走了一样。
很显然之前这屋子里面应该是有人的,但却不知道因为什么缘故而消失了。
这种诡异的气氛,让宋仁只感觉一阵凉气从脚底板传来窜便全身。
水井、紧锁着的大门,宋仁小心翼翼的在村落里面探索,不过很多地方他都去不了。
而从这里他也发现了之前陈旭说的改变之一了。
那就是《生化危机:村庄》里面的玩法,有一点类似于《超级马里奥:奥德赛》里面的箱庭探索。
现在的他只能在这个区域里面活动,而且在地图上一些房间内没有搜集品后还会标注出来。
可以说在玩法上面更加自由了。
但也就是这种自由,反而让宋仁的心一直悬在空中。
因为前作里面,只要按照提示一路走到底,虽然知道可能会遇到惊吓,但有心理准备还是会好受一点。
可这一作,如果能自由探索的话,那他感觉很可能最后自己不是被高能的场景吓死,而是被自己疑神疑鬼吓死的。
“小刀,洗手液!”
摸摸索索的搜寻者每个房间,终于在一个逼仄的房屋中,宋仁发现了一个好东西。
小刀!
而且在旁边还有一个颜色特别醒目的箱子,似乎就在提示玩家‘快点破坏我’一样。
用刚刚拿到手的小刀,宋仁轻轻一划,箱子顿时破碎收获一瓶‘洗手液’。
在《生化危机:村庄》的相关UI上,陈旭并没有进行多么大的调节,而是依旧跟原作差不多。
甚至就连‘洗手液’的建模都没有更换,可谓是原汁原味。
而这种熟悉的感觉可以说让玩家非常舒服,至少现在的宋仁原... -->>
“好漂亮啊!”
看着眼前的一切,宋仁感觉到了一种惊艳感。
雪不知道什么时候已经停了,天还是蒙蒙亮,远方烟云环绕。
远远望去在烟云中是一个密密匝匝低矮房屋鳞次栉比的神秘村落。
周围没有任何的声音,死寂一片。
而在村落的后面,则伫立着一个巨大的城堡,白色的烟云将这座哥特式的城堡笼罩在其中,增添了一丝神秘感。
城堡配合着村落,一种宗教的氛围立刻就袭来了。
这一瞬间仿佛让宋仁感觉自己不是在玩恐怖游戏《生化危机:村庄》,而是在玩血源跟黑魂一样。
味道实在是太足了。
通过逼仄的山路小道,然后来到了一个类似于悬崖的地方,眺望远方的壮观场景,可以说味道相当的充足了。
而如果这时候地上在配合上有一个红色的谏言,或者是留下笔记的信使上面写着:前有绝景。
宋仁都不会感觉到突兀。
不过唯一不同的点,那就是现在的伊森可谓是手无寸铁。
原地感慨了一下,宋仁也是踏上了寻找女儿的路程。
同样是找女儿,隔壁杰洛特一路上打牌、拳击、赛马跟打桩,可以说一项娱乐活动都没有落下。
可眼前的伊森呢?
宋仁走一步停一下,内心相当的活跃。
实在是这个场景,让他感觉太不舒服了。
并没有什么黑暗的场景,可那种氛围才是最关键的。
除了乌鸦的叫声,以及伊森的喘息跟脚步声,则就完全没有任何声音了。
这种感觉在宋仁穿过一条山间小道,来到之前看到的神秘村落后变得就更深了。
实在是太过于诡异了!
村头的地面上拥有两批早已经死去的马,血液都变成了暗红色。
周围家家户户似乎都遭到了破坏的痕迹,甚至屋中的炉子上还热着菜就像是户主忽然逃走了一样。
很显然之前这屋子里面应该是有人的,但却不知道因为什么缘故而消失了。
这种诡异的气氛,让宋仁只感觉一阵凉气从脚底板传来窜便全身。
水井、紧锁着的大门,宋仁小心翼翼的在村落里面探索,不过很多地方他都去不了。
而从这里他也发现了之前陈旭说的改变之一了。
那就是《生化危机:村庄》里面的玩法,有一点类似于《超级马里奥:奥德赛》里面的箱庭探索。
现在的他只能在这个区域里面活动,而且在地图上一些房间内没有搜集品后还会标注出来。
可以说在玩法上面更加自由了。
但也就是这种自由,反而让宋仁的心一直悬在空中。
因为前作里面,只要按照提示一路走到底,虽然知道可能会遇到惊吓,但有心理准备还是会好受一点。
可这一作,如果能自由探索的话,那他感觉很可能最后自己不是被高能的场景吓死,而是被自己疑神疑鬼吓死的。
“小刀,洗手液!”
摸摸索索的搜寻者每个房间,终于在一个逼仄的房屋中,宋仁发现了一个好东西。
小刀!
而且在旁边还有一个颜色特别醒目的箱子,似乎就在提示玩家‘快点破坏我’一样。
用刚刚拿到手的小刀,宋仁轻轻一划,箱子顿时破碎收获一瓶‘洗手液’。
在《生化危机:村庄》的相关UI上,陈旭并没有进行多么大的调节,而是依旧跟原作差不多。
甚至就连‘洗手液’的建模都没有更换,可谓是原汁原味。
而这种熟悉的感觉可以说让玩家非常舒服,至少现在的宋仁原... -->>
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