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所有人听从着达奇的吩咐,准备前去奥帮的驻点,进行一场突袭找到炸药来抢劫火车。
这似乎是一个很值得信奈的老大哥啊。
而且也有一种侠盗的风范,想起之前达奇制止迈卡并且收留了那个叫莎迪的女人。
处境再危机也不要慌乱,因为作为老大哥的达奇有着非常多的好计划,带领着大家走向胜利走向富强。
这就是范德林德帮的领袖人物吗?
老戴这个时候也不由得感慨。
随着剧情的推进,很快亚瑟他们就来到了袭击奥德里科斯所在营地的地方。
这一也游戏中的第一次大规模的战斗。
跟之前农场还有雪山上跟狼群的战斗相比,这一次的战斗更加激烈。
整个范德林德帮大部分的成员都出动了。
尤其是让老戴惊艳的地方,那就是如果他不主动进攻的话,那么敌人都快被他帮派里的队友杀光了。
除此外在这里,老戴又学会了使用新的技能。
死亡之眼系统当玩家开启之后,能够陷入一个子弹时间,然后进行瞄准后,亚瑟将会立刻朝着不同的角色开枪。
时停的模式里老戴瞄准着四个人的脑袋,接触后看着亚瑟瞬间将四人立刻杀不由得在心里赞了一声。
简直是帅到爆炸啊!
行动满载而归,张义搜寻着地上奥帮尸体上的财务。
相较于前世的《荒野大镖客:救赎》陈旭在这上面也稍微改了一点。
那就是玩家可以选择是否跳过搜集跟剥皮的画面,这也算是前世一个比较让玩家诟病的存在。
虽然是为了让玩家更具有沉浸感,可一开始玩家或许会有很多新鲜感,可到了后面每一次搜刮尸体,每一次剥皮都要看个几秒钟的动画,这对于玩家来说就是一个比较折磨的设定了。
甚至很多玩家都陷入了十分纠结的情况,那就是在小地图上死后敌人的尸体有无数个黑色的小×。
你不去摸吧,强迫症玩家表示难受的要命。
可摸的话,那摸尸体看动画的时间比你战斗的时间都要长。
所以在这里陈旭也是将选择权交给了玩家。
这一次行动中,不仅仅找到了抢劫火车的工具,还从奥帮里面带回了一个叫基兰的倒霉蛋。
对方是奥帮的成员之一,不过奥帮跟范德林德帮不一样。
跟传统的西部匪徒帮派一样,奥帮不管是谁是什么来历,只要是个拥有战斗力的男人都会收纳,成员参差不齐。
而基兰则属于奥帮的最底层,简单来说就是养马的小老弟。
在暴风雪的深山里面,尽管弄到了抢劫火车的工具。
但同样帮派还需要一些物资。
例如食物。
接下来老戴就是跟着帮派中一个叫做查尔斯拥有着印第安人血统的队友,一同前去野外进行打猎。
追踪猎物,然后用弓箭狩猎。
这一切也给了老戴很奇妙的感觉。
并不像是一些西部题材的电影里一样,上来就是恩怨情仇。
《荒野大镖客:救赎》到现在,总共也就进行了三次战斗而已。
一次是在农场里面,一次是在营救约翰马斯顿的雪山上跟狼群,还有一次就是之前袭击敌对帮派。
但却给老戴一种很奇特的感觉,有一种生活的气息。
跟之前玩的《美丽世界》完全不同,《荒野大镖客:救赎》的节奏非常慢。
可却并不让老戴感觉到不耐烦,而且这种慢节奏的体验,还十分的有味道。
因为能够清楚的感受到,游戏并不是故意拖节奏。
而是因为游戏的一个内容就是如此的。
随行的同伴能够进行对话外,了解更多他们的一些内容。
似乎这是一个真正在西部历史中发生过的故事一样。
所有人听从着达奇的吩咐,准备前去奥帮的驻点,进行一场突袭找到炸药来抢劫火车。
这似乎是一个很值得信奈的老大哥啊。
而且也有一种侠盗的风范,想起之前达奇制止迈卡并且收留了那个叫莎迪的女人。
处境再危机也不要慌乱,因为作为老大哥的达奇有着非常多的好计划,带领着大家走向胜利走向富强。
这就是范德林德帮的领袖人物吗?
老戴这个时候也不由得感慨。
随着剧情的推进,很快亚瑟他们就来到了袭击奥德里科斯所在营地的地方。
这一也游戏中的第一次大规模的战斗。
跟之前农场还有雪山上跟狼群的战斗相比,这一次的战斗更加激烈。
整个范德林德帮大部分的成员都出动了。
尤其是让老戴惊艳的地方,那就是如果他不主动进攻的话,那么敌人都快被他帮派里的队友杀光了。
除此外在这里,老戴又学会了使用新的技能。
死亡之眼系统当玩家开启之后,能够陷入一个子弹时间,然后进行瞄准后,亚瑟将会立刻朝着不同的角色开枪。
时停的模式里老戴瞄准着四个人的脑袋,接触后看着亚瑟瞬间将四人立刻杀不由得在心里赞了一声。
简直是帅到爆炸啊!
行动满载而归,张义搜寻着地上奥帮尸体上的财务。
相较于前世的《荒野大镖客:救赎》陈旭在这上面也稍微改了一点。
那就是玩家可以选择是否跳过搜集跟剥皮的画面,这也算是前世一个比较让玩家诟病的存在。
虽然是为了让玩家更具有沉浸感,可一开始玩家或许会有很多新鲜感,可到了后面每一次搜刮尸体,每一次剥皮都要看个几秒钟的动画,这对于玩家来说就是一个比较折磨的设定了。
甚至很多玩家都陷入了十分纠结的情况,那就是在小地图上死后敌人的尸体有无数个黑色的小×。
你不去摸吧,强迫症玩家表示难受的要命。
可摸的话,那摸尸体看动画的时间比你战斗的时间都要长。
所以在这里陈旭也是将选择权交给了玩家。
这一次行动中,不仅仅找到了抢劫火车的工具,还从奥帮里面带回了一个叫基兰的倒霉蛋。
对方是奥帮的成员之一,不过奥帮跟范德林德帮不一样。
跟传统的西部匪徒帮派一样,奥帮不管是谁是什么来历,只要是个拥有战斗力的男人都会收纳,成员参差不齐。
而基兰则属于奥帮的最底层,简单来说就是养马的小老弟。
在暴风雪的深山里面,尽管弄到了抢劫火车的工具。
但同样帮派还需要一些物资。
例如食物。
接下来老戴就是跟着帮派中一个叫做查尔斯拥有着印第安人血统的队友,一同前去野外进行打猎。
追踪猎物,然后用弓箭狩猎。
这一切也给了老戴很奇妙的感觉。
并不像是一些西部题材的电影里一样,上来就是恩怨情仇。
《荒野大镖客:救赎》到现在,总共也就进行了三次战斗而已。
一次是在农场里面,一次是在营救约翰马斯顿的雪山上跟狼群,还有一次就是之前袭击敌对帮派。
但却给老戴一种很奇特的感觉,有一种生活的气息。
跟之前玩的《美丽世界》完全不同,《荒野大镖客:救赎》的节奏非常慢。
可却并不让老戴感觉到不耐烦,而且这种慢节奏的体验,还十分的有味道。
因为能够清楚的感受到,游戏并不是故意拖节奏。
而是因为游戏的一个内容就是如此的。
随行的同伴能够进行对话外,了解更多他们的一些内容。
似乎这是一个真正在西部历史中发生过的故事一样。