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《使命召唤:现代战争》的热度还在持续升温中。
尤其是在大多数玩家体验过了剧情,然后进入到了多人对战里面之后,更是一发不可收拾。
多人模式的玩家在线数,以一个非常恐怖的速度增长。
完全区别以往FPS的快节奏风格,瞬间吸引了大量的FPS玩家。
而且相较于之前的《彩虹六号:围攻》,显然《使命召唤:现代战争》的上手要容易的多。
拿起枪就是干,加上没有经济系统想要什么武器,只需要解锁后就能够直接使用,以及丰富的配件系统。
这让玩家们完全体验到了不一样的快节奏乐趣。
配合上连杀奖励系统,更是让游戏充满了乐趣。
连杀后召唤出无人机,能够侦察到敌人的位置在哪里,就如同是开了透视一样。
连杀多个人后,甚至还能够召唤出轰炸机对某个区域进行轰炸。
相比于其他传统向的FPS,《使命召唤:现代战争》的节奏可以说是快的不行,同时也更加的刺激。
更是充分的将现代化武器的作用体现了出来。
这直接让现代战争的热度更上一层楼。
同时也是让游戏业界惊掉了一地下巴。
当然目前游戏中的模式并不多,正常的快速模式中团战、占领、探索、击杀。
除此外还有PVE模式,就如同是多人挑战模式,可以继续进行战役场景的挑战。
以及生存模式,玩家单人或者组队据守一点,面对大批大批的敌人直到嗝屁。
除此外如地面战争模式,陈旭并没有加入其中。
因为这个模式实在是一言难尽,配合上本身连杀奖励的特性,以及地图的设计。
基本上就是狙击大战,房间里面一蹲就是一年。
地面战争变成蹲坑战争,什么?你说你不蹲?
那你就是那些蹲蹲侠们的游戏体验了。
……………………
在游戏媒体的狂轰滥炸,还有玩家们的大吹特吹之下。
《使命召唤:现代战争》的热度居高不下。
而那边atrai的《暴风行动》则也难以避免地被拉出来反复提起。
毕竟谁让之前是这款游戏跟《使命召唤:现代战争》进行擂台战的呢?
并且还是zeus跟寰宇新世代VR的最新产品。
一开始两款游戏的宣传还有来有回,可随着《使命召唤:现代战争》先一步发售。
这完全就变了,《暴风行动》直接进入了装死模式,甚至还选择了延迟跳票。
如今距离《暴风行动》的正式发售还有一段时间。
可不管是玩家,还是游戏业界基本上都觉得这款游戏很难掀起什么浪花了。
毕竟无论从哪方面来看《暴风行动》都远远比不上《使命召唤:现代战争》,非要说有什么优势的话,那大概就只有平台占据优势了。
毕竟《使命召唤:现代战争》是给寰宇VR平台护航的。
而《暴风行动》是登陆zeus平台的。
那些zeus平台的玩家没得选。
Atrai这边看着销售榜,作为主设计师的霍华德华沙整个人也是非常的郁闷。
“忍一忍!现在《使命召唤:现代战争》风头正盛是正常的,但多人模式跟单人模式都已经上线了,等到7月份的时候,这热度应该也差不多快下去了,君子藏器于身待时而动,君子报仇十年不晚。”霍华德华沙默默念了两句东方的俗语,然后将星云游戏的相关信息关掉。
眼不见心不烦,只要自己没有看见,那他就没有输。
近一个月的时间,应该足够让《使命召唤:现代战争》的热度稍微冷却一些了。
等到了那个时候,《暴风行动》在这么一宣传,把热度这么一抢。
跟《使命召唤:现代战争》肯定是比不过了,但本身《暴风行动》的素质也还是可以的。
配合... -->>
《使命召唤:现代战争》的热度还在持续升温中。
尤其是在大多数玩家体验过了剧情,然后进入到了多人对战里面之后,更是一发不可收拾。
多人模式的玩家在线数,以一个非常恐怖的速度增长。
完全区别以往FPS的快节奏风格,瞬间吸引了大量的FPS玩家。
而且相较于之前的《彩虹六号:围攻》,显然《使命召唤:现代战争》的上手要容易的多。
拿起枪就是干,加上没有经济系统想要什么武器,只需要解锁后就能够直接使用,以及丰富的配件系统。
这让玩家们完全体验到了不一样的快节奏乐趣。
配合上连杀奖励系统,更是让游戏充满了乐趣。
连杀后召唤出无人机,能够侦察到敌人的位置在哪里,就如同是开了透视一样。
连杀多个人后,甚至还能够召唤出轰炸机对某个区域进行轰炸。
相比于其他传统向的FPS,《使命召唤:现代战争》的节奏可以说是快的不行,同时也更加的刺激。
更是充分的将现代化武器的作用体现了出来。
这直接让现代战争的热度更上一层楼。
同时也是让游戏业界惊掉了一地下巴。
当然目前游戏中的模式并不多,正常的快速模式中团战、占领、探索、击杀。
除此外还有PVE模式,就如同是多人挑战模式,可以继续进行战役场景的挑战。
以及生存模式,玩家单人或者组队据守一点,面对大批大批的敌人直到嗝屁。
除此外如地面战争模式,陈旭并没有加入其中。
因为这个模式实在是一言难尽,配合上本身连杀奖励的特性,以及地图的设计。
基本上就是狙击大战,房间里面一蹲就是一年。
地面战争变成蹲坑战争,什么?你说你不蹲?
那你就是那些蹲蹲侠们的游戏体验了。
……………………
在游戏媒体的狂轰滥炸,还有玩家们的大吹特吹之下。
《使命召唤:现代战争》的热度居高不下。
而那边atrai的《暴风行动》则也难以避免地被拉出来反复提起。
毕竟谁让之前是这款游戏跟《使命召唤:现代战争》进行擂台战的呢?
并且还是zeus跟寰宇新世代VR的最新产品。
一开始两款游戏的宣传还有来有回,可随着《使命召唤:现代战争》先一步发售。
这完全就变了,《暴风行动》直接进入了装死模式,甚至还选择了延迟跳票。
如今距离《暴风行动》的正式发售还有一段时间。
可不管是玩家,还是游戏业界基本上都觉得这款游戏很难掀起什么浪花了。
毕竟无论从哪方面来看《暴风行动》都远远比不上《使命召唤:现代战争》,非要说有什么优势的话,那大概就只有平台占据优势了。
毕竟《使命召唤:现代战争》是给寰宇VR平台护航的。
而《暴风行动》是登陆zeus平台的。
那些zeus平台的玩家没得选。
Atrai这边看着销售榜,作为主设计师的霍华德华沙整个人也是非常的郁闷。
“忍一忍!现在《使命召唤:现代战争》风头正盛是正常的,但多人模式跟单人模式都已经上线了,等到7月份的时候,这热度应该也差不多快下去了,君子藏器于身待时而动,君子报仇十年不晚。”霍华德华沙默默念了两句东方的俗语,然后将星云游戏的相关信息关掉。
眼不见心不烦,只要自己没有看见,那他就没有输。
近一个月的时间,应该足够让《使命召唤:现代战争》的热度稍微冷却一些了。
等到了那个时候,《暴风行动》在这么一宣传,把热度这么一抢。
跟《使命召唤:现代战争》肯定是比不过了,但本身《暴风行动》的素质也还是可以的。
配合... -->>
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