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间和防御力也提高了不少,他恐怕是拼不过格里哈斯的。

    但现在云枭寒就有机会了,当BOSS的血量下降到6%,云枭寒又一次用【挑衅之索】抓住了BOSS,【挑衅之索】在面对格里哈斯时效果肯定不像打小怪那样能全部发挥,或许因为BOSS的体型较小,拉扯效果是不打折扣的,但4秒的挑衅的效果就只剩下半秒了。

    【挑衅之索】一命中BOSS,BOSS还在被扯回中,云枭寒就瞬间激活了【狂暴护符】,自己也进入了狂暴状态——增加30%物理伤害,降低15%护甲,降低15%魔抗,加20%移动速度。持续时间30秒,冷却时间5分钟。

    然后等BOSS一拉到跟前就立刻用出了保留的【孤独的冲锋】,紧接着就是一整套控制和输出,再没有给格里哈斯任何机会,直接将其击杀。

    击杀BOSS之后,云枭寒的血量也只剩30%,看着好像挺多,但如果不能在一轮攻击中将BOSS击杀,而是要拖着等技能CD打第二轮,那到底谁会先死就不好说了。

    从这一点也可以看出,这个BOSS就不是让40级以下玩家,或是说血脉觉醒前的玩家打的。云枭寒现在的状态已经是39级玩家的极限,将来如何不好说,但在这个游戏时期基本不可能找不到比他实力更强的玩家,他都打的这么惊险,其他玩家根本不可能有机会单挑击杀BOSS。

    成功击杀BOSS后,一直处于高度集中状态的云枭寒也是大大松了一口气,稍微定了定了神,他就上前去摸尸。

    这一摸就摸出了大大的惊喜。

    【嗜血回力标】:稀有技能,学习前置要求:同时拥有耐力槽和法力槽,敏捷属性永久增幅50%以上,智力属性永久增幅30%以上,体格为玩家可选最小型号及以下。

    用魔力制造一柄回力标,并附带嗜血效果,攻击范围30码,最多连续反弹攻击6人,嗜血回力标可以自动追踪目标,但弹射间距不能超过20码,一旦超过20码,回力标就会自动返回。

    嗜血回力标对所有目标造成(攻击力*0.2)的伤害,伤害效果会不断累积,并按照10:1比例反馈给技能使用者,最高提高玩家50%的攻击力(物法双攻)。

    嗜血回力标不影响玩家的正常操作,扔出回力标后玩家仍可以自由移动、攻击和使用技能,但在回旋镖飞回时需要接取回力标。

    嗜血回力标会循着玩家方向返回,一旦移动轨迹确定,轨迹就不再改变,如果没能接取成功回力标,则之前的伤害累积效果取消,已增加的攻击力也将消失。

    一旦回力标返回玩家手中,玩家必须在30秒内将其扔出,并造成伤害。如果超过30秒没能将其扔出,或没能造成伤害,回力标将自动消失。

    嗜血回力标无法被击落,且其他玩家无法利用身体对回力标进行阻挡。

    该技能可以升级,冷却时间5分钟。

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