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nbsp; 灰熊形态下德鲁伊的物防、力量、体质、生命值上限和晕眩抗性本来就会有较大提升,加上这个技能后更是耐打。
云枭寒也有些猝不及防,当对方变身并同时施放出【野性防御】时已经用出了盾击,如果早知道对方变熊就不用盾击了,熊形态下的移动速度是会降低30%的,也无法使用位移技能,敏捷、施法属性和魔抗也会大幅下降,云枭寒的盾击本来可以打晕2秒,这一下就只打晕了1秒。
接下来云枭寒就开始疯狂输出,玄霄生寂则在晕眩解除后马上使用了【生存本能】,只见眼前只比云枭寒矮一点的灰熊双臂抱头,整个身体呈蜷缩状。
云枭寒一开始还不知道这是什么技能,打了2下发现自己的伤害数据全部下降了一半,对方也不做任何反击,立刻明白是和自己的【防御姿态】差不多的技能。
因为盾击已经交掉,他只能用【斩风】试一下看看能不能打断,如果检定时力量*0.5高于攻击目标(力量+体质)/2,且检定差值在50%以内,则攻击目标会大幅后仰,僵直1秒。
虽然玄霄生寂的力量比较低,体质也不算高,但熊形态下这两项毕竟是有加成的,【斩风】的检定加成系数又实在太低,终究还没能打出僵直效果,不过1%生命上限/秒的持续窒息伤害也算不错了,谁让玄霄生寂比云枭寒矮呢。
扛到云枭寒身上的霸体光效消失,玄霄生寂立刻展开反击,他先是使用了【重殴】,肥大的熊掌向云枭寒拍来,试图将他击晕,云枭寒都懒得用盾牌去格挡,随他打。
熊掌落下,毫无效果,不要说击退,云枭寒血条都没有任何变化,压根就没破防,以云枭寒的力、体属性,法术控制他或许抵抗不了,但需要进行力体检定的物理控制根本别想起效,而且玄霄生寂虽然变熊,穿的却还是布装,拿着法仗,力量属性也低,物理攻击怎么可能打得动云枭寒。
不甘心的玄霄生寂又再次尝试了一次猛撞,试图将云枭寒击退,同样没有任何效果。
两个技能扔完,玄霄生寂也明白了,物理攻击方面是不用指望了,立刻开始施法,云枭寒的盾击还没CD,如果换个贼来用高速攻击或许能打得对方根本完不成读条,以云枭寒那可怜的攻速就完全没指望了。
试了次重击,只触发了压制效果,僵直没打出来,就没能打断施法。
下一刻,云枭寒再次被缠绕2秒。熊形态下能使用的法术技能是很少的,而且施法属性的降低也让很多法术效果大为下降。
但缠绕和盾击一样,是不需要进行检定的,直接根据概率来控制对手,缠绕不如盾击的地方是,反复对同一个对手使用时,控制成功率就会不断降低,盾击就没这个顾虑,可考虑到盾击必须近身使用,这种差距就比较合理了。
PS:居然一场战斗四章都没写完,我果然是太水了么?下章一定要写完。这是今天第一更,今天三更。
nbsp; 灰熊形态下德鲁伊的物防、力量、体质、生命值上限和晕眩抗性本来就会有较大提升,加上这个技能后更是耐打。
云枭寒也有些猝不及防,当对方变身并同时施放出【野性防御】时已经用出了盾击,如果早知道对方变熊就不用盾击了,熊形态下的移动速度是会降低30%的,也无法使用位移技能,敏捷、施法属性和魔抗也会大幅下降,云枭寒的盾击本来可以打晕2秒,这一下就只打晕了1秒。
接下来云枭寒就开始疯狂输出,玄霄生寂则在晕眩解除后马上使用了【生存本能】,只见眼前只比云枭寒矮一点的灰熊双臂抱头,整个身体呈蜷缩状。
云枭寒一开始还不知道这是什么技能,打了2下发现自己的伤害数据全部下降了一半,对方也不做任何反击,立刻明白是和自己的【防御姿态】差不多的技能。
因为盾击已经交掉,他只能用【斩风】试一下看看能不能打断,如果检定时力量*0.5高于攻击目标(力量+体质)/2,且检定差值在50%以内,则攻击目标会大幅后仰,僵直1秒。
虽然玄霄生寂的力量比较低,体质也不算高,但熊形态下这两项毕竟是有加成的,【斩风】的检定加成系数又实在太低,终究还没能打出僵直效果,不过1%生命上限/秒的持续窒息伤害也算不错了,谁让玄霄生寂比云枭寒矮呢。
扛到云枭寒身上的霸体光效消失,玄霄生寂立刻展开反击,他先是使用了【重殴】,肥大的熊掌向云枭寒拍来,试图将他击晕,云枭寒都懒得用盾牌去格挡,随他打。
熊掌落下,毫无效果,不要说击退,云枭寒血条都没有任何变化,压根就没破防,以云枭寒的力、体属性,法术控制他或许抵抗不了,但需要进行力体检定的物理控制根本别想起效,而且玄霄生寂虽然变熊,穿的却还是布装,拿着法仗,力量属性也低,物理攻击怎么可能打得动云枭寒。
不甘心的玄霄生寂又再次尝试了一次猛撞,试图将云枭寒击退,同样没有任何效果。
两个技能扔完,玄霄生寂也明白了,物理攻击方面是不用指望了,立刻开始施法,云枭寒的盾击还没CD,如果换个贼来用高速攻击或许能打得对方根本完不成读条,以云枭寒那可怜的攻速就完全没指望了。
试了次重击,只触发了压制效果,僵直没打出来,就没能打断施法。
下一刻,云枭寒再次被缠绕2秒。熊形态下能使用的法术技能是很少的,而且施法属性的降低也让很多法术效果大为下降。
但缠绕和盾击一样,是不需要进行检定的,直接根据概率来控制对手,缠绕不如盾击的地方是,反复对同一个对手使用时,控制成功率就会不断降低,盾击就没这个顾虑,可考虑到盾击必须近身使用,这种差距就比较合理了。
PS:居然一场战斗四章都没写完,我果然是太水了么?下章一定要写完。这是今天第一更,今天三更。