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,下场便是死亡。
这里是少林寺最黑暗的地方,这里没有慈悲,没有怜悯,只尊实力,只重结果!若是看不透这层关系,那么趁早离开此地,再不要回来,否则也只是平添数道亡魂。
此时殿中除了万梓凡外,再无一人,却不知之前那道声音从何而来。他对此并不惊异,只是默默继续自己的行动。尽管他心中对方才的遭遇生出许多疑惑,但现在他是得不到任何解答的,他只能先完成自己的考验,才有机会得见第一层守塔僧,到时候才有解惑的机会。
他走到雕刻着降龙罗汉的那根木梁前,伸手轻触,便瞬间消失在这空旷的大殿之中。此地亦恢复了万年不变的死寂,仿佛他从未来过一般。
万梓凡出现在一个演武场正中央,整个演武场只有地上的青白石砖是确实存在的,无论是天空还是四周都被一种朦朦胧胧的灰白色迷离之光填满了。这里的亮度与平常晨曦之时的亮度差不多,足够他看清周围的状况。
无量塔第一层的初始空间是选择之地,玩家们可以自行选择大殿中的任意武学,他们只要碰触一下大殿中各武学的具现之物,就能进入考验空间。
只要玩家能闯过九层相应的考验空间,就能获得一个机会,一个去感悟舍利子传承的机会。这可不是舍利塔一二层那些不含武道传承的佛光舍利,而是真真正正蕴含有高深佛法武学的舍利子。
当然,玩家也可以在这里选择接受传功,直接习得最开始选择的那门功法。这是无量塔的正常流程,玩家们最初一直以为无量塔的奖励就只是这样,直到后来有玩家因在初始空间选错了功法,其后在领取奖励阶段问了一句能否换成其他奖励,才知道原来还能将奖励兑换为感悟武道舍利子的机会。
这件事在万梓凡记忆中发生在开服一年之后,他当时知道这个规则时,心中那种追悔莫及的感觉令他记忆犹新,因为跟武道舍利子比起来,无量塔的传功简直太LOW了。
他现在来挑战无量塔,目的也正是为了感悟武道舍利子的机会,而非直接的传功奖励。
无量塔的考验规则很简单,只要玩家能连过九关即可,若是玩家在挑战过程中感觉自己已经达到了极限,力不从心了,可以在一关结束的时候选择退出。
这是唯一退出的办法,否则强行继续很可能会害了自己的性命。
万梓凡在记忆中不知挑战过无量塔多少次,他经历过罗汉阵考验、铜人阵考验、幻心劫考验、业火考验、苦海考验、真我考验、极限考验、七情六欲考验等等,同样的考验却会因不同的内容,而演变出无数的考验。
考验也是有难度划分的,一如其他难度任务,这里的难度也划分为沙弥、比丘、武僧、罗汉四个阶段。只有比丘及以上等级的难度才有奖励。玩家想要选择奖励,则要通过武僧或是罗汉难度的考验才行。
考验的难度在无量塔中是不可挑选的,玩家只有先通过沙弥难度,才能获得挑战比丘难度的资格。以此类推,玩家想要挑战罗汉难度,就要先经历一遍沙弥、比丘、武僧三个难度的考验。
不同类型考验的通关进度是不通用的,例如玩家若是通过了罗汉阵的沙弥和比丘难度的考验,他再去挑战铜人阵考验,就要从铜人阵考验的沙弥难度开始,一关一关打上来。
这就是无量塔的挑战规则,无量塔的考验规则简单明了,考验奖励单一无趣,但考验的形式却是极其繁多,足够玩家在这里修炼许久的。
无量塔中生成的对手都只会使用少林武学,玩家在里面耳濡目染久了,也能提升自身对所学功法的理解。这就是无量塔的最大作用。
无量塔的传功奖励是能叠加的,就如记忆中的万梓凡在无量塔中修炼了那么久,他获得的所有传功奖励都叠加起来了,他每次都只选少林龙爪手或是拈花指来经历考验,所得的传功奖励要的也是这两门功法。
因此,他在记忆中即便没能悟出奥义,光凭这两门不知叠加了多少功力的功法,也能跻身江湖高手中的一流顶尖层次,但他依旧跟最巅峰的那群人有着不可逾越的差距。
他在记忆中再次踏足江湖时,正是身怀这两门叠加了数十年功力的绝技入世的,但他却在中原武林大会上被华山派的华天宇一剑秒杀,让他再受大挫,他也因此心灰意冷,差点一蹶不振。
没错,就是那个将血公子毁了容,还在未来的中原巅峰榜上位列四剑之一的剑狂华天宇,一个性格张狂,目中无人的天之骄子。
这是万梓凡除了五虎帮外,最大的敌人!
,下场便是死亡。
这里是少林寺最黑暗的地方,这里没有慈悲,没有怜悯,只尊实力,只重结果!若是看不透这层关系,那么趁早离开此地,再不要回来,否则也只是平添数道亡魂。
此时殿中除了万梓凡外,再无一人,却不知之前那道声音从何而来。他对此并不惊异,只是默默继续自己的行动。尽管他心中对方才的遭遇生出许多疑惑,但现在他是得不到任何解答的,他只能先完成自己的考验,才有机会得见第一层守塔僧,到时候才有解惑的机会。
他走到雕刻着降龙罗汉的那根木梁前,伸手轻触,便瞬间消失在这空旷的大殿之中。此地亦恢复了万年不变的死寂,仿佛他从未来过一般。
万梓凡出现在一个演武场正中央,整个演武场只有地上的青白石砖是确实存在的,无论是天空还是四周都被一种朦朦胧胧的灰白色迷离之光填满了。这里的亮度与平常晨曦之时的亮度差不多,足够他看清周围的状况。
无量塔第一层的初始空间是选择之地,玩家们可以自行选择大殿中的任意武学,他们只要碰触一下大殿中各武学的具现之物,就能进入考验空间。
只要玩家能闯过九层相应的考验空间,就能获得一个机会,一个去感悟舍利子传承的机会。这可不是舍利塔一二层那些不含武道传承的佛光舍利,而是真真正正蕴含有高深佛法武学的舍利子。
当然,玩家也可以在这里选择接受传功,直接习得最开始选择的那门功法。这是无量塔的正常流程,玩家们最初一直以为无量塔的奖励就只是这样,直到后来有玩家因在初始空间选错了功法,其后在领取奖励阶段问了一句能否换成其他奖励,才知道原来还能将奖励兑换为感悟武道舍利子的机会。
这件事在万梓凡记忆中发生在开服一年之后,他当时知道这个规则时,心中那种追悔莫及的感觉令他记忆犹新,因为跟武道舍利子比起来,无量塔的传功简直太LOW了。
他现在来挑战无量塔,目的也正是为了感悟武道舍利子的机会,而非直接的传功奖励。
无量塔的考验规则很简单,只要玩家能连过九关即可,若是玩家在挑战过程中感觉自己已经达到了极限,力不从心了,可以在一关结束的时候选择退出。
这是唯一退出的办法,否则强行继续很可能会害了自己的性命。
万梓凡在记忆中不知挑战过无量塔多少次,他经历过罗汉阵考验、铜人阵考验、幻心劫考验、业火考验、苦海考验、真我考验、极限考验、七情六欲考验等等,同样的考验却会因不同的内容,而演变出无数的考验。
考验也是有难度划分的,一如其他难度任务,这里的难度也划分为沙弥、比丘、武僧、罗汉四个阶段。只有比丘及以上等级的难度才有奖励。玩家想要选择奖励,则要通过武僧或是罗汉难度的考验才行。
考验的难度在无量塔中是不可挑选的,玩家只有先通过沙弥难度,才能获得挑战比丘难度的资格。以此类推,玩家想要挑战罗汉难度,就要先经历一遍沙弥、比丘、武僧三个难度的考验。
不同类型考验的通关进度是不通用的,例如玩家若是通过了罗汉阵的沙弥和比丘难度的考验,他再去挑战铜人阵考验,就要从铜人阵考验的沙弥难度开始,一关一关打上来。
这就是无量塔的挑战规则,无量塔的考验规则简单明了,考验奖励单一无趣,但考验的形式却是极其繁多,足够玩家在这里修炼许久的。
无量塔中生成的对手都只会使用少林武学,玩家在里面耳濡目染久了,也能提升自身对所学功法的理解。这就是无量塔的最大作用。
无量塔的传功奖励是能叠加的,就如记忆中的万梓凡在无量塔中修炼了那么久,他获得的所有传功奖励都叠加起来了,他每次都只选少林龙爪手或是拈花指来经历考验,所得的传功奖励要的也是这两门功法。
因此,他在记忆中即便没能悟出奥义,光凭这两门不知叠加了多少功力的功法,也能跻身江湖高手中的一流顶尖层次,但他依旧跟最巅峰的那群人有着不可逾越的差距。
他在记忆中再次踏足江湖时,正是身怀这两门叠加了数十年功力的绝技入世的,但他却在中原武林大会上被华山派的华天宇一剑秒杀,让他再受大挫,他也因此心灰意冷,差点一蹶不振。
没错,就是那个将血公子毁了容,还在未来的中原巅峰榜上位列四剑之一的剑狂华天宇,一个性格张狂,目中无人的天之骄子。
这是万梓凡除了五虎帮外,最大的敌人!