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相较于谎言被当面拆穿的尴尬,林恩更关心一个问题,一个和对方同样的疑惑。
眼前的年轻人究竟是谁?
死去的博比曾称呼他为伊诺克,虽然游戏里不乏有同名之人,可在林恩的印象里却没有一个能和年轻人对上号的,何况他居然声称自己认识乔伊斯·莱因哈特,偏偏林恩从未听说过剧情主角身边有这样一个举止不凡的角色!
按照他的推测,结果要么是他在说谎,要么他是游戏的纰漏人物,毕竟游戏不是现实,现实不是游戏,两者间难免存在不小的差异。
等等——
仔细回想,林恩突然心血来潮地意识到了一件事情,一件当初所有玩家都下意识忽略的事情。
乔伊斯·莱因哈特在掀起“玫瑰战争”期间,玩家的注意力基本都集中在剧情主角的发家史方面,亲眼见证参与乔伊斯是如何以星火燎原之势逐步登上巴鲁提亚王座的传奇之路。
关键在于有谁注意到了乔伊斯是如何飞速崛起的?出色的人格魅力?骁勇善战的将士?还是运筹帷幄的谋略手段?
兵马未动,粮草先行。
玩家忽略掉的正是乔伊斯的后勤问题。
众所周知,无论古代或者现代战争,后勤对于军队的战斗力有着至关重要的作用,而后勤的本质又是物质,随着战争的发展,物资消耗的种类与数量都会日益增长,一旦军队失去后勤的保障,那么无论军队装备如何精良,士兵如何训练有素,最终都难逃战败一途。
奇怪的是乔伊斯在战争中似乎从未烦恼过后勤问题,早期乔伊斯的军队数量稀少,后勤压力不大尚可理解,可随着战争的不断胜利,军队规模迅速扩大,他哪来的大量军事物资供应如此庞大的军队?
游戏里乔伊斯等剧情角色尽管曾谈到过后勤问题,但大多都是一语带过,只言明在某次战斗中缴获几何,占领地区的人们又是如何支持云云,具体的后勤补给事项却从未提及,而玩家更不会关心这个问题,只会想着下一阶段他们准备接受什么样刺激的任务与战斗。
深入考虑到这点,林恩相信,若是没有人一直在暗中支持乔伊斯,单凭在战斗中的缴获与底层民众有限的支持,根本不足以保障乔伊斯严重超支的军事后勤。
如此一来,年轻人的真实身份也呼之欲出。
他就是背后支持乔伊斯的人?不对,单凭他一个人是不可能办到这点的,或许,他只是某个隐秘组织势力推到台面上的代言人!
愈是深思,林恩愈是感到惊悚。
恐怕,《誓约之地2》的剧情远没有他想象中的简单,再联想到紧随而至称为姐妹篇的《誓约之地3》的剧情,一连串看似跌宕起伏变幻无常的剧情故事无疑透露出了一股浓浓的阴谋味道,仿佛所有人都是命运棋盘上受人故意摆布的棋子。
是我想多了吗?
种种不切实际感让林恩下意识反思起来,既然这原本便是游戏,剧情主角的命运自然是早已注定的,哪来乱七八糟的阴谋论?可眼前不曾在游戏内出现的神秘年轻人又该作何解释?难道要怪游戏文案策划的疏漏导致自己胡思乱想吗?
伊诺克不知道对面的林恩为何久久沉默不语,但他显得相当有耐心,完全没有催促打扰的意思。
“我是谁不重要,重要的是我们并非敌人。”回过神的林恩避... -->>
相较于谎言被当面拆穿的尴尬,林恩更关心一个问题,一个和对方同样的疑惑。
眼前的年轻人究竟是谁?
死去的博比曾称呼他为伊诺克,虽然游戏里不乏有同名之人,可在林恩的印象里却没有一个能和年轻人对上号的,何况他居然声称自己认识乔伊斯·莱因哈特,偏偏林恩从未听说过剧情主角身边有这样一个举止不凡的角色!
按照他的推测,结果要么是他在说谎,要么他是游戏的纰漏人物,毕竟游戏不是现实,现实不是游戏,两者间难免存在不小的差异。
等等——
仔细回想,林恩突然心血来潮地意识到了一件事情,一件当初所有玩家都下意识忽略的事情。
乔伊斯·莱因哈特在掀起“玫瑰战争”期间,玩家的注意力基本都集中在剧情主角的发家史方面,亲眼见证参与乔伊斯是如何以星火燎原之势逐步登上巴鲁提亚王座的传奇之路。
关键在于有谁注意到了乔伊斯是如何飞速崛起的?出色的人格魅力?骁勇善战的将士?还是运筹帷幄的谋略手段?
兵马未动,粮草先行。
玩家忽略掉的正是乔伊斯的后勤问题。
众所周知,无论古代或者现代战争,后勤对于军队的战斗力有着至关重要的作用,而后勤的本质又是物质,随着战争的发展,物资消耗的种类与数量都会日益增长,一旦军队失去后勤的保障,那么无论军队装备如何精良,士兵如何训练有素,最终都难逃战败一途。
奇怪的是乔伊斯在战争中似乎从未烦恼过后勤问题,早期乔伊斯的军队数量稀少,后勤压力不大尚可理解,可随着战争的不断胜利,军队规模迅速扩大,他哪来的大量军事物资供应如此庞大的军队?
游戏里乔伊斯等剧情角色尽管曾谈到过后勤问题,但大多都是一语带过,只言明在某次战斗中缴获几何,占领地区的人们又是如何支持云云,具体的后勤补给事项却从未提及,而玩家更不会关心这个问题,只会想着下一阶段他们准备接受什么样刺激的任务与战斗。
深入考虑到这点,林恩相信,若是没有人一直在暗中支持乔伊斯,单凭在战斗中的缴获与底层民众有限的支持,根本不足以保障乔伊斯严重超支的军事后勤。
如此一来,年轻人的真实身份也呼之欲出。
他就是背后支持乔伊斯的人?不对,单凭他一个人是不可能办到这点的,或许,他只是某个隐秘组织势力推到台面上的代言人!
愈是深思,林恩愈是感到惊悚。
恐怕,《誓约之地2》的剧情远没有他想象中的简单,再联想到紧随而至称为姐妹篇的《誓约之地3》的剧情,一连串看似跌宕起伏变幻无常的剧情故事无疑透露出了一股浓浓的阴谋味道,仿佛所有人都是命运棋盘上受人故意摆布的棋子。
是我想多了吗?
种种不切实际感让林恩下意识反思起来,既然这原本便是游戏,剧情主角的命运自然是早已注定的,哪来乱七八糟的阴谋论?可眼前不曾在游戏内出现的神秘年轻人又该作何解释?难道要怪游戏文案策划的疏漏导致自己胡思乱想吗?
伊诺克不知道对面的林恩为何久久沉默不语,但他显得相当有耐心,完全没有催促打扰的意思。
“我是谁不重要,重要的是我们并非敌人。”回过神的林恩避... -->>
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