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以改装过的工程机甲击杀元能武者,单纯以元能机铠与工程机甲的性能对比来看,即便工程机甲经过种种改装,也是一件有些天方夜谭的事情!但是,此刻这个反叛者中的一份子就打算这么干,而且他十分确信自己能成功,依据就是在游戏中他已经做了许多次同样的事情,其他人也不惊讶,等待着此人的表演。
一台黄色的工程机甲加速冲出队伍,这名驾驶员努力让自己保持冷静与沉着,一个个数据和理论在脑海中闪过,如同他曾经在游戏中做过的一样,调整工程机甲的姿态和武器的能量配置,蓄势待发,此刻,他内心有一种即将创造历史一般的激动,似乎已经看到了自己干掉眼前的元能机铠之后,所有人欢呼、吃惊、震惊、受惊……
后边看着这一幕的不少人也怀着差不多的心情,准备见证他们以自由军的身份所取得的第一个胜利,虽然只是一个杂兵,但是还是有那么一些意义,他们坚信他们在游戏中苦练的战术和技能,在这一场为了争取平等和自由而爆发的正义战争中,肯定会大放异彩,让那些元能武者大吃一惊、吃尽苦头,也必将为他们带来胜利!
元能机铠和工程机甲飞快接近,高速移动让它们身后都卷起大片红色砂砾和灰尘,不少人都屏住了呼吸。
不得不说这个时代的虚拟网络的技术牛逼,被许多人称之为第二世界,说明某种程度上与真实世界差不多,虚拟游戏也极其真实,只是似乎有一个副作用。让不少人有些分不清真实和虚拟,将许多现实中极其复杂的事情想得跟游戏中一样简单。
虚拟网络上的游戏确实做得再逼真,但如果说完全将现实中真实的武斗、战争的一些数据和技术弄到游戏中,那真是想多了,没有哪个统治者会将真正核心的技术扩散。游戏制作也没有必要那么做,真实的战争是区区游戏可以完全模拟重现的?到底只是一个虚拟的游戏而已,你要做得跟真实一模一样,需要投入多少人力物力?有那个必要?再说,游戏是要给玩家带来快感的,玩家也是为了玩得爽,不是为了到游戏中找虐,如果完全按照真实的来做,玩家连一个小兵都打不过,还怎么玩?所以也没有必要照办真实的,大体上,只要大概是那么一回事,将一些没法数据化的东西通通数据化,让玩家简简单单就能明白、掌握就可以,至于玩家会不会将游戏与现实完全等同,那是玩家自己的问题。
多数人还是知道游戏与现实存在一些差别的,但是,具体多大的差别?一般人是没概念的,他们不知道的是,某种意义上来说,普通人和元能武者生命层次上的差距,接触到的东西和生活的环境,可以说已经是完全不同的两个世界,只是科技带来的种种便利,让他们平时并没有太强的感觉,以为凭借一些技术,普通人也能到达与元能武者一样的水准,或许也不算错,使用智能武机的话,普通人确实可以抗衡元能武者,问题是,元能武者又不是原始人,同样会使用科技产品,而且普遍比普通人高端。
即便是稍微高科技一些的火器时代,平民也是很难反抗上层统治的,何况星际时代?
智能系统监控着社会的方方面面,控制着人们的成长,元能武者随着自身的强大可以获得更多的自由,普通人则在成长过程中渐渐被塑造,成为社会的一个零件,生活的圈子和认知也限定在一定的范围内。
所以,这些主要由平民中的叛逆分子可没法明目张胆地练兵,他们中的大多数人只能通过虚拟游戏去学习了解与元能武者的战斗以及战争,如果是纯以游戏中那些理论的角度去解析战斗、战争也并没有什么问题,不少理论确实可以在现实中确实可以通用,问题是游戏中许多时候是理想状态,现实中几乎没有所谓的理想状态,许多因素混杂,你永远不知道会发生什么意外,比如罗布,现在就算是一个意外。
此刻这名工程机甲驾驶员倒是觉得一切顺利,与玩游戏的时候一样,元能机铠逼近,工程机甲的武器充能也达到100%,他不禁兴奋地大喊道:“充能完毕!吃我一发穿击炮!”这就是他对付元能机铠的绝招,近距离射出一颗极为高速的贯穿性的特殊弹丸,理想状态下可以一击击破一般元能机铠的防护,杀伤其中的元能武者。
轰!轰!
驾驶员按下射击按钮的瞬间,工程机甲加装穿击炮的位置突然爆炸,穿击炮积蓄的能量化作高热炸开,引爆了能源炉,两声巨大的爆炸声,眨眼间工程机甲化作一团火球,烧融了大半,至于那名驾驶员,血肉之躯在这种高温下自然是直接被烧成了气体。
造成这一切的却是罗布的磁爆甲虫一型的粒子炮,元能武者的反应速度至少是普通人的数倍,对付慢悠悠地充能射击,当他是活靶子?罗布也不是那种脑袋僵硬的家伙,硬要玩近身战,眼见对方基本没啥防护,能量都集中在一门炮上,当即就给他来了一发穿透性的射击。
武装机甲驾驶员眼中,罗布是杂兵,而在罗布的眼中,武装机甲距离杂兵都还有一段不小的距离,一上来就搞这种漏洞百出的攻击,罗布都有些怀疑他们是来搞笑的。
突如其来的爆炸,许多人一时间还没搞清楚怎么一回事,工程机甲爆炸产生了大片的烟雾、气浪与沙尘,模糊了附近一些人的视野。
“怎么回事?”
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以改装过的工程机甲击杀元能武者,单纯以元能机铠与工程机甲的性能对比来看,即便工程机甲经过种种改装,也是一件有些天方夜谭的事情!但是,此刻这个反叛者中的一份子就打算这么干,而且他十分确信自己能成功,依据就是在游戏中他已经做了许多次同样的事情,其他人也不惊讶,等待着此人的表演。
一台黄色的工程机甲加速冲出队伍,这名驾驶员努力让自己保持冷静与沉着,一个个数据和理论在脑海中闪过,如同他曾经在游戏中做过的一样,调整工程机甲的姿态和武器的能量配置,蓄势待发,此刻,他内心有一种即将创造历史一般的激动,似乎已经看到了自己干掉眼前的元能机铠之后,所有人欢呼、吃惊、震惊、受惊……
后边看着这一幕的不少人也怀着差不多的心情,准备见证他们以自由军的身份所取得的第一个胜利,虽然只是一个杂兵,但是还是有那么一些意义,他们坚信他们在游戏中苦练的战术和技能,在这一场为了争取平等和自由而爆发的正义战争中,肯定会大放异彩,让那些元能武者大吃一惊、吃尽苦头,也必将为他们带来胜利!
元能机铠和工程机甲飞快接近,高速移动让它们身后都卷起大片红色砂砾和灰尘,不少人都屏住了呼吸。
不得不说这个时代的虚拟网络的技术牛逼,被许多人称之为第二世界,说明某种程度上与真实世界差不多,虚拟游戏也极其真实,只是似乎有一个副作用。让不少人有些分不清真实和虚拟,将许多现实中极其复杂的事情想得跟游戏中一样简单。
虚拟网络上的游戏确实做得再逼真,但如果说完全将现实中真实的武斗、战争的一些数据和技术弄到游戏中,那真是想多了,没有哪个统治者会将真正核心的技术扩散。游戏制作也没有必要那么做,真实的战争是区区游戏可以完全模拟重现的?到底只是一个虚拟的游戏而已,你要做得跟真实一模一样,需要投入多少人力物力?有那个必要?再说,游戏是要给玩家带来快感的,玩家也是为了玩得爽,不是为了到游戏中找虐,如果完全按照真实的来做,玩家连一个小兵都打不过,还怎么玩?所以也没有必要照办真实的,大体上,只要大概是那么一回事,将一些没法数据化的东西通通数据化,让玩家简简单单就能明白、掌握就可以,至于玩家会不会将游戏与现实完全等同,那是玩家自己的问题。
多数人还是知道游戏与现实存在一些差别的,但是,具体多大的差别?一般人是没概念的,他们不知道的是,某种意义上来说,普通人和元能武者生命层次上的差距,接触到的东西和生活的环境,可以说已经是完全不同的两个世界,只是科技带来的种种便利,让他们平时并没有太强的感觉,以为凭借一些技术,普通人也能到达与元能武者一样的水准,或许也不算错,使用智能武机的话,普通人确实可以抗衡元能武者,问题是,元能武者又不是原始人,同样会使用科技产品,而且普遍比普通人高端。
即便是稍微高科技一些的火器时代,平民也是很难反抗上层统治的,何况星际时代?
智能系统监控着社会的方方面面,控制着人们的成长,元能武者随着自身的强大可以获得更多的自由,普通人则在成长过程中渐渐被塑造,成为社会的一个零件,生活的圈子和认知也限定在一定的范围内。
所以,这些主要由平民中的叛逆分子可没法明目张胆地练兵,他们中的大多数人只能通过虚拟游戏去学习了解与元能武者的战斗以及战争,如果是纯以游戏中那些理论的角度去解析战斗、战争也并没有什么问题,不少理论确实可以在现实中确实可以通用,问题是游戏中许多时候是理想状态,现实中几乎没有所谓的理想状态,许多因素混杂,你永远不知道会发生什么意外,比如罗布,现在就算是一个意外。
此刻这名工程机甲驾驶员倒是觉得一切顺利,与玩游戏的时候一样,元能机铠逼近,工程机甲的武器充能也达到100%,他不禁兴奋地大喊道:“充能完毕!吃我一发穿击炮!”这就是他对付元能机铠的绝招,近距离射出一颗极为高速的贯穿性的特殊弹丸,理想状态下可以一击击破一般元能机铠的防护,杀伤其中的元能武者。
轰!轰!
驾驶员按下射击按钮的瞬间,工程机甲加装穿击炮的位置突然爆炸,穿击炮积蓄的能量化作高热炸开,引爆了能源炉,两声巨大的爆炸声,眨眼间工程机甲化作一团火球,烧融了大半,至于那名驾驶员,血肉之躯在这种高温下自然是直接被烧成了气体。
造成这一切的却是罗布的磁爆甲虫一型的粒子炮,元能武者的反应速度至少是普通人的数倍,对付慢悠悠地充能射击,当他是活靶子?罗布也不是那种脑袋僵硬的家伙,硬要玩近身战,眼见对方基本没啥防护,能量都集中在一门炮上,当即就给他来了一发穿透性的射击。
武装机甲驾驶员眼中,罗布是杂兵,而在罗布的眼中,武装机甲距离杂兵都还有一段不小的距离,一上来就搞这种漏洞百出的攻击,罗布都有些怀疑他们是来搞笑的。
突如其来的爆炸,许多人一时间还没搞清楚怎么一回事,工程机甲爆炸产生了大片的烟雾、气浪与沙尘,模糊了附近一些人的视野。
“怎么回事?”
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