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轰隆隆……
爆炸陷阱引爆后造成两败俱伤,叶寒这边足足被炸掉150点血!
这还是在自身和爆炸陷阱的距离已经拉开的情况下被炸掉整整150的血量,算上之前的创伤,叶寒的420点满血值只剩下200点不到了。
不过看看树人凯恩的伤势,自己掉的这点血真心不算什么。
那座直径一点五米的自然囚笼被暗影刀锋切开后又迎来爆炸焰火的冲刷,一溜烟的功夫便化作一堆灰烬,自然囚笼的破灭仅仅是这场爆炸的开始,熊熊火焰顺着凯恩浑身上下密集的枝条火速蔓延。
之前就被叶寒的夹杂冰刀的一脚刮掉100点血,随后又连连受创,此时血量本更被爆炸陷阱炸的所剩无几,身体虚弱到极点,再加上熊熊烈火无死角地炙烤。
紧急关头,这家伙选择了关闭血统,重新变回人类形态,可惜全身上下依旧摆脱不了火焰的侵蚀。从头到脚,从发丝到汗毛,没有一块完好无损的皮肉。
“啊!呃啊……你这个混蛋,你不得好死……队长不会放过你的……”凯恩的嘴唇已被火焰烧烂,以至于放狠话都有点吐字不清。
不到半分钟,凯恩近两米的身躯轰然倒地,一命呜呼。
叮!
主神提示:你击杀了敌对阵营的轮回兵,获得逆乱点:20
又是20点逆乱点到手,只可惜,杀了人没法获得其他的战利品,回想起第一次在永昼岛杀人,每个人死后都会留下一个道具。
就在叶寒抬脚准备跨过下方这具焦黑的尸体时,忽然,一点亮光照亮了他的蝙蝠靴底。
“嗯?这是?”叶寒蹲下身看去,发现这具烧焦的尸体胸前有一颗泛着淡淡青光的“豆芽”。它形似豆芽,约莫有一颗小指甲的大小,尾部留有一根半厘米长的透明芽苗。
“豆芽”出现的位置本是每个轮回兵的胸前印记,叶寒尝试去打开印记搜刮一波,发现根本不可行,只得到该印记的逗留空间名称“塔里克巴西空间”,这支轮回者小队名为“塔里克巴西队”。
主神对每一个轮回兵死后的财产有严格的控制和规划,当一个轮回兵被敌人击杀时,会有很小的概率掉落一枚遗物。
必须是由其他敌对势力的轮回兵直接击杀才会掉落遗物,算是对击杀者的奖励。一个轮回兵死亡后最多只会掉落一枚遗物,他的其他生前兑换物将被主神全数回收。
为了保持轮回战场的平衡性,这种奖励的额度非常有限。试想,假设一个轮回兵死后会掉落其全部的兑换物财产,那么当一名轮回战将级的强者击杀另一名同等实力的轮回战将后,就会收获一大笔兑换物,自身实力就会翻一倍,远比其他人辛苦做任务的奖励来得快。
叶寒将地上的“豆芽”放入道具栏,发现它立马被数据化。
名称:树灵本源
介绍:树人血脉的灵魂本源,作用:未知。
提示:如果你能活着回去,击杀敌对轮回兵的战利品可以带回逗留空间,交由主神测算,届时你可以获知它的价值,并选择自己使用或是将它兑换成逆乱点。
轮回战场的兑换系统极其丰富,每天战死的轮回兵数不胜数,拿到战利品的人自然不少,但不是每一件战利品都和自身的血统或其他装备武器有足够的契合度,所以主神设定了“战利品回收”,拥有战利品的人可以把自己不太适用的战利品卖掉,换成一笔点数。
当然,这种交易会涉及到谁亏谁赢的问题,有些东西,卖了不一定会赚……
“先留着,回去后拿去换成逆乱点,看看能换多少。”
叶寒关闭了道具栏,头也不回地走出储藏室。
先前的爆炸声轰动了方圆数百米,附近有数不清的感应警报已经向上头汇报了紧急情况。
叶寒也不知道自己能不能赶在一堆机械守卫围剿之前离开这艘飞船,现在真是陷入两难,一旦离开了飞船,就丧失了跟禁闭好好沟通的机会。
一个逆乱者再加一个有勇无谋的大BOSS,如何对抗另外两个拥有不确定人数的轮回兵阵营?
人多了,奇奇怪怪的点子也就多了,谁知道会不会有智商比较高的轮回兵正在布局如何把禁闭射下马来?
叶寒这边非常有必要跟禁闭共商大计,最起码要向禁闭交代一下原电影... -->>
轰隆隆……
爆炸陷阱引爆后造成两败俱伤,叶寒这边足足被炸掉150点血!
这还是在自身和爆炸陷阱的距离已经拉开的情况下被炸掉整整150的血量,算上之前的创伤,叶寒的420点满血值只剩下200点不到了。
不过看看树人凯恩的伤势,自己掉的这点血真心不算什么。
那座直径一点五米的自然囚笼被暗影刀锋切开后又迎来爆炸焰火的冲刷,一溜烟的功夫便化作一堆灰烬,自然囚笼的破灭仅仅是这场爆炸的开始,熊熊火焰顺着凯恩浑身上下密集的枝条火速蔓延。
之前就被叶寒的夹杂冰刀的一脚刮掉100点血,随后又连连受创,此时血量本更被爆炸陷阱炸的所剩无几,身体虚弱到极点,再加上熊熊烈火无死角地炙烤。
紧急关头,这家伙选择了关闭血统,重新变回人类形态,可惜全身上下依旧摆脱不了火焰的侵蚀。从头到脚,从发丝到汗毛,没有一块完好无损的皮肉。
“啊!呃啊……你这个混蛋,你不得好死……队长不会放过你的……”凯恩的嘴唇已被火焰烧烂,以至于放狠话都有点吐字不清。
不到半分钟,凯恩近两米的身躯轰然倒地,一命呜呼。
叮!
主神提示:你击杀了敌对阵营的轮回兵,获得逆乱点:20
又是20点逆乱点到手,只可惜,杀了人没法获得其他的战利品,回想起第一次在永昼岛杀人,每个人死后都会留下一个道具。
就在叶寒抬脚准备跨过下方这具焦黑的尸体时,忽然,一点亮光照亮了他的蝙蝠靴底。
“嗯?这是?”叶寒蹲下身看去,发现这具烧焦的尸体胸前有一颗泛着淡淡青光的“豆芽”。它形似豆芽,约莫有一颗小指甲的大小,尾部留有一根半厘米长的透明芽苗。
“豆芽”出现的位置本是每个轮回兵的胸前印记,叶寒尝试去打开印记搜刮一波,发现根本不可行,只得到该印记的逗留空间名称“塔里克巴西空间”,这支轮回者小队名为“塔里克巴西队”。
主神对每一个轮回兵死后的财产有严格的控制和规划,当一个轮回兵被敌人击杀时,会有很小的概率掉落一枚遗物。
必须是由其他敌对势力的轮回兵直接击杀才会掉落遗物,算是对击杀者的奖励。一个轮回兵死亡后最多只会掉落一枚遗物,他的其他生前兑换物将被主神全数回收。
为了保持轮回战场的平衡性,这种奖励的额度非常有限。试想,假设一个轮回兵死后会掉落其全部的兑换物财产,那么当一名轮回战将级的强者击杀另一名同等实力的轮回战将后,就会收获一大笔兑换物,自身实力就会翻一倍,远比其他人辛苦做任务的奖励来得快。
叶寒将地上的“豆芽”放入道具栏,发现它立马被数据化。
名称:树灵本源
介绍:树人血脉的灵魂本源,作用:未知。
提示:如果你能活着回去,击杀敌对轮回兵的战利品可以带回逗留空间,交由主神测算,届时你可以获知它的价值,并选择自己使用或是将它兑换成逆乱点。
轮回战场的兑换系统极其丰富,每天战死的轮回兵数不胜数,拿到战利品的人自然不少,但不是每一件战利品都和自身的血统或其他装备武器有足够的契合度,所以主神设定了“战利品回收”,拥有战利品的人可以把自己不太适用的战利品卖掉,换成一笔点数。
当然,这种交易会涉及到谁亏谁赢的问题,有些东西,卖了不一定会赚……
“先留着,回去后拿去换成逆乱点,看看能换多少。”
叶寒关闭了道具栏,头也不回地走出储藏室。
先前的爆炸声轰动了方圆数百米,附近有数不清的感应警报已经向上头汇报了紧急情况。
叶寒也不知道自己能不能赶在一堆机械守卫围剿之前离开这艘飞船,现在真是陷入两难,一旦离开了飞船,就丧失了跟禁闭好好沟通的机会。
一个逆乱者再加一个有勇无谋的大BOSS,如何对抗另外两个拥有不确定人数的轮回兵阵营?
人多了,奇奇怪怪的点子也就多了,谁知道会不会有智商比较高的轮回兵正在布局如何把禁闭射下马来?
叶寒这边非常有必要跟禁闭共商大计,最起码要向禁闭交代一下原电影... -->>
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