第161章 活阎王vs铁塔! (1/2)
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【召唤兽·赎罪者】
【等级】:27级(随召唤师的等级而提升)
【血量】:
【攻击力】:
【天赋】:7阶(距离升级还差5万点天赋)(+)
【赎罪者被动:拥有象征地位的行刑镰刀,攻击力增加25%!】
【技能1】:行刑·罪罚lv.27
赎罪者将会用镰刀去惩治罪恶,当对方为【有罪!】状态时,暴击几率+15%。
如对方血量低于15%,直接罪罚屠戮!
【技能2】:赎罪者光环lv.27
赎罪者参透了罪与罚的意义,并掌握成自己的规则,在赎罪者一定范围内的敌人,将会被降低魔法抗性和物理抗性。
削减了抗性的敌人,更适合被处以极刑,来赎清罪恶。
【技能3】:恶意斩击lv.27
挥舞象征身份的行刑镰刀,连续对敌人发起充满恶意的攻击,命中敌人后,会给对方标记恶意痕迹,赎罪者对拥有恶意痕迹的敌人,伤害提升25%。
当赎罪者处于地狱形态时,攻击拥有恶意痕迹的敌人时,必定暴击!
【技能4】:有罪!lv.27
当被赎罪者标记为有罪!时,赎罪者将会对对方进行无穷无尽的追击!
追击过程中,如果有罪之人背向赎罪者逃跑时,赎罪者将会提升150%的移动速度。
如有罪之人面向赎罪者,并进行反抗时,赎罪者将进行惩罚者和被惩罚者的身份压制。
降低对方15%的攻击力。
【技能5】:罪恶收集lv.27
赎罪者惩治有罪之人,获得惩罚值。
赎罪者攻击被【有罪!】标记的敌人时,会增加惩罚值,赎罪者可以利用惩罚值提升下一次普攻的攻击力。
惩罚值最高积攒1000点。
当达到1000点时,下一次攻击将会造成巨额伤害。
该伤害享受暴击伤害加成。
【技能】:主仆共生
【技能】:地狱形态
【召唤兽装备】:星源
赎罪者拿着的还是那把镰刀,但此时的气质却完全脱离了底层恶魔的本质,成为一只真正的高级恶魔。
他不再是那只浑浑噩噩的奴役。
也不再是只知道听从高阶恶魔号令的某个小行刑者。
而是拥有了自己的思想,成为了一个单独的个体。
郑宇看向赎罪者的新面板。
几乎都是伤害性技能。
原本的【行刑·枭首】变为【行刑·罪罚】,不仅保留了枭首的15%血量斩杀效果,还多了15%的暴击几率。
加上两刺客羁绊的10%暴击几率,暴击几率达到25%。
不高,但也不低。
保留了恶意斩击这个高伤害技能,多了一个光环技能【赎罪者光环】,能够降低对方的双抗,让伤害更高。
原本的【弱者标记】变为现在的【有罪!】。
【有罪!】状态能触发两个技能。
对方是有罪状态时,才能增加15%的暴击几率,并激活罪恶收集,罪恶值达到1000,伤害达到最高。
赎罪者的技能机制……直接把伤害拉满了。
光翼精灵的伤害是持续伤害。
而赎罪者才是真正的刺客,拥有超额的爆发伤害。
进阶完赎罪者,郑宇从厕所溜出来,正好视线对上铁塔。
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【召唤兽·赎罪者】
【等级】:27级(随召唤师的等级而提升)
【血量】:
【攻击力】:
【天赋】:7阶(距离升级还差5万点天赋)(+)
【赎罪者被动:拥有象征地位的行刑镰刀,攻击力增加25%!】
【技能1】:行刑·罪罚lv.27
赎罪者将会用镰刀去惩治罪恶,当对方为【有罪!】状态时,暴击几率+15%。
如对方血量低于15%,直接罪罚屠戮!
【技能2】:赎罪者光环lv.27
赎罪者参透了罪与罚的意义,并掌握成自己的规则,在赎罪者一定范围内的敌人,将会被降低魔法抗性和物理抗性。
削减了抗性的敌人,更适合被处以极刑,来赎清罪恶。
【技能3】:恶意斩击lv.27
挥舞象征身份的行刑镰刀,连续对敌人发起充满恶意的攻击,命中敌人后,会给对方标记恶意痕迹,赎罪者对拥有恶意痕迹的敌人,伤害提升25%。
当赎罪者处于地狱形态时,攻击拥有恶意痕迹的敌人时,必定暴击!
【技能4】:有罪!lv.27
当被赎罪者标记为有罪!时,赎罪者将会对对方进行无穷无尽的追击!
追击过程中,如果有罪之人背向赎罪者逃跑时,赎罪者将会提升150%的移动速度。
如有罪之人面向赎罪者,并进行反抗时,赎罪者将进行惩罚者和被惩罚者的身份压制。
降低对方15%的攻击力。
【技能5】:罪恶收集lv.27
赎罪者惩治有罪之人,获得惩罚值。
赎罪者攻击被【有罪!】标记的敌人时,会增加惩罚值,赎罪者可以利用惩罚值提升下一次普攻的攻击力。
惩罚值最高积攒1000点。
当达到1000点时,下一次攻击将会造成巨额伤害。
该伤害享受暴击伤害加成。
【技能】:主仆共生
【技能】:地狱形态
【召唤兽装备】:星源
赎罪者拿着的还是那把镰刀,但此时的气质却完全脱离了底层恶魔的本质,成为一只真正的高级恶魔。
他不再是那只浑浑噩噩的奴役。
也不再是只知道听从高阶恶魔号令的某个小行刑者。
而是拥有了自己的思想,成为了一个单独的个体。
郑宇看向赎罪者的新面板。
几乎都是伤害性技能。
原本的【行刑·枭首】变为【行刑·罪罚】,不仅保留了枭首的15%血量斩杀效果,还多了15%的暴击几率。
加上两刺客羁绊的10%暴击几率,暴击几率达到25%。
不高,但也不低。
保留了恶意斩击这个高伤害技能,多了一个光环技能【赎罪者光环】,能够降低对方的双抗,让伤害更高。
原本的【弱者标记】变为现在的【有罪!】。
【有罪!】状态能触发两个技能。
对方是有罪状态时,才能增加15%的暴击几率,并激活罪恶收集,罪恶值达到1000,伤害达到最高。
赎罪者的技能机制……直接把伤害拉满了。
光翼精灵的伤害是持续伤害。
而赎罪者才是真正的刺客,拥有超额的爆发伤害。
进阶完赎罪者,郑宇从厕所溜出来,正好视线对上铁塔。
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